ES5 中,使用 var
定义全局变量
ES6 中,新增了 let 和 const 来定义变量:
-
let
:定义局部变量,替代 var。 -
const
:定义常量(定义后,不可修改)。
1、var:定义全局变量
看下面的代码:
{
var a = 1;
}
console.log(a); //这里的 a,指的是 区块 里的 a
上方代码是可以输出结果的,输出结果为 1。因为 var 是全局声明的,所以,即使是在区块里声明,但仍然在全局起作用。
也就是说:使用 var 声明的变量不具备块级作用域特性。
再来看下面这段代码:
var a = 1;
{
var a = 2;
}
console.log(a); //这里的 a,指的是 区块 里的 a
上方代码的输出结果为 2 ,因为 var 是全局声明的。
总结:
用 var 定义的全部变量,有时候会污染整个 js 的作用域。我们在如今的实战中,基本都是用的 ES6 语法,所以请尽量避免使用 var 定义变量。
2、let:定义局部变量
用 let 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用。
举例 1:
{
let a = 'hello';
}
console.log(a); //输出:变量a未找到
举例 2:
var a = 2;
{
let a = 3;
}
console.log(a); // 打印结果:2
防止数据污染
1、用 var 声明变量:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log('循环体中:' + i);
}
console.log('循环体外:' + i);// 10
上方代码可以正常打印结果,且最后一行的打印结果是 10。说明循环体外定义的变量 i,是全局作用域下的 i。
2、用 let 声明变量:
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log('循环体中:' + i);
// 每循环一次,就会在 { } 所在的块级作用域中,重新定义一个新的变量 i
}
console.log('循环体外:' + i);
上方代码的关键在于:每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中会重新定义一个新的变量 i。
另外,上方代码的最后一行无法打印结果,也就是说打印会报错。因为用 let 定义的变量 i,只在{ }
这个块级作用域里生效。
结构化赋值
let obj = {
name: "lmx",
age: 23,
sex: "man",
}
let name, age;
({name,age} = obj);
// let {name,age} = obj;
console.log(name, age); // lmx 23
注意:当我们定义了let a = 1
时,如果我们在同一个作用域内继续定义let a = 2
,是会报错的。
3、const:定义常量
在程序开发中,有些变量是希望声明后,在业务层就不再发生变化,此时可以用 const 来定义常量。常量就是值(内存地址)不能变化的量。
举例:
const name = 'lmx'; //定义常量
注意:用 const 声明的常量,只在局部(块级作用域内)起作用;而且,用 const 声明常量时,必须赋值,否则报错。
<script>
const data = 10;
console.log(data);
// data = 11; //报错。不能被修改
const list = [10, 20, 30];
list[0] = 11;//可以修改数组某个值
list = [11, 12, 13]; //报错,不能修改整个数组
console.log(list);
</script>
let 和 const 的特点【重要】
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不属于顶层对象 Window
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不允许重复声明
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不存在变量提升
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暂时性死区
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支持块级作用域
相反, 用var
声明的变量:存在变量提升、可以重复声明、没有块级作用域。
var/let/const 的共同点
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全局作用域中定义的变量,可以在函数中使用。
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函数中声明的变量,只能在函数及其子函数中使用,外部无法使用。