C++之引用



一、引用的基本使用

作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名

在这里插入图片描述

二、引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.

int a = 10;		//常量
int& ref = a;	//引用初始化

发现是引用,转换为 int* const ref = &a,将ref指针指向了a的内存地址;
指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改。

ref = 20;	//引用赋值

内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20,是对ref指针常量所指向的内存地址中的值进行赋值,不是对指针常量ref进行赋值
在这里插入图片描述

三、引用注意事项

引用必须初始化
引用在初始化后,不可以改变

int a = 10; 
int c = 20;
int &b = a; //int &b; //错误,引用必须初始化 
b = c; //一旦初始化后,就不可以更改  错误

在这里插入图片描述
但现在某些编辑器会认为b=c是给指针常量b所指向的内存地址a赋值为c的值
而不是改变指针常量b的指针指向为c的内存地址
即b所指向的还是a的内存地址,然而a的值却变成了c的值20

三、引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单

int a = 10;
int b = 20;
//地址传递 
void mySwap01(int* a, int* b) { 
	int temp = *a; 
	*a = *b; 
	*b = temp; 
}
//引用传递 
void mySwap02(int& a, int& b) { 
	int temp = a; 
	a = b; 
	b = temp; 
}

//调用
mySwap01(&a, &b);	//地址传递 
mySwap02(a, b);		//引用传递 

四、引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用,局部变量调用完内存会被释放掉
用法:函数调用作为左值

//返回局部变量引用 
int& test01() { 
	int a = 10; //局部变量 
	return a; 
}
//返回静态变量引用 
int& test02() { 
	static int a = 20; 
	return a; 
}
//不能返回局部变量的引用 
int& ref = test01();
//如果函数做左值,那么必须返回引用 
int& ref2 = test02();
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