ES6新增 let变量 和 const常量 详解

ES6语法

let

声明变量
ES3.1声明变量方式 //var num = 100(直接挂再window上。容易造成全局污染)
ES6声明变量方式 //let num = 100(不会造成全局污染)
let不允许重复声明
let不会有声明提前
在人为效果上是没有声明提前,而实则将数据保存到临时性死区中

Cannot access 'num' before initialization
//出现这种错误时表式将数据保存到临时性死区

{}

块级作用域
ES3.1局部作用域

(function(){
	var num = 100;//通过匿名函数创建局部作用域
})()

ES6块级作用域

{
	var num = 100;//与局部zuo'yong
}

const

常量声明
const不允许重复声明
const不会有声明提前
且常量不允许改变值

//实则是不允许改变内存空间的地址。
const obj={};
obj.name =  "jack"
console.log(obj)//{name:jack}
//const声明和赋值必须一次性完成,并且后期不允许改变存储空间地址
const abc;
abc = 123;
console.log(abc)//报错,

需要注意的闭包问题

碰到以下类似的问题需要注意自己的let是否用的到位;
如果不到位就会出现解决了一个问题还会产生其他的新问题。

 //控制台有什么内容,怎样改动才可以输出0123456789
		var arr = [];
		for(var i = 0;i<10;i++){
	     		arr[i] = function(){
					console.log(i);
				}
		 }
		arr[0]()
		arr[1]()
		arr[2]()
		arr[3]()
		arr[4]()
		arr[5]()
		arr[6]()
		arr[7]()
		arr[8]()
		arr[9]()
		console.log(i)
		//实际上这个问题分成两问
		//1.是输出数组0-9这个比较简单,在开始循环中将var i 改成 let i 即可
		//2.输出这i这个才是个掉坑的地方,当你将开始循环中将var i 改成 let i之后{}形成了一个块级作用域,
		//再想输出i是就会报错

//解决方法添加立即执行函数
		var arr = [];
		for(var i = 0;i<10;i++){
	     		(function(i){
		 		arr[i] = function(){
		 			console.log(i);
		 		}
		 	})(i)
		 }
		arr[0]()
		arr[1]()
		arr[2]()
		arr[3]()
		arr[4]()
		arr[5]()
		arr[6]()
		arr[7]()
		arr[8]()
		arr[9]()
		console.log(i)
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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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