【Android】Android界面设计

Android界面设计也被称为布局,其中常见的布局包括:

  • 相对布局RelativeLayout
  • 线性布局LinearLayout
  • 表格布局TableLayout
  • 网络布局GridLayout
  • 帧布局FrameLayout

UI设计相关的几个概念

  • View
    View在Android中可以理解为视图。它占据屏幕上的一块矩形区域,负责提供组建绘制和事件处理的方法
    View类支持的常用XML属性及对应的方法
XML属性方法描述
android:backgroundsetBackgroundResource(int)设置背景,其属性值为Drawable资源或者颜色值
android:clickablesetClickable(boolean)设置是否响应单击事件,其属性值为boolean类型的false或者true
android:elevationsetElevation(float)Android API 21 新添加的,用于设置z轴深度,其属性值为带单位的有效浮点数
android:focusablesetFocusable(boolean)设置是否可以获取焦点,其属性值为boolean型的true或者false
android:idsetId(int)设置组件的唯一标识符ID,可以通过findViewById()方法获取
androi:longClinkablesetLongClinkable(boolean)设置是否响应长单击事件,其属性值为boolean型
android:minHeightsetMinimumHeight(int)设置最小高度,其属性值为带单位的整数
android:minWidthsetMinimumWidth(int)设置最小宽度,其属性值为带单位的整数
android:onClink设置单击事件触发的方法
  • ViewGroup

    • ViewGroup在Android中可以理解为容器。ViewGroup类继承自View类,它是View类的扩展,是用来容纳其他组件的容器;
    • ViewGroup是一个抽象类,在实际应用中使用ViewGroup的子类来作为容器的。平时较为常用的是ViewGroup.MarginLayoutParams类和ViewGroup.LayoutParams类

Android开发注意:

  1. XML定义用户界面,Java定义逻辑单独的资源文件;
  2. 界面描述方式灵活。

Android用户界面框架:

 - Android用户界面框架中的界面元素以一种树形结构组织在一起,称为视图树(ViewTree)
 - Android系统会根据视图树的结构从上至下绘制每一个界面元素。每个元素负责对自身的绘制,如果元素包含子元素,该元素会通知其下所有的子元素进行绘制
  • Activity
    - Activity代表的是显示给用户的窗口或屏幕:Android中定义Activity使用一个view和viewgroup的树状节点
    - 要显示一个用户界面就需要给一个Activity分配一个View或者布局,使用setContentView()方法
  • 界面布局
    • 界面布局layout是用户界面结构的描述,定义了界面中所有的元素、结构和相互关系
    • 声明Android程序的界面布局有两种方法:使用XML文件描述界面布局和在程序运行时动态添加或修改界面布局
    • 用户既可以独立使用任何一种界面布局的方式,也可以使用两种方式
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