二分经典模板
34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
class Solution {
public:
vector<int> searchRange(vector<int>& nums, int target) {
vector<int>ret;
if(!nums.size()){
ret.emplace_back(-1);
ret.emplace_back(-1);
return ret;
}
// 找到左侧边界模板
int l = 0 , r = nums.size() - 1;
while(l < r){
int mid = (l + r)>>1; //这里是否加1是取决于最后要找的是左边界还是右边边界
if(nums[mid] >= target) r = mid;
else l = mid + 1;
}
if(nums[l] != target){
ret.emplace_back(-1);
ret.emplace_back(-1);
}else{
ret.emplace_back(l);
//找到右侧边界模板
l = 0, r = nums.size() - 1;
while(l < r){
int mid = (l + r + 1)>>1;
if(nums[mid] <= target) l = mid;
else r = mid - 1;
}
ret.emplace_back(r);
}
return ret;
}
};
基本上所有的二分都是基于此写的,一定要背过
33. 搜索旋转排序数组
class Solution {
public:
int search(vector<int>& nums, int target) {
int l = 0, r = nums.size() - 1;
while(l < r){
int mid = (l + r) >> 1;
if(nums[l] > nums[mid]){ // 肯定是被旋转过的区间,否则应该是递增顺序
if(nums[l] > target && nums[mid] < target)l = mid + 1; //说明这一坨肯定没有target(因为left是某一个序列的最小值,mid是某一个序列的最大值,而这两个序列又一定是递增的)
else r = mid;
}else { //没有被旋转过x
if(nums[l] <= target && nums[mid] >= target)r = mid; //在该区间内
else l = mid + 1;
}
}
return nums[l] == target ? l : -1;
}
};