变量
变量就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本变量,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
初始化后不能再改变值!不会变动的值
是一种特殊的变量,值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值
常量名一般使用大写字符
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
}
}
变量的命名规则
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词,后面单词首字母大写
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()