css 面试总结
一、flex布局
传统布局:基于盒子模型,依赖于display 属性 + position属性 + float属性
缺点:对于特殊布局不方便(垂直居中)
Flex 布局():可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局;
1. flex 基本介绍
- Flex(Flexible box) --弹性布局
- Webkit 内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。
- flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性失效
2. 容器
2.1 基本定义
采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"
容器默认存在两条轴:
-
水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)
-
主轴
开始位置(main start)
结束位置(main end)
-
交叉轴
开始位置(cross start)
结束位置(cross end)
2.2 容器属性
2.2.1 flex-direction
决定主轴方向(项目排列方向)
取值:
- row:主轴为水平方向,起点在左端。–>
- row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。<–
- column:主轴为垂直方向,起点在上沿。M
- column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。W
2.2.2 flex-wrap
默认情况,项目都在一条线上。该属性定义如何换行
取值:
- nowrap:(默认)不换行
- wrap:换行,第一行在上方
- wrap-reverse:换行,第一行在下方
2.2.3 flex-flow
flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认为 row,nowrap
2.2.4 justify-content
定义了项目在主轴上的对齐方式。
取值:
- flex-start(默认值):左对齐
- flex-end:右对齐
- center: 居中
- space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
- space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
2.2.5 align-items
定义项目在交叉轴上如何对齐
取值:
- flex-start:交叉轴的起点对齐。
- flex-end:交叉轴的终点对齐。
- center:交叉轴的中点对齐。
- baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
- stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
2.2.6 align-content
定义了多根轴线的对齐方式(至少2条轴线)
取值:
- flex-start:与交叉轴的起点对齐。
- flex-end:与交叉轴的终点对齐。
- center:与交叉轴的中点对齐。
- space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
- space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
- stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
3. 项目
3.1 基本定义
-
容器的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"
-
单个项目
占据的主轴空间(main size)
占据的交叉轴空间(cross size)
3.2 项目属性
3.2.1 order
项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
3.2.2 flex-grow
定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大
3.2.3 flex-shrink
定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
3.2.4 flex-basis(auto)
定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)
flex(推荐使用):(默认值:0 1 auto)flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写
快捷值:auto(1 1 auto) none(0 0 auto)
3.2.5 align-self
属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性
默认:auto(表示继承父元素,若无父元素,则等同stretch)
二、三栏布局(左右固定,中间自适应)布局
1. flex 布局
2. 圣杯布局
3. 双飞翼布局
三、盒子的水平垂直居中
1. 子元素定宽高(2种)
2. 子元素不定宽高(3种)
四、常见伪类、伪元素
1. 伪类(前缀为 ’ : ')
1.1 链接伪类
- 必须按照固定的顺序写–>love hate(link-visited-hover-active)
1.1.1 静态伪类
- 只能用于超链接样式
:link 未访问的链接
:visited 已经访问的链接
1.1.2 动态伪类
- 针对所有标签都适用的样式
:hover 鼠标悬停的链接
:active 链接激活的状态
:focus 某个标签获得焦点时的样式(比如某个输入框获得焦点)
1.2 选择器伪类
:first-child p:first-child 选择器匹配属于任意元素的第一个子元素的
元素
2. 伪元素(前缀为’ :: ')
* 添加到选择器后面去选择某个元素的某个部分
* 伪元素创建了不存在 DOM 树中的元素,并为其添加样式
::after(:after)
–> 会创建一个伪元素,该伪元素会成为选中元素的最后一个子元素
::before(:before)
–>会创建一个伪元素,该伪元素会成为选中元素的第一个子元素
::selection
–>用于文档中被用户高亮的部分(比如使用鼠标或其他选择设备选中的部分)
五、position 有哪些取值?
1. static(默认)
没有定位,遵循正常的文档流对象。
2. relative(相对定位)
元素的定位是相对其正常位置。移动相对定位元素,它原本所占空间不会改变
3. absolute(绝对定位)
绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位父元素,如果元素没有已定位的父元素,那么它的位置相对于
- Fixed定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间
- Fixed定位的元素和其他元素重叠
4. fixed(固定定位)
元素的位置相对于浏览器窗口是固定位置。即使窗口是滚动的它也不会移动
- Fixed定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间
- Fixed定位的元素和其他元素重叠
5.sticky
基于用户的滚动位置来定位
-
粘性定位的元素是依赖于用户的滚动,在 position:relative 与 position:fixed 定位之间切换。
-
元素定位表现为在跨越特定阈值前为相对定位,之后为固定定位
-
特定阈值指的是 top, right, bottom 或 left 之一
6.inherit
规定应该从父元素继承 position 属性的值。
六、选择器和优先级
-
!important声明的样式优先级最高,如果冲突再进行计算。
-
如果优先级相同,则选择最后出现的样式。
-
继承得到的样式的优先级最低。
1. css优先级(权重)
- 由高到低
- 在属性后面使用 !important 会覆盖页面内任何位置定义的元素样式。
- 作为style属性写在元素标签上的内联样式
- id 选择器
- 类选择器、伪类选择器、属性选择器
- 标签选择器、伪元素选择器
- 通配符选择器
- 继承
- 浏览器自定义
2. 优先级计算
每个规则对应一个初始"四位数":0、0、0、0
若是 行内选择符,则加 1、0、0、0
若是 ID选择符,则加 0、1、0、0
若是 类选择符/属性选择符/伪类选择符,则分别加 0、0、1、0
若是 元素选择符/伪元素选择符,则分别加 0、0、0、1
七、CSS选择器有哪些?哪些属性可以继承?
1. CSS选择符
id选择器(#myid)、类选择器(.myclassname)、标签选择器(p, h1, p)、相邻选择器(h1 + p)、子选择器(ul > li)、后代选择器(li a)、通配符选择器(*)、属性选择器(a[rel=“external”])、伪类选择器(a:hover, li:nth-child)
2. 可继承的属性
-
所有元素可继承
visibility 和 cursor。
-
内联元素可继承
letter-spacing、word-spacing、white-space、line-height、color、font、font-family、font-size、font-style、font-variant、font-weight、text-decoration、text-transform、direction。
-
终端块状元素可继承
text-indent 和 text-align。
-
列表元素可继承
list-style、list-style-type、list-style-position、list-style-image。
-
表格元素可继承
border-collapse
-
注意
标签有自己的颜色和样式,不会继承自父元素
八、盒子模型
1. W3C盒模型(标准)
W3C盒模型中内容的宽或高不会包含内边距和边框
width=content
2. IE盒模型(低版本)
IE盒模型中内容的宽或高将会包含内边距和边框
width=content+padding+border
3. 解决:box-sizing(c3新增)
取值:
content-box(默认):代表W3C
border-box:代表IE
九、BFC是什么?
1. 概念
BFC(Block formatting context)直译为"块级格式化上下文"。
具有 BFC 特性的元素可以看作是隔离了的独立容器。
容器里面的元素不会在布局上影响到外面的元素。
并且 BFC 具有普通容器所没有的一些特性。
2. 触发条件
- body 根元素
- 浮动元素:float 除 none 以外的值
- 绝对定位元素:position (absolute、fixed)
- display 为 inline-block、table-cells、flex
- overflow 除了 visible 以外的值 (hidden、auto、scroll)
3. 渲染规则
- 根元素是一个BFC元素。
- 在同一个BFC元素中,相邻盒子垂直方向上的margin会发生折叠,取较大的margin值。
- BFC元素是一个独立的容器,外部元素和内部元素互不影响。
- BFC的区域不会与浮动盒子产生交集,而是紧贴浮动边缘。
- 计算BFC的高度时,自然也会检测浮动或者定位的盒子高度。
- BFC元素不再和其子元素发生 margin 折叠。
4. 应用场景
4.1 清除浮动
原因:浮动元素由于不占据文档流位置,故无法撑开父容器高度,会影响整体界面的布局
解决:为父元素设置display:flow-root属性
4.2 外边距合并问题
原因:在同一个BFC元素中,相邻盒子垂直方向上的margin会发生折叠,取较大的margin值
解决:可以给某box设置一个父容器,给该父容器创建一个BFC
十、移动端适配
1. 目的
在不同尺寸的手机设备上,页面“保持统一效果的等比缩放(看起来差不多)
- 移动端视口要想视觉效果和体验好,那么我们的视口宽度必须无限接近理想视口
- 理想视口:用户不进行手动缩放下,所谓的理想宽度就是浏览器(屏幕)的宽度
2. viewport
<meta
name="viewport"
content="width=device-width;
initial-scale=1;
maximum-scale=1;
>
/*
* width:定义视口的高度,单位为像素。取值:正整数或设备高度
* height:同width
* initial-scale:定义初始缩放值,整数或小数
* minimun-scale:定义缩小最小比例
* minimun-scale:定义放大最大比例
* user-scalable:定义是否允许用户手动缩放页面,默认值yes yes/no
*/
3. 适配方法
3.1 rem方案
- em:相对与父元素的字体大小
<div>
<p>1<p>
</div>
<style>
div{
font-size: 12px;
}
p{
width: 10em;
height: 10em;
background-color: red;
}
</style>
<!--
输出:
p为一个宽高为120px,背景为红色的盒子
-->
- rem:相对于根元素html的字体大小
引用 flexible.js ,我们在页面上统一使用 rem 来布局
//(1)设置viewport
//(2)动态设置rem
const WIDTH = 750//设计稿宽度
function setRemUnit() {
let rem = 100*screen.width/WIDTH
document.documentElement.style.fontSize = `${rem}px`
}
setRemUnit()
//screen.width:属性声明了显示浏览器的屏幕的宽度,以像素计
3.2 vw/vh 方案
-
视口:浏览器中用于呈现网页的区域
-
1vw,等于视口宽度的1%;
-
1vh,等于视口高度的1%;
-
vmin,选取vw和vh中最小的那个值;
-
vmax,选取vw和vh中最大的那个值;
-
使用的时候,所有的px单位除以100(使用PostCSS的插件postcss-px-to-viewport,可以直接在代码中写px。)
优点:
- 纯css,不需要依赖脚本
- 根据视口宽度的百分比来定义元素宽度,计算方便
3.3 rem+vw方案
设置html{font-size:13.333vw},在样式代码中1rem=13.333vw=100px。
即1rem等于设计稿上的100px,使用的时候除以100,直接小数点向左移动2位,1rem等于100px,那么10px就是0.1rem。
3.4 百分比(高度固定,宽度百分比)
相对于父元素的宽度,使用百分比的单位来定义子元素的宽度。
子元素的高度使用px来定义,使用max-width/min-width
控制子元素的最大最小尺寸
参考:
height/width 相对于子元素的直接父元素
op/bottom/left/right 相对于有定位属性的父元素
padding/margin 相对于直接父元素
border-radius 相对于自身
优点:
原理简单,不存在兼容性问题
缺点:字体大小无法无法随着屏幕大小改变
3.5 基于媒体查询的响应式设计
@media screen and (max-width: 600px) {
/*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/
.class {
backgroundd: #ccc;
}
}
4. 适配流程
1. 在 head 设置 width=device-width 的 viewport‘
2. 在 css 中使用 px
3. 在适当的场景使用 flex 布局,或者配合 vw 进行自适应
4. 在跨设备类型的时候(pc <-> 手机 <-> 平板)使用媒体查询
h
控制子元素的最大最小尺寸
参考:
height/width 相对于子元素的直接父元素
op/bottom/left/right 相对于有定位属性的父元素
padding/margin 相对于直接父元素
border-radius 相对于自身
优点:
原理简单,不存在兼容性问题
缺点:字体大小无法无法随着屏幕大小改变
3.5 基于媒体查询的响应式设计
@media screen and (max-width: 600px) {
/*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/
.class {
backgroundd: #ccc;
}
}
4. 适配流程
1. 在 head 设置 width=device-width 的 viewport‘
2. 在 css 中使用 px
3. 在适当的场景使用 flex 布局,或者配合 vw 进行自适应
4. 在跨设备类型的时候(pc <-> 手机 <-> 平板)使用媒体查询
5. 在跨设备类型如果交互差异太大的情况,考虑分开项目开发