Java变量及常量的使用

变量

变量就是可以变化的量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本变量,也可以是引用类型

  2. 变量名必须是合法的标识符

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

类变量

实例变量

局部变量

public class Demo07 {

    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为0  0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){
    }

}

常量

初始化后不能再改变值!不会变动的值

是一种特殊的变量,值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名=值

常量名一般使用大写字符

public class Demo08 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {

    }
}

变量的命名规则

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词,后面单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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