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原创 使用UnityWebRequest+Node.js+express框架实现网络服务
一、服务器的搭建(一)Node.js的安装Node.js中文网下载安装对应版本 shift+右键 打开Node.js命令行进行测试,输入node -v(二)express http框架安装创建自定义本地服务器根目录 在该目录下打开Node.js命令行 输入 npm install express 进行框架安装(三)创建Node.js本地服务器并启动在服务器根目录下创建服务器启动脚本(main.js)
2023-03-07 16:32:56
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原创 角色控制器组件Character Controller
面板属性 Slope Limit 斜坡角度 Step Offset 步长 Skin 皮肤宽度 Min Move distance 最小移动距离 Center Radius Height
2022-05-24 01:40:04
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原创 实现摇杆功能(UI Demo)
using UnityEngine.UI;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;public class JoyStick : MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler{ public float radius = 75f; private Vector3 originPos,dir; priva...
2022-05-24 00:41:48
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原创 canvas
Screen Space-overlay布局组件Houizontal Layout Group横向布局 padding边距 Spacing 间距 Child Align ment 对齐方式 Vertical Layout Group纵向布局Grid Layout Group网格布局Scroll View Content Size Fitter组件 可自动根据content的内容适配视图的大小(Preferred Size) UGUI回.
2022-05-23 22:26:27
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原创 基础UI(UGUI组件)
目录Rect Transform Canvas Render Text(TMP) 4 5Rect Transform注意 在调节UI时,不要动scale Canvas Render该组件不能删除,因为需要通过它来进行渲染Text(TMP)Rich Text 打开便可以在输入文本提供tag标签功能 <b>text</b> 加粗文本 <size = 50>text</size> 设置字号 更多连接本地地址http:.
2022-05-20 12:08:00
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原创 GUI组件
GUI【布局】手动布局 文字组件 //在屏幕(10,10)处显示“Hello World”文字GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 40), "Hello World!");按钮组件bool btnClick = GUI.Button(new Rect(10, 60, 100, 50), "loginButton");if (btnClick){ Debug.Log("按下了Login按钮");}文本组件public strin
2022-05-20 01:35:06
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空空如也
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