1.软件生存周期的三个组成部分。
由软件定义、软件开发和软件使用和维护三部分。P13
2.有哪些经典软件开发过程模型?
瀑布模型、渐增模型、演化模型、螺旋模型、智能模型。P7-P10
3.按照功能和服务对象的范围划分,软件的分类。
功能:系统软件、支撑软件、应用软件。P3
服务对象:项目软件、产品软件P4
4.统一软件开发过程模型的四个阶段和九个工作流。
四个阶段:初始阶段、细化阶段、构造阶段、交付阶段 P49
九个工作流:分为6个核心过程工作流和3个核心支持工作流
商业建模、需求、分析和设计、实现、测试、部署、配置和变更管理、项目管理、环境 P49
5.对象的组成。
属性和操作。P23
6.面向对象的基本概念有哪些?继承、封装和多态的概念。
基本概念:对象、类、封装、继承、消息和多态等。
继承:是指子类可以自动拥有其父类的全部属性与操作,即一个类可以定义为另一个更一般的类的特殊情况。
封装:是指把相关的数据和对这些数据的操作结合在一起,组成一个独立的对象。P23
多态:是消息的发送者不必知道接收消息的对象所属的类。P25
7.UML的静态结构图有哪些?动态交互图有哪些?
静态:类图、对象图、包图、构件图、部署图(配置图)。
动态:顺序图、协作图(合作图)、状态图、活动图。P33、P35
8.静态结构模型和动态行为模型的基本概念。
静态:是指对系统中对象之间互相进行的联系构建模型,而这些关系不随时间发生变化。P35动态:主要是描述系统的动态行为和控制结构。P38
9.用例图中用例之间的关联。
继承关联、扩展关联、包含