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课后总结
不想写博客ト
被迫写博客
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集合的序列化与反序列化
// Student.java package com.cn.day01.demo.demo3;import java.io.Serializable;/* java.io.NotSerializableException: 序列化过程中抛出了没有序列化 异常 当一个对象进行序列化,和反序列化时,必须实现该 Serializable接口; 给该类添加一个标记* */publ...原创 2020-02-19 20:34:50 · 928 阅读 · 0 评论 -
专业导论-课后总结-2019.12.12-V1.0
第四章、程序设计语言4.1、程序设计语言简介程序设计语言(programming language)是一组用来定义计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言能够让程序员准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下应当采取的行动。程序设计语言是用于书写计算机程序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记号串的总体...原创 2019-12-15 19:09:23 · 841 阅读 · 0 评论 -
专业导论-课后总结-2019.12.05-V1.0
3.1、软件的定义软件是用户与硬件之间的接口,用户主要是通过软件与计算机进行交流的。软件 = 程序 + 数据 + 文档程序:按照事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。数据:使程序能正常运行的参数及程序运行过程中所处理的对象。文档:与程序开发,维护和使用有关的资料总称。3.2、软件的分类3.2.1、按照功能分类3.2.1.1、系统软件(1)操作系统工作职责:决定系统资源供需的优...原创 2019-12-07 18:23:52 · 867 阅读 · 0 评论 -
专业导论-课后总结-2019.11.28-V1.0
1、计算机网络1.1、计算机网络定义1.1.1、地理位置不同1.1.2、具有独立功能的多台计算机及其外部设备1.1.3、通过通信线路进行连接1.1.4、在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下1.1.5、实现资源共享和信息传递的计算机系统1.2、计算机网络功能1.2.1、连通性、用户之间交换信息,彼此直接连通1.2.2、共享性、资源共享(Resource Shar...原创 2019-11-30 19:43:22 · 312 阅读 · 0 评论 -
专业导论-课后总结-2019.11.21-V1.0
1、计算机科学的定义1.1计算机科学是理论,抽象和设计的结合体。计算机科学处于三者的交界处。1.2需要注意的是:理论是数学的根本,抽象是自然科学的根本,设计是工程的根本。1.3计算机科学是处理信息的学科,主要包括信息的处理,管理和改善。1.4计算机科学是对描述和变换信息的算法过程的系统研究,包括理论,分析,设计,效率分析,实现和应用。2、主键盘指法打字2.1学习使用主键盘指法打字。3...原创 2019-11-23 10:53:55 · 278 阅读 · 0 评论