Day9:关于异常的学习

异常

什么是异常?

Java把异常当做对象处理,分为error和exception,并定义一个基类Java.lang.Throwable作为异常的超类(顶级的那种)

  1. 检查性异常:最常见的就是用户的错误与造成的问题引起的异常,比如用户输入不规范,或文件不存在和格式不对

  2. 运行性异常:编译正常但运行不正常,可能是内存溢出

  3. error:由Java虚拟机JVM生成抛出,当JVM所需的内存超出时,出现OutOfMemoryError的错误并终止运行.且这些错误是不易发现的,因为他在程序的控制与处理能力之外

注意:以上是与编写程序的人员无太大关系,而以下exception与程序的逻辑错误有关;error会让JVM直接终止,而exception编译失败,但改正后就能运行

在这里插入图片描述

异常处理机制

 int a=1,b=0;
        try {
            System.out.println(a/b);
        }catch (Error c){
            System.out.println("Error");
        }catch (Exception d){
            System.out.println("Exception");
        }catch (Throwable e){
            System.out.println("Throwable");
        }finally {
            System.out.println("finally");
        }
//选中有异常的语句,CTRL+ALT+T快捷键8自动生成
try {
            System.out.println(a/b);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();//打印出错的栈信息
        } finally {
        }

try:判断是否有异常就像switch-case中的switch,只要符合try括号中存在异常,就执行catch语句

catch(可以有多个):捕获异常,就像case,先符合case括号中的exception类型,就只执行其中语句,随后跳到finally语句;哪怕Throwable的级别必Error,exception高,相反Throwable的顺序比exception高,就执行其语句

finally:可以不出现,但出现就必须放在最后面执行,一般做善后工作,比如关闭IO,资源

自定义异常

//继承Exception
public class Demo02 extends Exception {
    int Detail;
    public Demo02(int a){
        this.Detail=a;
    }
}
/测试方法:抛出并捕获异常
static void test(int a) {
        System.out.println("输入的参数为" + a);
        if (a > 10) {
            try {
                throw new Demo02(a);
            } catch (Demo02 demo02) {
                demo02.printStackTrace();
            }
        }
    }
public static void main(String[] args) {
        test(11);
    }

注意:以下是使用throws,使用后就要在别的方法使用try-catch

static void test(int a) throws Demo02 {
        System.out.println("输入的参数为" + a);
        if (a > 10) {
                throw new Demo02(a);
        }
    }
    public static void main(String[] args)  {
        try {
            test(11);
        } catch (Demo02 demo02) {
            demo02.printStackTrace();
        }
    }


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

弓云生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值