兼容移动端主流浏览器,处理webkit内核浏览器即可
1.调试方式
- Chrome DevTools的模拟手机调试
- 搭建本地Web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
- 使用外网服务器直接ip或者域名访问
2. 视口vlewport
即屏幕区域
-
布局视口 layout viewport
固定宽度980px不适合移动端 -
视觉视口 visual viewport
网站区域 -
ideal视口 ideal viewport
适合,实现这个视口需要手动添写meta标签,可以实现视口和设备宽度相当ideal viewport标准viewport设置
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">
3.二倍图
在pc端中,1px=1像素
在移动端中(iphone8为例),1px=2像素
Retina视网膜屏幕显示技术,将更多像素压缩到一块屏幕,从而达到更高分辨率
解决二倍图问题(时其不至于模糊),在pc端将原始图提前缩小一半,然后再到手机自动放大2倍,就能在手机上呈现原来图片的比例,提高清晰度
4.移动端技术解决方案
移动端浏览器基本以webkit内核为主,所以可以放心使用H5和CSS3样式,私有前缀只考虑添加webkit
css初始化:normalize.css
可以从https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/normalize/8.0.1/normalize.css下载引入
normalize.css的优点:
- 保护了有价值的默认值
- 修复了浏览器的bug
- 模块化
- 有详细文档
5.特殊样式
盒子模型
-webkit-box-sizing:border-box;
清除点击高亮
-webkit-tap-hightlight-color:transparent;
去除默认外观样式
-webkit-appearance:none;
禁用常按页面弹出菜单
img a{
-webkit-touch-callout: none;
}
6.常见布局
- 流式布局
- flex弹性布局(强推)
- less+rem+媒体查询布局
- 混合布局