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文章目录
生产环境
生产环境的特点是能让代码优化上线运行的环境。
我们要做哪些事情呢?
样式经过css-loader
的处理被整合在js中,如果样式在js中的话,会让js体积非常大,下载就会慢;
同时因为是先加载js才能通过创建style
标签插入到页面中,这里就会出现闪屏现象。
所以,我们就需要将css从js中提取出来;
当然还需要对代码进行压缩和兼容性处理,这里包括html、css和js。
提取 CSS 成单独文件
mini-css-extract-plugin
这个插件会将 CSS 提取到单独的文件中
下载这个插件:
npm install --save-dev mini-css-extract-plugin
在配置文件webpack.config.js
中引用:
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
和开发环境中不同的一点,这里我们会用MiniCssExtractPlugin.loader
这个loader取代style-loader
。
MiniCssExtractPlugin.loader
作用:提取js中的css成单独文件。
因为这个loade提取js中的css成单独文件,所以不需要style-loader
再创建style标签,放入样式了。
具体的webpack.config.js
配置如下:
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 创建style标签,将样式放入
// 'style-loader',
// 这个loader取代style-loader。作用:提取js中的css成单独文件
MiniCssExtractPlugin.loader,
// 将css文件整合到js文件中
'css-loader'
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new MiniCssExtractPlugin()
],
mode: 'development'
};
实例项目目录和文件内容:
使用当前配置打包运行一下,会发现打包后的build下面多了一个main.css
文件
这个main.css
会把我们之前的样式全都加载进来:
再看index.html
,它会自动引入打包生产的资源
打开build下的index.html
,样式正常
如果我们希望打包后的资源和之前的项目目录结构是一样的,可以在插件使用的地方配置filename
属性,重命名即可。
配置如下:
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 创建style标签,将样式放入
// 'style-loader',
// 这个loader取代style-loader。作用:提取js中的css成单独文件
MiniCssExtractPlugin.loader,
// 将css文件整合到js文件中
'css-loader'
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new MiniCssExtractPlugin({
// 对输出的css文件进行重命名
filename: 'css/built.css'
})
],
mode: 'development'
};
删掉前面打包的build文件,重新打包运行,可以看到build目录下面多了css目录,以及目录下面被我们重命名的built.css
。
因为这样方式加载的样式是通过link
标签引入,而不是style
标签,所以不会产生闪屏现象;并且css文件和js文件分割开了,js文件体积也没那么大,解析速度也会更好一些。
CSS 兼容性处理
css兼容性处理需要用到postcss
这个库,postcss
在webpack中使用需要用到一个postcss-loader
和一个插件postcss-preset-env
就是这个东东
下载postcss-loader
和postcss-preset-env
:
npm install --save-dev postcss-loader postcss-preset-env
有两种使用方式,第一种是使用postcss-loader
的默认配置(就是直接把loader名以字符串的形式加到处理css loader的数组里):
{
test: /\.css$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
// 使用loader的默认配置
'postcss-loader'
]
}
但是现在不能使用默认配置,我们需要修改loader的配置,那就得写成对象的形式,在options
属性里修改loader的配置
第二种方式:
{
test: /\.css$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
// 使用loader的默认配置
// 'postcss-loader',
// 修改loader的配置
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',// 固定写法
plugins: () => [
// 使用我们前面下载的postcss插件
require('postcss-preset-env')()
]
}
}
]
}
前面的配置里我们在postcss-loader
里配置了要使用的插件postcss-preset-env
,这个插件的作用是帮postcss找到package.json
中browserslist
里面的配置,通过配置加载指定的css兼容性样式。
所以我们现在还需要做一步,就是写这个browserslist
在package.json
里加一个browserslist
属性,值为对象,对象里面可以写两个参数,development
(代表开发环境配置) 和 production
(代表生产环境配置)
具体写法:
"browserslist": {
// 开发环境
"development": [
"last 1 chrome version",//兼容最近的chrome浏览器版本
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
],
// 生产环境
"production": [
">0.2%",// 大于99.8%的浏览器,基本上全部的浏览器
"not dead",// 不要已经死的浏览器,比如ie10
"not op_mini all"// 不要op_mini所有的,因为op_mini早都死完了,所以不要它,而且在国内基本没有人使用这种东西,所以全都不要
]
},
开发环境不需要做太多,兼容一些主要浏览器的调试版本就足够了;但是生产环境就要多写一点,具体看上面生产环境配置
更多的配置大家可以去github搜关键字browserslist
,上面有一个仓库,里面详细介绍了我们可以在browserslist
写哪些参数,以及参数详细的配置。
现在验证一下前面的配置靠不靠谱,改动一下样式,添加一些有兼容性问题的样式
display: flex;
backface-visibility: hidden;
postcss-preset-env
这个插件默认情况下就是找生产环境配置,也就是说默认使用browserslist
里的production
配置,跟webpack.config.js
webpack配置里的模式 mode: 'development'
是没有关系的。
我们做实例演示,想要变成开发环境,需要设置node环境变量:
// 设置nodejs环境变量
process.env.NODE_ENV = 'development';
css兼容性处理最终配置:
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
// 设置nodejs环境变量
process.env.NODE_ENV = 'development';
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
/*
css兼容性处理:postcss --> postcss-loader postcss-preset-env
帮postcss找到package.json中browserslist里面的配置,通过配置加载指定的css兼容性样式
"browserslist": {
// 开发环境 --> 设置node环境变量:process.env.NODE_ENV = development
"development": [
"last 1 chrome version",
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
],
// 生产环境:默认是看生产环境
"production": [
">0.2%",
"not dead",
"not op_mini all"
]
}
*/
// 使用loader的默认配置
// 'postcss-loader',
// 修改loader的配置
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [
// postcss的插件
require('postcss-preset-env')()
]
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.css'
})
],
mode: 'development'
};
上面的配置修改了环境变量,postcss-preset-env
插件会以开发环境的配置做兼容性处理,开发环境只做了主要浏览器最近的版本,我们打包运行实例验证一下,打开build里面的样式代码
我们发现,它对backface-visibility
做了兼容性处理,flex没有做处理
接着我们测试生产环境的兼容性配置,注释掉修改环境变量,没有设置环境变量,默认就是找生产环境:
// 设置nodejs环境变量
// process.env.NODE_ENV = 'development';
重新打包运行
这时候我们发现,生产环境还多了一个dlisplay:-webkit-box;
,这个就是做了一个兼容性处理
通过postcss
的处理,我们在写样式的时候就不用太过操心兼容性问题,可以把它都交给工具,让工具自动去完成,这样就大大解放了开发人员的一些复杂的操作,只需要考虑最简单的东西,通过工具帮我们自动做兼容性处理。
压缩 CSS
压缩css需要用到optimize-css-assets-webpack-plugin
这个插件
下载插件:
npm install --save-dev optimize-css-assets-webpack-plugin
这个插件的使用非常简单,引入后直接在plugins
中new调用即可
引入插件:
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
在plugins
中new调用:
// 压缩css
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
这个插件只要调用就可以压缩css,内部的默认配置已经足够将css进行压缩了,所以我们不需要再修改它的配置。
具体配置如下:
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
// 设置nodejs环境变量
// process.env.NODE_ENV = 'development';
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [
// postcss的插件
require('postcss-preset-env')()
]
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.css'
}),
// 压缩css
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
],
mode: 'development'
};
打包运行,找到build下的css
我们发现css整体已经被压缩成一行了
压缩后的文件体积为204kb
这里为了对比,我们注释掉插件的调用,关闭css压缩
// 压缩css
// new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
打包运行查看一下结果
没有压缩构建出的css代码:
没有压缩构建出的css代码体积:
没有压缩的的css体积大小为273kb,前面压缩后的是204kb,这个压缩的还是比较少的,因为样式不多,总共才14行代码,所以压缩的效果不是特别明显,实际开发中的样式会非常多,那时css压缩后的体积就会非常小,效果很明显。css文件越小,请求速度就会越快,加载速度就会越快,用户看到的效果也会更快一些,用户体验就会更好。所以我们在上线之前一定要给代码压缩
JS 语法检查 eslint
语法检查最常用的工具就是eslint,在webpack中对应的要使用eslint-loader
,这个loader依赖eslint
这个库,也需要下载
语法检查js文件:
test: /\.js$/,
注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的,排除node_modules
:
exclude: /node_modules/,
/*
语法检查: eslint-loader eslint
注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'eslint-loader',
options: {}
}
设置检查规则,在package.json
中eslintConfig
中设置
语法检查规则推荐使用airbnb
规则,为什么呢?
我们打开github,在探索中找到JavaScript
这个主题,下面就是js最受欢迎的仓库了
这里可以看到排名第二的是vuejs
第三个是facebook的react
第四个是bootstrap
第五个是一本书:你不知道的js
第六个就是我们推荐的airbnb这个风格指南
airbnb这个风格指南详细的介绍了我们应该怎么写js代码,不应该怎么写js代码,是一个很优秀的库。
我们现在要把这个库应用在eslint上,搜索npm,搜eslint,可以看到一个插件: eslint-config-airbnb
,这个就是让airbnb风格指南在eslint中生效
airbnb有 eslint-config-airbnb
和 eslint-config-airbnb-base
两个插件,其中 eslint-config-airbnb
会包含react的风格建议,我们现在不写react代码,所以不用这个插件,用eslint-config-airbnb-base
eslint-config-airbnb-base
插件又有两个版本,eslint-config-airbnb-base
(支持ECMAScript 6+)和eslint-config-airbnb-base/legacy
(仅支持ES5及以下),看到legacy(遗产,传统)这个词了吧,我们当然要使用支持ECMAScript 6+的eslint-config-airbnb-base
版本啦,从下面的图片能看到我们还需要下载eslint
和eslint-plugin-import
这两个库
下载需要的库和插件:
npm install --save-dev eslint-loader eslint eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import
在package.json
里的eslintConfig
中设置检查规则:
找到package.json
,在里面加一个字段叫eslintConfig
,值为一个对象,通过extends
来继承airbnb-base
就OK了。
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base",
"env": {
"browser": true
}
},
如果要指定配置文件中的环境,请使用env
键,并通过设置每个环境来指定要启用的环境true。例如,以下启用浏览器和Node.js环境:
{
"env": {
"browser": true,
"node": true
}
}
或者在一个package.json文件中
{
"eslintConfig": {
"env": {
"browser": true,
"node": true
}
}
}
配置eslint语法检查后,运行项目会发现后很多代码不规范的,我们一个个去修复会很麻烦,所以我们在配置的时候可以再加一个选项:fix: true
,自动修复eslint的错误,不用我们手动去改
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'eslint-loader',
options: {
// 自动修复eslint的错误
fix: true
}
}
如果我们在代码里使用console,eslint也会发出警告:不建议使用console
但是我们是为了调试,这里就可以忽略这个规则,有一个选项叫// eslint-disable-next-line
,就是下一行eslint所有规则都失效(下一行不进行eslint检查)
写法就是在需要忽略的代码上面写一行// eslint-disable-next-line
,跟注释的写法一样
这样重新打包运行就不会再有警告了。
最终配置:
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
/*
语法检查: eslint-loader eslint
注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的
设置检查规则:
package.json中eslintConfig中设置~
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base"
}
airbnb --> eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import eslint
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'eslint-loader',
options: {
// 自动修复eslint的错误
fix: true
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
};
package.json
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base",
"env": {
"browser": true
}
},
JS 兼容性处理bable、core-js
先做个测试,写一些es6的语法
const add = (x, y) => {
return x + y;
};
console.log(add(2, 5));
使用webpack的内置配置看一下效果
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: []
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
};
打包运行后,看built.js
可以发现webpack的内置配置是没有做兼容性处理的,正常我们打开chrome浏览器是没有问题的,输出结果是正常的
但是要注意,一旦我们打开ie浏览器就会报语法错误,因为它根本不认识这些语法
所以我们就必然需要做兼容性处理
做兼容性处理需要用到bable
,在webpack中对应使用bable-loader
,使用时我们需要做具体的配置,有一个参数叫presets
预设:指示babel做怎么样的兼容性处理,默认情况下我们会传入'@babel/preset-env'
,这样相当于做一个预设环境的兼容性处理,一个非常基本的兼容性处理
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
// 预设:指示babel做怎么样的兼容性处理
presets: ['@babel/preset-env']
}
}
下载需要的插件:
npm install --save-dev babel-loader @babel/core @babel/preset-env
以上面的兼容性配置打包运行,打开built.js
我们发现此时的es6语法已经做了兼容性处理
刷新查看ie浏览器效果
结果打印出来了,正常显示。此时我们已经有了基本的兼容性处理。
为什么说只是有了基本的兼容性处理呢?是因为在开发过程中的兼容性问题不止上面这些,比如说我们写一个Promise
,上面的配置能够处理吗?
以前面的配置打包运行,查看built.js
看到这个Promise
还是原封不动的promise
,只有有箭头函数做了兼容性处理(基础的兼容性配置做的处理)
刷新查看ie浏览器效果
ie浏览器报错:promise未定义
总结这种方法:
基本的js兼容性处理 --> @babel/preset-env
,存在的问题:只能转换基本语法,如promise高级语法不能转换。
所以我们就要解决这个兼容性问题
第二种解决方法:做全部js兼容性处理 --> @babel/polyfill
下载@babel/polyfill
这个库
npm i @babel/polyfill -D
这个不是bable插件,下载之后只需引入即可
比如直接在js代码里用import
引入
import '@babel/polyfill';
引入后我们再来构建一次
刷新ie浏览器,查看效果,可以发现ie浏览器正常运行打印了
下面我们看这第二种做全部兼容性处理的方法有什么问题:
之前构建的代码体积为4kb
现在我们通过import '@babel/polyfill'
,引入这个库后打包的代码体积为441kb
查看built.js可以发现,里面包含了各式各样的兼容性处理,总结一下就是,@babel/polyfill
这个库会把js全部的兼容性处理纳进来,不管你做什么兼容性,它一次性全部搞定
相当于我饿了,只需要吃一顿饭,它却把一年内的粮食都运进来
@babel/polyfill
是怎么做的呢?其实它就是把那些浏览器不识别的方法,全部定义好,直接挂载在对应的顶层对象上,这样不管它识不识别你都可以直接用了。所以这种是一种相对比较暴力的解决方式。
总结第二种方法:
全部js兼容性处理 --> @babel/polyfill
,存在的问题:我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了~
第三种解决方法:需要做兼容性处理的就做:按需加载 --> core-js
下载core-js
:
npm i core-js -D
配置core-js
如上图,我们稍微改动一下presets
参数的写法,给'@babel/preset-env'
的数组外再套个数组 (改成双层数组),在下面写相应的配置:
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
// 预设:指示babel做怎么样的兼容性处理
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
// 按需加载
useBuiltIns: 'usage',
// 指定core-js版本
corejs: {
version: 3
},
// 指定兼容性做到哪个版本浏览器
targets: {
chrome: '60',
firefox: '60',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17'
}
}
]
]
}
}
上面就是我们第三种方案的配置,要注意,使用第三种方案就不能再使用第二种方案,所以要把前面引入的import '@babel/polyfill';
注释掉:
// import '@babel/polyfill';
再次打包运行,我们发现代码的体积更小了,只有104kb
总结一下
js兼容性处理:babel-loader @babel/core
- 基本js兼容性处理 --> @babel/preset-env
问题:只能转换基本语法,如promise高级语法不能转换 - 全部js兼容性处理 --> @babel/polyfill
问题:我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了~ - 需要做兼容性处理的就做:按需加载 --> core-js
js兼容性处理的最终配置(按需加载core-js):
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
/*
js兼容性处理:babel-loader @babel/core
1. 基本js兼容性处理 --> @babel/preset-env
问题:只能转换基本语法,如promise高级语法不能转换
2. 全部js兼容性处理 --> @babel/polyfill
问题:我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了~
3. 需要做兼容性处理的就做:按需加载 --> core-js
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
// 预设:指示babel做怎么样的兼容性处理
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
// 按需加载
useBuiltIns: 'usage',
// 指定core-js版本
corejs: {
version: 3
},
// 指定兼容性做到哪个版本浏览器
targets: {
chrome: '60',
firefox: '60',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17'
}
}
]
]
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
};
压缩 JS
js压缩非常简单,只需要把mode
改为production
,即生产环境下webpack会自动压缩代码。
生产环境下webpack会加载一些不一样的配置,加载了很多插件,其中UglifyJsPlugin
这个插件就会去压缩js代码,所以我们就不需要自己去写插件了,webpack内部已经实现好了
我们用一个最基础的webpack配置,修改mode
改为production
,测试一下效果
mode: 'production'
};
实例项目的js代码:
const add = (x, y) => {
return x + y;
};
console.log(add(2, 5));
const promise = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
console.log('定时器执行完了~');
resolve();
}, 1000);
});
console.log(promise);
打包运行后的built.js代码:
可以看到代码已经压缩成一行了,js压缩搞定
压缩 HTML
前面我们给css和js都做了兼容性处理,html要不要做兼容性处理呢?答案是不需要,html是没办法做兼容性处理的,它的标签认识就是认识,不认识就是不认识,所以html是不需要做兼容性处理的。我们只需要对html代码进行压缩。
通过HtmlWebpackPlugin
对html代码进行压缩,HtmlWebpackPlugin
插件配置中有一个选项叫minify
,使用这个选项做html压缩。
配置如下:
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
// 压缩html代码
minify: {
// 移除空格
collapseWhitespace: true,
// 移除注释
removeComments: true
}
})
],
mode: 'production'
};
生产环境配置总结——一个完整的开发环境配置
1.代码复用
前面css文件做的配置,对于less文件我们也需要做:
{
test: /\.less$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要在package.json中定义browserslist
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
}
},
'less-loader'
]
},
可以发现对less文件使用的后三个loader,css文件也使用了,所以这里我们就可以复用一下
提取公用的loader:
// 复用loader
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要在package.json中定义browserslist
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
}
}
];
用扩展运算符展开:
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
这样就不用去写太多重复代码,代码更加精简一些。
2.指定loader执行的先后顺序
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序。
对于js文件loader执行的先后顺序:先执行eslint 在执行babel
通过对loader设置enforce
属性指定该loader优先执行:
// 优先执行
enforce: 'pre',
/*
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
先执行eslint 在执行babel
*/
{
// 在package.json中eslintConfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {version: 3},
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
]
}
},
3.一个完整的生产环境配置
const { resolve } = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 定义nodejs环境变量:决定使用browserslist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';
// 复用loader
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要在package.json中定义browserslist
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
}
}
];
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
/*
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
先执行eslint 在执行babel
*/
{
// 在package.json中eslintConfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {version: 3},
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
]
}
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'imgs',
esModule: false
}
},
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
{
exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'media'
}
}
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.css'
}),
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
mode: 'production'
};
参考
- https://www.bilibili.com/video/BV1e7411j7T5?p=15&spm_id_from=pageDriver