前言
学习Java已经近两个月,目前主要学MySQL数据库,感觉很久没有敲Java代码了,就在昨天,老师问了一个问题,什么是接口,接口怎么用,一下我居然回答不上,感觉对于接口的概念模模糊糊,答不上来,所以还得多回头看看,今天就先回顾——接口和抽象类的区别
一、关于接口和抽象类的区别(面试初级回答)
1、抽象可以存在普通成员函数,而接口中只能存在public abstract 方法
2、抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final 类型的
3、抽象类只能继承一个,接口可以实现多个(变相的可以多继承)
二、关于接口和抽象类的区别(面试高级回答)
接口设计目的
降低程序的耦合度,提高程序的扩展力
对于类的行为进行约束,也就是提供一种机制,可以强制要求不同的类具有相同的行为。它只约束了行为的有无,但不对如何实现行为进行限制。
抽象类设计目的
其实多态的机制就是非常典型的面向抽象编程
主要目的是代码复用。比如当不同的类具有某些相同的行为(记为集合A),且其中一部分行为的实现方式一致时(A的非真子集,记为B),就可以让这些类派生于一个抽象类。在这个抽象类中实现B,避免让所有子类来实现B,这就达到了代码的复用,而A-B的部分,留给各个子类子集实现。正因为A-B在这里没有实现,所以抽象类不能实例化出来(否则当调用到A-B时,无法执行)。
抽象类与接口对于抽象的主体区别
抽象类是对本质的抽象,表达的是is a的关系,抽象类包含并实现子类的通用特性,将子类存在差异的特性进行抽象,交由子类去实现。
接口是对行为的抽象,表达的是like a的关系。接口的核心是定义行为,即实现类可以做什么,至于实现类主体是谁,是如何实现的,接口并不关心。
应用场景
如果注重事物的本质的时候,用抽象类;如果关注操作时,用接口
小结
抽象类的功能要远超接口,但是,定义抽象类的代价高。比如Java就是单继承的。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化很多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口,在设计阶段会降低难度。