先认识顺序查找:查找效率低。
使用哨兵的,可以减少边界结束条件的判断。
二分查找有静态的查找和动态的查找。二分查找效率log(N),但是必须时存储在线性的结构数组中,适合于静态查找;当用二叉判定树的时候,方便数据的插入和删除。
在二分查找中,我们是取mid等于left和right的中间值,即用等分的方法进行查找。
那为什么一定要等分呐?能不能进行“黄金分割”?也就是mid=left+0.618(right-left),当然mid要取整数。如果这样查找,时间复杂性是多少?也许你还可以编程做个试验,比较一下二分法和“黄金分割”法的执行效率。
测试:
/*! * \file 二分查找和黄金查找.cpp * * \author ranjiewen * \date 三月 2017 * * */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MAXLength 10000000 struct Node { int Element[MAXLength]; int Length; }; typedef struct Node *List; clock_t start1, stop1, start2, stop2; double duration; int BinarySearch(List Tbl, int K); int GoldenSearch(List Tbl, int K); int main() { int i, j, result; List Tbl = (List)malloc(sizeof(struct Node)); Tbl->Length = MAXLength - 1; for (i = 0; i < MAXLength; i++){ Tbl->Element[i] = i; } start1 = clock(); for (j = 1; j <= MAXLength - 1; j++){ result = BinarySearch(Tbl, j); } stop1 = clock(); duration = ((double)(stop1 - start1)) / CLK_TCK / (MAXLength - 1); printf("Duration of BinarySearch is %6.2es.\n", duration); start2 = clock(); for (j = 1; j <= MAXLength - 1; j++){ result = GoldenSearch(Tbl, j); } stop2 = clock(); duration = ((double)(stop2 - start2)) / CLK_TCK / (MAXLength - 1); printf("Duration of GoldenSearch is %6.2es.\n", duration); return 0; } int GoldenSearch(List Tbl, int K){ int left, right, mid, NoFound = -1; left = 1; right = Tbl->Length; while (left <= right){ mid = left + 0.618*(right - left); if (K<Tbl->Element[mid]) right = mid - 1; else if (K>Tbl->Element[mid]) left = mid + 1; else return mid; } return NoFound; } int BinarySearch(List Tbl, int K){ int left, right, mid, NoFound = -1; left = 1; right = Tbl->Length; while (left <= right){ mid = (left + right) / 2; if (K<Tbl->Element[mid]) right = mid - 1; else if (K>Tbl->Element[mid]) left = mid + 1; else return mid; } return NoFound; }
结果:二分查找的时间要快些。
其中 编程之美之二分查找总结 里面介绍了很多二分查找的坑。二分查找法的实现和应用汇总 之前参考别人的。