一、引言
什么是static?
static读作静态,是java的一个关键字,可以用来修饰成员变量和成员方法
java中的成员变量按照有无static修饰分为两种:类变量和实例变量
java中有无修饰方法是类方法和实例方法
二、类变量
- 有static修饰,是属于类的,在计算机中只有一份,会被所有的累共享
- 使用方法直接用类名点的方式去调用
三、实例变量
- 无static修饰,是实例变量,是属于每个对象的
- 使用方法 通过创建对象再点 是属于对象的
public class Student { //类变量 static String name; //实例变量 int age; } public class StudentTest { public static void main(String[] args) { //类变量 //类名点的方式 Student.name = "法外狂徒张三"; //实例变量 //创建对象 Student student = new Student(); student.age = 18; } }
四、修饰方法
1、类方法
1.1 static修饰的方法,可以被类名调用,是因为它是随着类的加载而加载的;
所以类名直接就可以找到static修饰的方法
2、实例方法
2.1 非static修饰的方法,需要创建对象后才能调用,是因为实例方法中可能会访问实例变 量,而实例变量需要创建对象后才存在。所以实例方法,必须创建对象后才能调用。
public class Student{
double score;
//类方法:
public static void printHelloWorld{
System.out.println("Hello World!");
System.out.println("Hello World!");
}
//实例方法(对象的方法)
public void printPass(){
//打印成绩是否合格
System.out.println(score>=60?"成绩合格":"成绩不合格");
}
}
public class Test2{
public static void main(String[] args){
//1.调用Student类中的类方法
Student.printHelloWorld();
//2.调用Student类中的实例方法
Student s = new Student();
s.printPass();
//使用对象也能调用类方法【不推荐,IDEA连提示都不给你,你就别这么用了】
s.printHelloWorld();
}
}
3、工具类
3.1 如果一个类中的方法全都是静态的,那么这个类中的方法就全都可以被类名直接调用,由于调用起来非常方便,就像一个工具一下,所以把这样的类就叫做工具类。
//验证码工具类
public class MyUtils{
public static String createCode(int n){
//1.定义一个字符串,用来记录产生的验证码
String code = "";
//2.验证码是由所有的大写字母、小写字母或者数字字符组成
//这里先把所有的字符写成一个字符串,一会从字符串中随机找字符
String data = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKMNOPQRSTUVWXYZ";
//3.循环n次,产生n个索引,再通过索引获取字符
Random r = new Random();
for(int i=0; i<n; i++){
int index = r.nextInt(data.length());
char ch = data.charAt(index);
//4.把获取到的字符,拼接到code验证码字符串上。
code+=ch;
}
//最后返回code,code的值就是验证码
return code;
}
}
//比如这是一个登录界面
public class LoginDemo{
public static void main(String[] args){
System.out.println(MyUtils.createCode());
}
}
五、原理
-
局部变量:
- 局部变量是在方法内部声明的变量,它们在方法被调用时分配在堆栈帧中,并在方法执行结束后被销毁。
- 局部变量的生命周期限于方法的执行,一旦方法结束,它们就会被从堆栈中移除。
-
实例变量(非静态变量):
- 实例变量是在类中声明的非静态变量,每个类的实例都会拥有一份实例变量。
- 实例变量存储在堆中,而不是堆栈中。每个类的实例在堆中都有一个单独的内存块来存储其实例变量。
-
静态变量:
- 静态变量是使用
static
关键字声明的变量,它们与类本身关联,而不是与类的实例关联。 - 静态变量被分配在特殊的静态存储区域,而不是堆栈中。它们在类加载时初始化,并在整个程序的生命周期内存在。
- 静态变量是使用
-
实例方法(非静态方法):
- 实例方法是使用非静态方式声明的方法,它们依赖于类的实例才能被调用。
- 每次调用实例方法时,会创建一个包含该方法的堆栈帧。该帧会存储方法的参数和局部变量。
-
静态方法:
- 静态方法是使用
static
关键字声明的方法,它们与类本身关联,而不是与类的实例关联。 - 静态方法在类加载时就可以被调用,无需创建类的实例。它们通常用于实现与类关联的工具方法。
- 静态方法是使用