C++自学笔记(10程序的内存分区模型)
10 程序的内存分区模型
本次记录程序的内存分区模型,还请各位大佬批评指正!
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域:
1、代码区:存放函数体的二进制代码,有操作系统进行管理(写的所有代码放在该区域)
2、全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
3、栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量
4、堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
一、程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
1、代码区
存放CPU执行的机器指令。
代码区是共享的,目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外修改了它的指令。
2、全局区
全局变量、静态变量和常量存放在此。
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(const修饰的变量)也存放在此。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
(1)不在全局区中:
局部变量;
const修饰的局部变量(局部常量)。
(2)在全局区中:
全局变量;
静态变量(static);
常量(字符串常量、const修饰的全局变量(全局常量))。
总结:
(1)C++在程序运行前分为全局区和代码区;
(2)代码区的特点是共享和只读;
(3)全局区存放全局变量、静态变量和常量;
(4)常量区中存放const修饰的全局变量(全局常量)和字符串常量。
二、程序运行后
3、栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据有编译器自动释放。
4、堆区
由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
在C++中主要利用new在堆区开辟内存。
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放。
堆区数据利用new关键字进行开辟内存。
三、new操作符
C++中主要利用new操作符在堆区开辟数据。
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete。
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针。
全局区
1、局部变量a、b和const修饰的局部变量(局部常量)c_l_a、c_l_b的地址相近,都不在全局区中。
2、而全局变量g_a、g_b,静态变量s_a、s_b,字符串常量和全局常量c_g_a、c_g_b的地址相近都位于全局区中。
#include<iostream>
#include <stdlib.h>
#include<string>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//const修饰的全局变量,全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main()
{
//全局区
//创建普通局部变量
int a = 10;
int b = 10;
cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;
//全局变量、静态变量和常量
//静态变量 在普通变量前加static,数据静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;
//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"Hello World !" << endl;
//const修饰的变量,常量
//const修饰的全局变量
cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;
//const修饰的局部变量
const int c_l_a = 10;//c-const g-global l-local
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
栈区
栈区数据注意事项:不要返回局部变量的地址!
栈区数据由编译器管理、开辟和释放。形参和局部变量等数据放在栈区。
#include<iostream>
#include <stdlib.h>
#include<string>
using namespace std;
//栈区数据注意事项 --- 不要返回局部变量的地址
//栈区数据由编译器管理、开辟和释放
int * func1(int b) //形参数据也会放在栈区
{
b = 100;
int a = 10;//局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量地址
}
int main()
{
//栈区
//接收func函数的返回值
int * p = func1(1);
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据不再保留
system("pause");
return 0;
}
堆区
利用new关键字可以将数据开辟到堆区!
#include<iostream>
#include <stdlib.h>
#include<string>
using namespace std;
//堆区
int* func2() //
{
int* p = new int(10);//利用new关键字可以将数据开辟到堆区
//指针 本质上也是局部变量,放在栈区,指针保存的数据放在堆区
return p;//
}
int main()
{
//堆区 在堆区开辟数据
int* p = func2();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
new关键字
利用new关键字可以将数据开辟到堆区,如果想释放,利用关键字delete!
new返回的是该数据类型的指针!
#include<iostream>
#include <stdlib.h>
#include<string>
using namespace std;
//new的基本语法
int * func3() //
{
//new返回的是 该数据类型的指针
int *p= new int(10);//利用new关键字在堆区创建整型数据
return p;//
}
void test01()
{
int* p = func3();
cout << *p << endl;//堆区的数据由程序员管理、开辟和释放
//如果想释放,利用关键字delete
delete p;
//cout << *p << endl;//内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
//在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
//创建整型数组的数据
//小括号是一个数,中括号是一个数组
int *arr= new int[10];//10代表数组有10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;//给10个元素赋值
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;;//给10个元素赋值
}
//释放堆区数组 要加中括号[]才可以
delete[] arr;
}
int main()
{
//new的基本语法
test01();
//在堆区利用new开辟数组
test02();
system("pause");
return 0;
}