从语言方面的区别
- 对C来讲,完全面向过程的
- 对C++来讲,一半面向对象,一半面向过程
- 对Java来讲,完全面对对象
什么是面对过程的开发方式
- 主要特点是注重步骤,注重实现功能的步骤;也注重实现功能的因果关系
- 面向过程中,没有对象的概念,只有实现功能的步骤和因果关系
- 面向过程的缺点
- 高耦合,低扩展
- 主要是每步之间的因果关系
- 面对过程的优点
- 对于小型项目(功能),使用面向过程的方式,效率很高
- 原因:
- 不需要对象的提取和模型的建立
- 可以直接开始实现功能
- 直接编写代码的因果关系,从而达到实现功能的目的
- 原因:
- 快速开发
- 对于小型项目(功能),使用面向过程的方式,效率很高
什么是面对对象的开发方法
- 更符合人类的思维方式,因为人类就是以对象的方式认识世界,所以面对对象更容易接受
- 面对对象就是将世界分割成不同的单元 —— 每个单元都可以实现成对象,在特定环境下,进行驱动,从而让各个对象协作,最终形成一个系统
- 面对对象方式开发的特点
- 低耦合,高扩展
小总结
面向过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程
面向对象主要关注的是:对象和对象之间的组合
面对对象三大特征
- 封装
- 继承
- 多态
注
- 任何一个面向对象的编程语言都有这三个特征
类和对象的概念
什么是类
- 类是一个抽象的概念,是一个模板,是一个景观思考、总结、抽象的结果
- 类本质上是世界中某些事物具有的共同特征
什么是对象
- 对象是一个时机存在的个体
- java中想要得到对象,则必须先定义类
- 类描述的是对象的共同特征信息,对象就是根据类创建出来的个体
- 对象还有另外一个名词:实例
- 通过类创建对象的过程叫做:创建or实例化
- 通过对象得到类的过程叫做:抽象
- 类 = 属性 + 方法
小总结
- 类:不存在的,是经过思考、总结、抽象的结果
- 对象:实际存在的个体
- 实例:对象的另一个称呼
- 实例化:通过类创建对象的过程
- 抽象:提取多个对象具有共同特征的过程
类的定义
- 语法格式
- [修饰符列表] class 类名 {类体}
- 类体 = 属性 + 方法
- 属性在代码中是以“变量”的形式存在
- 方法描述的是动作、行为
- 注
- 修饰符列表可以省略
- [修饰符列表] class 类名 {类体}
- 属性为什么是以变量的形式存在
- 属性对应的是数据,而数据只能存储在变量中(在代码中)
- 属性其实就是变量
- 变量的分类(根据其出现的位置)
- 方法体中声明的变量:局部变量
- 方法体外声明的变量:成员变量
- 变量的特点
- 必须先声明,再赋值,然后才能访问
- 成员变量可以不用手动赋值,因为系统会为其赋上默认值
对象的创建
创建对象的语法
- new 类名();
- 类是模板,通过该模板可以创建无数个对象
- new 是一个运算符,专门负责对象的创建
- 例子:
package Day06面对对象编程;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
/*
可以类比于:int i = 10;
s1 是变量名
Student 是变量s1的数据类型(引用数据类型)
new Student() 是一个对象(Student类创建出来的student对象)
s1 不能叫做对象,s1只是一个变量名字
*/
//该代码相当于通过Student类实例化了一个Student对象
}
}
//不能将 class Student 放在public class 中,否则会报错:Error:java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
class Student {
// 观察学生对象的共同特征————只观察属性
// 学号:int
int ID;
// 姓名:String
String name;
// 年龄:int
int age;
// 性别:char或boolean
boolean gender;
// 住址:String
String address;
//
// PS:属性是成员变量
}
- 数据类型包括两种
- 基本数据类型
- byte short int long float double boolean char
- 引用数据类型
- String Student…
- 注
- Java中所有的“类”都是属于引用数据类型
- Student 既是一个类名,又是一个“类型名”
- 基本数据类型
实例变量是什么
- 因为对象又称为实例,所以实例变量就是对象级别的变量
- 例如Test01中的 ID、name、age、gender、address
- 凡是通过new运算符创建的对象,都存储在堆内存当中,new运算符的作用就是在堆内存中开辟一块空间
- 对象和引用的区别
- 对象是new出来的,在堆内存中存储
- 引用是,变量保存的内存地址指向堆内存中的对象
空指针异常
- 出现空指针异常的条件:“空引用”访问相关的数据时
- 实例:
package Day06面对对象编程;
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//创建Customer对象
Customer customer = new Customer();
//访问customer的id
System.out.println(customer.id);
//给id重新赋值
customer.id = 1;
//重新访问customer的id
System.out.println(customer.id);
//将customer保存的内存地址清除
customer = null;
//再次访问customer的id
System.out.println(customer.id); //java.lang.NullPointerException 空指针异常
//因为从语法角度出发,这句话是符合java语法表达机制,所以编译器没有报错
}
}
class Customer{
int id;
//成员变量中的实例变量,应该先创建对象,然后通过“引用.”的方式访问
}
方法调用时参数的传递问题
例一:
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
//局部变量,