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基本操作
不想写博客ト
被迫写博客
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Unity基础02
1、预设体Prefab作用:将某个游戏对象以文件的形式存储起来,用于批量管理游戏对象1、修改预设体的缩放,会对所有的游戏对象都产生影响2、给一个预设体添加组件,所有的游戏对象都会加上这个组件Select:快速找到某个游戏对象对应的预设体文件Revert:将游戏对象的组件及其属性还原为预设体中的定义Apply:将游戏对象的组件及其属性应用给预设体2、资源包的导入导出2.1、将项目中的资源打包导出1、右键点击Project面板2、选择 Export Package3、选择打包内原创 2020-08-25 22:08:58 · 297 阅读 · 0 评论 -
unity基础01
1、界面1.1、项目结构1.2、工具栏1.2.1、FileNew Scene:新建一个场景 Open Scene:打开一个场景 Save Scene:保存场景New Project:新建一个项目Open Project:打开一个项目Save Project:保存一个项目Build Settings:项目打包 Build & Run Exit1.2.2、EditUndo Selection Change:撤销上一步操作Redo:撤销上一步的撤销操作Cut:剪切原创 2020-08-24 22:39:24 · 261 阅读 · 0 评论 -
集合的序列化与反序列化
// Student.java package com.cn.day01.demo.demo3;import java.io.Serializable;/* java.io.NotSerializableException: 序列化过程中抛出了没有序列化 异常 当一个对象进行序列化,和反序列化时,必须实现该 Serializable接口; 给该类添加一个标记* */publ...原创 2020-02-19 20:34:50 · 935 阅读 · 0 评论 -
MySQL的基本操作-2019.12.31-V1.1
1、启动数据库以管理员身份运行命令提示符,输入net start mysql2、关闭数据库以管理员身份运行命令提示符,输入net stop mysql3、登陆数据库mysql -u root -p并输入数据库密码4、创建数据库输入 CREAT DATABASE 数据库名称;CREAT DATABASE 数据库名称;查看所有已经存在数据库的名称SHOW...原创 2019-12-31 18:01:30 · 157 阅读 · 0 评论