C#小程序来网络通信以及抓包分析

一、C#编写简单程序

1.vs2017配置C#开发环境

1.在vs installers里点击.NET桌面开发,下载C#有关组件
在这里插入图片描述
2.新建项目,选择C#–>Windows桌面–>控制台应用,创建
在这里插入图片描述
3点击确定即可进入C#编程,写代码,至此C#环境配置完成
在这里插入图片描述

2.编写一个helloworld程序

此程序功能是在屏幕上连续输出50行“hello cqjtu!重交物联2018级”

代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace helloworld
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int i=0;
            while (i < 50)
            {
                Console.WriteLine("hello cqjtu!重交物联2018级");
                i++;
            }
            Console.ReadLine();

        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3.打开一个网络UDP 套接字,并发送消息

1.了解UDP协议
UDP协议是无连接协议,也称透明协议,也位于传输层。
2.UDP协议与TCP协议的区别
1) TCP提供面向连接的传输,通信前要先建立连接(三次握手机制); UDP提供无连接的传输,通信前不需要建立连接。
2) TCP提供可靠的传输(有序,无差错,不丢失,不重复); UDP提供不可靠的传输。
3) TCP面向字节流的传输,因此它能将信息分割成组,并在接收端将其重组; UDP是面向数据报的传输,没有分组开销。
4) TCP提供拥塞控制和流量控制机制; UDP不提供拥塞控制和流量控制机制。
详情参考:深入理解TCP、UDP协议及两者的区别

server端代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            UdpClient client = null;
            string receiveString = null;
            byte[] receiveData = null;
            client = new UdpClient(11000);
            //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将该端点改成真正发送端端点 
            IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            int i = 0;
            while(true)
            { 
                receiveData = client.Receive(ref remotePoint);//接收数据 
                receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData);
                Console.WriteLine("第" + i + "行" + receiveString);
                i++;
            }
        }
    }
}
}

client端代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string sendString = "hello cqjtu!重交物联2018级";//要发送的字符串,如hello cqjtu!重交物联2018级
            byte[] sendData = null;//要发送的字节数组 
            UdpClient client = null;
            IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("10.60.202.32"); //假设发送给这个IP
            int remotePort = 11000;
            IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort);//实例化一个远程端点
            client = new UdpClient();  
            int i = 0;        
            while(i<50)
            {
                sendData = Encoding.Default.GetBytes(sendString);                          
                client.Send(sendData, sendData.Length, remotePoint);//将数据发送到远程端点 
                Console.WriteLine("第" + i+"行");
                i++;
            }
            client.Close();//关闭连接
            System.Console.ReadKey();//如果没有此句,程序会一闪而过
        }
    }
}

此处发送对象ip地址为本机,查看本机的ip打开win+R打开cmd,输入ipconfig即可查看

运行结果:
在这里插入图片描述

二、C#编写一个窗口程序

1.编写一个窗口程序

1新建项目,选择C#–>Windows桌面–>Windows窗体应用,创建
在这里插入图片描述
2在设计界面放置控件
在这里插入图片描述
写代码,在Form1.cs*的控件button的函数里写入
客户端

try
            {
                /*
                 * 做好连接准备
                 */
                int port = 2000;
                string host = "10.60.202.32";
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndPoint实例
                Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个Socket
                c.Connect(ipe);//连接到服务器
                               /*
                                *发送消息 
                                */
                string sendStr = textBox1.Text;
                byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr);
                c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息
                                         /*
                                          * 接收服务器端的反馈信息
                                          */
                string recvStr = "";
                byte[] recvBytes = new byte[1024];
                int bytes;
                bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
                recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                /*
                 * 关闭socket
                 */
                c.Close();
            }
            catch (ArgumentNullException f)
            {
                string str = "ArgumentNullException: " + f.ToString();
            }
            catch (SocketException f)
            {
                string str = "ArgumentNullException: " + f.ToString();
            }
            textBox1.Text = "";

服务端

 /*
             * 做好连接准备
             */
            int i = 0;
            int port = 2000;
            string host = "10.60.202.32";
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);
            Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个Socket类
            s.Bind(ipe);//绑定2000端口
            /*
             * 循环监听并处理消息
             */
            while (true)
            {
                i++;
                try
                {
                    Console.Write("Perform operations {0} :", i);
                    Console.WriteLine("\t-----------------------------------------------");
                    s.Listen(0);//开始监听
                    Console.WriteLine("1. Wait for connect...");
                    /*
                     * 实例一个新的socket端口
                     */
                    Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的Socket。
                    Console.WriteLine("2. Get a connect");
                    /*
                     * 接收客户端发的消息并做解码处理
                     */
                    string recvStr = "";
                    byte[] recvBytes = new byte[1024];
                    int bytes;
                    bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
                    recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                    Console.WriteLine("3. Server Get Message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
                    /*
                     * 返回给客户端连接成功的消息
                     */
                    string sendStr = "Ok!Client send message sucessful!";
                    byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr);
                    temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回客户端成功信息
                    /*
                     * 关闭端口
                     */
                    temp.Close();
                    Console.WriteLine("4. Completed...");
                    Console.WriteLine("-----------------------------------------------------------------------");
                    Console.WriteLine("");
                    //s.Close();//关闭socket(由于再死循环中,所以不用写,但如果是单个接收,实例socket并完成任务后需关闭)
                }
                catch (ArgumentNullException e)
                {
                    Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
                }
                catch (SocketException e)
                {
                    Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
                }
            }

2.打开一个网络UDP 套接字,并发送消息

此处发送对象ip地址为本机,查看本机的ip打开win+R打开cmd,输入ipconfig即可查看

运行结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、使用WireShark抓取网络包

1.下载安装使用WireShark

1.下载地址:WireShark
2.使用教程:wireshark怎么抓包、wireshark抓包详细图文教程

2.对控制台程序行进抓包

此处我室友的ip地址为10.60.191.19,本机ip地址为10.60.202.32

在这里插入图片描述
2分析数据帧结构
在这里插入图片描述
源地址这里是本机ip:10.60.202.32
在这里插入图片描述
目的地址这里是室友ip:10.60.191.19
在这里插入图片描述
数据类型
在这里插入图片描述
数据
在这里插入图片描述
校验码
WireShark自动省略了最后四位的校验码,此处看不到

3.对窗口程序行进抓包

在这里插入图片描述
源地址
在这里插入图片描述
目的地址
在这里插入图片描述
数据类型
在这里插入图片描述
数据
在这里插入图片描述
检验码
WireShark自动省略了最后四位的校验码,此处看不到

总结

学了点C#语言,基本与C++无差别,以及UDP套接字的网络通信,实现了从一台电脑向另外一台带电脑发送信息的功能,WireShark的抓包也很好的理解了数据帧结构

参考资料

C#套接字编程实例UDP/TCP通信
网络编程之UDP套接字
c# 实现简单udp数据的发送和接收
深入理解TCP、UDP协议及两者的区别
C#使用TCP/UDP协议通信并用Wireshark抓包分析数据
wireshark怎么抓包、wireshark抓包详细图文教程

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