浅析 抽象类与接口

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接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。另外,接口和抽象类在方法上有区别:

1.普通成员变量:抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量(static final变量);
2.普通方法:抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法;
3.静态成员变量:抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
4.静态方法:抽象类中可以包含静态方法,但不能是抽象静态方法;接口中不能包含静态方法(静态的方法不能被覆写)
5.构造方法(静态的):抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法;
6.方法访问权限:抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
7.子类实现和继承: 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

稍作整合

特点抽象类接口
构造方法
普通成员变量
普通方法可以有非抽象必须是抽象
抽象方法的访问类型public、protected和默认只能是public的,默认public abstract
静态方法可以有
静态成员变量有 public static final的
其他类只能继承一个抽象类可以实现多个接口
应用场景模块之间通信契约代码重用
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