概述:
多态是继封装性,继承性之后,面向对象的第三大特性。
定义:
多态:是指同一行为,具有多个不同的表现形式。 生活中,比如跑的动作,猫,狗,大象跑起来的动作都是不一样的,再比如飞的动作,昆虫、鸟类、人造飞机,飞起来的动作内容都是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以表现出不同的形态。多态,描述的就是这样的一种状态。
前提:
继承或者实现【二选其一】
父类的引用指向子类的对象 【格式体现】
方法的重写 【意义:不重写,是无意义的】
多态的表现
多态表现的格式:
父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();
备注:父类类型指的是子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("这是父类的method方法");
}
// 1. 继承关系
public class Zi extends Fu {
// 2. 方法的重写
@Override
public void method(){
System.out.println("这是子类的method方法被执行。。。");
}
}
// polymorphism 多态
public class TestPolyDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 多态的格式
/*
父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();
*/
// 3.父类的引用指向了子类的对象
Fu fu = new Zi();
fu.method();// 本质调用的是子类当中重写之后的method方法
}
}
如果在使用多态方式调用方法时,首先检查父类当中是否有该方法,如果没有,则编译报错,如果有,执行的是子类重写后的方法。
多态的好处
在实际开发中,父类类型作为方法的形式参数(不同于实际参数),传递子类对象(实参)给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利性。代码如下:
// 定义抽象的父类
public abstract class Animal{
// 定义一个抽象的方法
public abstract void eat();
public void run(){
System.out.println("用脚跑。。。");
}
}
// 定义子类
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗啃骨头");
}
}
public class Bird extends Animal {
@Override
public void eat(){
System.out.println("鸟吃虫");
}
}
// 定义测试类
public class TestDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 根据不同的对象,来表现不同的吃的内容
Cat c = new Cat();
showCatEat(c);// 猫吃鱼
Dog dog = new Dog();
showDogEat(dog);// 狗啃骨头
Bird bird = new Bird();
bird.eat();// 鸟吃虫子。。
Cat c2 = new Cat();
showAnimalEat(c2);
//
Dog dog2 = new Dog();
showAnimalEat(dog2);
}
/* public static void showCatEat(Cat cat) {
cat.eat();// 猫吃鱼
}
public static void showDogEat(Dog dog) {
dog.eat();
}
public static void showBirdEat(Bird bird) {
bird.eat();
}*/
/*
以上三个方法可以用来多态进行优化,可以被showAnimalEat方法所替代
*/
public static void showAnimalEat(Animal animal) {
animal.eat();
animal.run();
}
}
说明:用于多态特性的支持,showAnimalEat方法当中的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把cat对象和dog对象传递给方法。当程序执行过程中。执行eat方法实际执行的是各自子类对象重写之后的eat方法不仅仅可以做到替代,在扩展性方面,无论之后出现多个子类,都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat()方法了。所以,多态的好处,体现在可以使程序编写更简单,并且具有良好的扩展性。
访问类中成员变量有两种方式:
- 直接通过对象名访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有继续往上找
- 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则继续往上找。
// 定义一个父类
public class Fu {
int num = 10;
// 定义成员方法
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
}
// 定义子类
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
@Override
public void showNum(){
System.out.println(super.num);
}
}
// 定义测试类
public class TestPolyFieldDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 多态的表示形式
// 父类类型 变量名 = new 子类对象;
// 变量名.成员变量名
Fu fu = new Zi();
System.out.println(fu.num);// 10
fu.showNum();// 20
Zi zi = new Zi();
}
}
引用数据类型的转型
多态的转型分为向上转型和向下转型两种:
向上转型:多态本身就是子类类型向父类类型向上转型的过程,这个过程师默认的。当一个父类引用指向了一个子类对象时,便是向上转型。
使用格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型();
比如: Animal animal = new Cat();
向下转型:
向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
一个已经向上转型的子类对象,将父类的引用转为子类应用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
使用格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
比如: Cat cat = (Cat) animal;
转型的异常
在进行向下转换的过程中,一不小心就出现java.lang.ClassCastException类型转换异常。为了避免这种类型转换异常的发生,Java提供了instanceof关键字,给引用变量做类型的校验。
格式如下:
变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,则返回true
如果变量不属于该数据类型,则返回false
所以,我们在转换前,我们最好先进行引用变量的类型判断,代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal animal = new Cat();
// 向下转型
if (animal instanceof Cat) {
// 表明你就是一只猫
Cat cat = (Cat) animal;
cat.eat();// 吃鱼
cat.catchMouse();// 逮老鼠
} else if (animal instanceof Dog) {
// 表明你就是一只狗
Dog dog = (Dog) animal;
dog.lookDoor();
}
}
}