先认识顺序查找:查找效率低。
使用哨兵的,可以减少边界结束条件的判断。
二分查找有静态的查找和动态的查找。**二分查找效率log(N),**但是必须时存储在线性的结构数组中,适合于静态查找;当用二叉判定树的时候,方便数据的插入和删除。
在二分查找中,我们是取mid等于left和right的中间值,即用等分的方法进行查找。
那为什么一定要等分呐?能不能进行“黄金分割”?也就是mid=left+0.618(right-left),当然mid要取整数。如果这样查找,时间复杂性是多少?也许你还可以编程做个试验,比较一下二分法和“黄金分割”法的执行效率。
/*!
* \file 二分查找和黄金查找.cpp
*
* \author ranjiewen
* \date 三月 2017
*
*
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAXLength 10000000
struct Node {
int Element[MAXLength];
int Length;
};
typedef struct Node *List;
clock_t start1, stop1, start2, stop2;
double duration;
int BinarySearch(List Tbl, int K);
int GoldenSearch(List Tbl, int K);
int main()
{
int i, j, result;
List Tbl = (List)malloc(sizeof(struct Node));
Tbl->Length = MAXLength - 1;
for (i = 0; i < MAXLength; i++){
Tbl->Element[i] = i;
}
start1 = clock();
for (j = 1; j <= MAXLength - 1; j++){
result = BinarySearch(Tbl, j);
}
stop1 = clock();
duration = ((double)(stop1 - start1)) / CLK_TCK / (MAXLength - 1);
printf("Duration of BinarySearch is %6.2es.\n", duration);
start2 = clock();
for (j = 1; j <= MAXLength - 1; j++){
result = GoldenSearch(Tbl, j);
}
stop2 = clock();
duration = ((double)(stop2 - start2)) / CLK_TCK / (MAXLength - 1);
printf("Duration of GoldenSearch is %6.2es.\n", duration);
return 0;
}
int GoldenSearch(List Tbl, int K){
int left, right, mid, NoFound = -1;
left = 1;
right = Tbl->Length;
while (left <= right){
mid = left + 0.618*(right - left);
if (K<Tbl->Element[mid]) right = mid - 1;
else if (K>Tbl->Element[mid]) left = mid + 1;
else return mid;
}
return NoFound;
}
int BinarySearch(List Tbl, int K){
int left, right, mid, NoFound = -1;
left = 1;
right = Tbl->Length;
while (left <= right){
mid = (left + right) / 2;
if (K<Tbl->Element[mid]) right = mid - 1;
else if (K>Tbl->Element[mid]) left = mid + 1;
else return mid;
}
return NoFound;
}
结果:二分查找的时间要快些。
其中 编程之美之二分查找总结 里面介绍了很多二分查找的坑。二分查找法的实现和应用汇总 之前参考别人的。