韩顺平Java学习笔记(六)自用

异常

对异常进行捕获,保证程序可以继续运行

代码演示try-catch

public class Exception01 {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10;
        int num2 = 0;//Scanner();

        //1. num1 / num2 => 10 / 0
        //2. 当执行到 num1 / num2 因为 num2 = 0, 程序就会出现(抛出)异常 ArithmeticException
        //3. 当抛出异常后,程序就退出,崩溃了 , 下面的代码就不在执行
        //4. 这样的程序好吗? 不好,不应该出现了一个不算致命的问题,就导致整个系统崩溃
        //5. java 设计者,提供了一个叫 异常处理机制来解决该问题
        // int res = num1 / num2;
        //如果程序员,认为一段代码可能出现异常/问题,可以使用 try-catch 异常处理机制来解决
        //从而保证程序的健壮性
        //将该代码块->选中->快捷键 ctrl + alt + t -> 选中 try-catch
        //6. 如果进行异常处理,那么即使出现了异常,程序可以继续执行
        try {
            int res = num1 / num2;
        } catch (Exception e) {
            //e.printStackTrace();
            System.out.println("出现异常的原因=" + e.getMessage());//输出异常信息
        }
        System.out.println("程序继续运行....");
    }
}

异常介绍

Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)

执行过程中发生的异常可分为两大类

  1. Error(错误):Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError[栈溢出]和OOM(out of memery),Error是严重错误,程序会崩溃
  2. Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如空指针访问,试图读取不存在的文件,网络连接中断等,Exception分为两大类:运行时异常[程序运行时发生的异常]和编译时异常[编程时,编译器检查出的异常]

异常体系图一览

异常体系图

异常体系图小结

  1. 异常分为两大类:运行时异常和编译时异常
  2. 运行时异常编译器检查不出来。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该避免其出现的异常。java.lang.RuntimeExceotion类及它的子类都是运行时异常
  3. 对于运行时异常可以不做处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响
  4. 编译时异常是编译器要求必须处置的异常

常见的运行时异常

  • NullPointerException 空指针异常
        当应用程序试图在需要对象的地方使用null时,抛出该异常
        
public class NullPointerException_ {
    public static void main(String[] args) {
        String name = null;
        System.out.println(name.length());
    }
}
  • ArithmeticException 数学运算异常
        当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数“除以零”时,抛出此类的一个实例
        
public class NumberFormatException_ {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "韩顺平教育";
        //将 String 转成 int
        int num = Integer.parseInt(name);//抛出 NumberFormatException
        System.out.println(num);//1234
    }
}
  • ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
        用非法索引访问数组时抛出的异常。如果索引为负或大于等于数组大小,则该索引为非法索引
        
public class ArrayIndexOutOfBoundsException_ {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,4};
        for (int i = 0; i <= arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }
}
  • ClassCastException 类型转换异常
        当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。例如,以下代码将生成一个ClassCastException
        
public class ClassCastException_ {
    public static void main(String[] args) {
        A b = new B(); //向上转型
        B b2 = (B)b;//向下转型,这里是 OK
        C c2 = (C)b;//这里抛出 ClassCastException
    }
}
class A {}
class B extends A {}
class C extends A {}
  • NumberFormatException 数字格式不正确异常
        当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常 => 使用异常我们可以确保输入是满足条件数字
·
public class NumberFormatException_ {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "韩顺平教育";
        //将 String 转成 int
        int num = Integer.parseInt(name);//抛出 NumberFormatException
        System.out.println(num);//1234
    }
}

常见的运行时异常

  • SQLException:操作数据库时,查询表可能发生异常
  • IOException:操作文件时发生的异常
  • FileNotFoundException:当操作一个不存在的文件时发生的异常
  • ClassNotFoundException:加载类,该类不存在时发生的异常
  • EOFException:操作文件时,到文件末尾发生的异常
  • IllegalArguementException:参数异常
public class Exception02 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            FileInputStream fis;
            fis = new FileInputStream("d:\\aa.jpg");
            int len;
            while ((len = fis.read()) != -1) {
                System.out.println(len);
            }
            fis.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

异常处理

异常处理的方式

  1. try-catch-finally:程序员在代码中捕获发生的异常,自行处理
  2. throws:将发生的异常抛出,交给调用者(方法)来处理,最顶级的处理这就是JVM

示意图

try-catch异常处理

说明

  • Java提供try和catch快来处理异常。try块用于包含可能出错的代码;catch块用于处理try块中发生的异常。可以根据需要在程序中有多个try-catch块
  • 基本语法

        try{

                //可疑代码

                //将异常生成对应的异常对象,传递给catch块

        }catch(异常){

                //对异常的处理

         }

        //如果没有finally,语法可以通过

public static void main(String[] args) {
    int num1 = 10;
    int num2 = 0;
    try {
        int res = num1 / num2;
    } catch (Exception e) {
        System.out.println(e.getMessage());
    }
}

注意事项

  • 如果异常发生了,则一场发生后面的代码不会执行,直接进入到catch块
  • 如果一场没有发生,都执行try的代码块,不会进入到catch
  • 如果希望不管是否发生异常,都执行某段代码(比如关闭连接,释放资源等),则使用如下代码-finally{}
public class TryCatchDetail {
    public static void main(String[] args) {
        //ctrl + atl + t

        //1. 如果异常发生了,则异常发生后面的代码不会执行,直接进入到 catch 块
        //2. 如果异常没有发生,则顺序执行 try 的代码块,不会进入到 catch
        //3. 如果希望不管是否发生异常,都执行某段代码(比如关闭连接,释放资源等)则使用如下代码-finally
        try {
            String str = "韩顺平";
            int a = Integer.parseInt(str);
            System.out.println("数字:" + a);
        } catch (NumberFormatException e) {
            System.out.println("异常信息=" + e.getMessage());
        } finally {
            System.out.println("finally 代码块被执行...");
        }
        System.out.println("程序继续...");
    }
}
  • 可以有多个catch语句,捕获不同的异常(进行不同的业务处理),要求父类异常在后,子类异常在前,比如 Exception在后,NullPointerException在前,如果发生异常,则只会匹配一个catch
public class TryCatchDetail02 {
    public static void main(String[] args) {

        //1.如果 try 代码块有可能有多个异常
        //2.可以使用多个 catch 分别捕获不同的异常,相应处理
        //3.要求子类异常写在前面,父类异常写在后面
        try {
            Person person = new Person();
            //person = null;
            System.out.println(person.getName());//NullPointerException
            int n1 = 10;
            int n2 = 0;
            int res = n1 / n2;//ArithmeticException
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("空指针异常=" + e.getMessage());
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println("算术异常=" + e.getMessage());
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } finally {
        }
    }
}

class Person {
    private String name = "jack";
    public String getName() {
        return name;
    }
}
  • 可以进行try-finally配合使用,这种用法相当于没有捕获异常,因此程序会直接崩掉/退出。

        应用场景:就是执行一段代码,不管是否发生异常,都必须执行某个业务逻辑

public class TryCatchDetail03 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        可以进行 try-finally 配合使用, 这种用法相当于没有捕获异常,
        因此程序会直接崩掉/退出。应用场景,就是执行一段代码,不管是否发生异常,
        都必须执行某个业务逻辑
        */
        try{
            int n1 = 10;
            int n2 = 0;
            System.out.println(n1 / n2);
        }finally {
            System.out.println("执行了 finally..");
        }
        System.out.println("程序继续执行..");
    }
}

try-catch-finally执行顺序小结

  1. 如果没有出现异常,则执行try块中所有语句,不执行catch块中语句,如果有finally,最后还需要执行fianlly里面的语句
  2. 如果出现异常,则块try块中异常发生后,try快剩下的语句不再执行,将执行catch块中的语句。如果有finally,最后还需执行finally里面的语句

throws异常处理

基本介绍

  1. 如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显式的声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理
  2. 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的看i额表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类

注意事项和使用细节

  1. 对于编译异常,程序中必须处理,比如try-catch或者throws
  2. 对于运行时异常,程序中如果没有处理,默认就是throws的方式处理
  3. 子类重写父类的方法时,对抛出异常的规定:子类重写的方法,所抛出的异常类型要么和父类抛出的异常一致,要么为父类抛出的异常类型的子类型
  4. 在throws过程中,如果有方法try-catch,就相当于处理异常,可以不必throws
public class ThrowsDetail {
    public static void main(String[] args) {
        f2();
    }
    public static void f2() /*throws ArithmeticException*/ {
        //1.对于编译异常,程序中必须处理,比如 try-catch 或者 throws
        //2.对于运行时异常,程序中如果没有处理,默认就是 throws 的方式处理
        int n1 = 10;
        int n2 = 0;
        double res = n1 / n2;
    }
    public static void f1() throws FileNotFoundException {
        //这里大家思考问题 调用 f3() 报错

        //1. 因为 f3() 方法抛出的是一个编译异常
        //2. 即这时,就要 f1() 必须处理这个编译异常
        //3. 在 f1() 中,要么 try-catch-finally ,或者继续 throws 这个编译异常f3(); // 抛出异常
    }
    public static void f3() throws FileNotFoundException {
        FileInputStream fis = new FileInputStream("d://aa.txt");
    }
    public static void f4() {

        //1. 在 f4()中调用方法 f5() 是 OK
        //2. 原因是 f5() 抛出的是运行异常
        //3. 而 java 中,并不要求程序员显示处理,因为有默认处理机制
        f5();
    }
    public static void f5() throws ArithmeticException {
    }
}

class Father { //父类
    public void method() throws RuntimeException {
    }
}
class Son extends Father {//子类
    //3. 子类重写父类的方法时,对抛出异常的规定:子类重写的方法,
    // 所抛出的异常类型要么和父类抛出的异常一致,要么为父类抛出的异常类型的子类型
    //4. 在 throws 过程中,如果有方法 try-catch , 就相当于处理异常,就可以不必 throws
    @Override
    public void method() throws ArithmeticException {
    }
}

自定义异常

基本概念

当程序中出现了某些“错误”,但该错误信息并没有在Throwable子类中描述处理,这个时候可以自己设计异常类,用于描述该错误信息

自定义异常的步骤

  1. 定义类:自定义异常类名,继承Exception或RuntimeException
  2. 如果继承Exception,属于编译异常
  3. 如果继承RuntimeException,属于运行异常(一般继承RuntimeException)

应用实例

当我们接收Person对象年龄时,要求范围18-120之间,否则抛出一个自定义异常(要求继承RuntimeException),并给出提示信息

public class CustomException {
    public static void main(String[] args) /*throws AgeException*/ {
        int age = 180;
        //要求范围在 18 – 120 之间,否则抛出一个自定义异常
        if(!(age >= 18 && age <= 120)) {
            //这里我们可以通过构造器,设置信息
            throw new AgeException("年龄需要在 18~120 之间");
        }
        System.out.println("你的年龄范围正确.");
    }
}

//自定义一个异常

//1. 一般情况下,我们自定义异常是继承 RuntimeException
//2. 即把自定义异常做成 运行时异常,好处时,我们可以使用默认的处理机制
//3. 即比较方便
class AgeException extends RuntimeException {
    public AgeException(String message) {//构造器
        super(message);
    }
}

throw和throws的区别

常用类

包装类

包装类的分类

  1. 针对八种基本类型相应的引用类型——包装类
  2. 有了类的特点,就可以调用类中的方法
  3. 如图

包装类和基本数据的转换

  1. jdk5前的手动装箱和拆箱方式  装箱:基本类型->包装类型;反之,拆箱
  2. jdk5以后(含jdk5)的自动装箱和拆箱方式
  3. 自动装箱底层调用的是valueOf方法,比如Integer.valueOf()
  4. 其他包装类的用法类似

案例演示

public class Integer01 {
    public static void main(String[] args) {
        //演示 int <--> Integer 的装箱和拆箱
        //jdk5 前是手动装箱和拆箱
        //手动装箱 int->Integer
        int n1 = 100;
        Integer integer = new Integer(n1);
        Integer integer1 = Integer.valueOf(n1);
        //手动拆箱
        //Integer -> int
        int i = integer.intValue();
        //jdk5 后,就可以自动装箱和自动拆箱
        int n2 = 200;
        //自动装箱 int->Integer
        Integer integer2 = n2; //底层使用的是 Integer.valueOf(n2)
        //自动拆箱 Integer->int
        int n3 = integer2; //底层仍然使用的是 intValue()方法
    }
}

包装类型和String类型的相互转换

public class WrapperVSString {
    public static void main(String[] args) {
        //包装类(Integer)->String
        Integer i = 100;//自动装箱
        //方式 1
        String str1 = i + "";
        //方式 2
        String str2 = i.toString();
        //方式 3
        String str3 = String.valueOf(i);
        //String -> 包装类(Integer)
        String str4 = "12345";
        Integer i2 = Integer.parseInt(str4);//使用到自动装箱
        Integer i3 = new Integer(str4);//构造器
        System.out.println("ok~~");
    }
}

Integer类和Character类的常用方法

public class WrapperMethod {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Integer.MIN_VALUE); //返回最小值
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//返回最大值
        System.out.println(Character.isDigit('a'));//判断是不是数字
        System.out.println(Character.isLetter('a'));//判断是不是字母
        System.out.println(Character.isUpperCase('a'));//判断是不是大写
        System.out.println(Character.isLowerCase('a'));//判断是不是小写
        System.out.println(Character.isWhitespace('a'));//判断是不是空格
        System.out.println(Character.toUpperCase('a'));//转成大写
        System.out.println(Character.toLowerCase('A'));//转成小写
    }
}

Integer类面试题

public class WrapperExercise02 {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i = new Integer(1);
        Integer j = new Integer(1);
        System.out.println(i == j); //False
        //所以,这里主要是看范围 -128 ~ 127 就是直接返回
        /*
        //1. 如果 i 在 IntegerCache.low(-128)~IntegerCache.high(127),就直接从数组返回
        //2. 如果不在 -128~127,就直接 new Integer(i)
        public static Integer valueOf(int i) {
            if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
                return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
                return new Integer(i);
            }
        */
        Integer m = 1; //底层 Integer.valueOf(1); -> 阅读源码
        Integer n = 1;//底层 Integer.valueOf(1);
        System.out.println(m == n); //T
        //所以,这里主要是看范围 -128 ~ 127 就是直接返回否则,就 new Integer(xx);
        Integer x = 128;//底层 Integer.valueOf(1);
        Integer y = 128;//底层 Integer.valueOf(1);
        System.out.println(x == y);//False
    }
}


public class WrapperExercise03 {
    public static void main(String[] args) {
        //示例一
        Integer i1 = new Integer(127);
        Integer i2 = new Integer(127);
        System.out.println(i1 == i2);//F
        //示例二
        Integer i3 = new Integer(128);
        Integer i4 = new Integer(128);
        System.out.println(i3 == i4);//F
        //示例三
        Integer i5 = 127;//底层 Integer.valueOf(127)
        Integer i6 = 127;//-128~127
        System.out.println(i5 == i6); //T
        //示例四
        Integer i7 = 128;
        Integer i8 = 128;
        System.out.println(i7 == i8);//F
        //示例五
        Integer i9 = 127; //Integer.valueOf(127)
        Integer i10 = new Integer(127);
        System.out.println(i9 == i10);//F
        //示例六
        Integer i11=127;
        int i12=127;
        //只有有基本数据类型,判断的是值是否相同
        System.out.println(i11==i12); //T
        //示例七
        Integer i13=128;
        int i14=128;
        System.out.println(i13==i14);//T
    }
}

String类

String类的理解和创建对象

  1. String对象用于保存字符串,也就是一组字符序列
  2. 字符串常量对象是用双引号括起的字符序列
  3. 字符串的字符使用Unicode字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节
  4. String类较常用构造器

public class String01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.String 对象用于保存字符串,也就是一组字符序列
        //2. "jack" 字符串常量, 双引号括起的字符序列
        //3. 字符串的字符使用 Unicode 字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节
        //4. String 类有很多构造器,构造器的重载
        // 常用的有 String s1 = new String(); //
        //String s2 = new String(String original);
        //String s3 = new String(char[] a);
        //String s4 = new String(char[] a,int startIndex,int count)
        //String s5 = new String(byte[] b)
        //5. String 类实现了接口 Serializable【String 可以串行化:可以在网络传输】
        // 接口 Comparable [String 对象可以比较大小]
        //6. String 是 final 类,不能被其他的类继承
        //7. String 有属性 private final char value[]; 用于存放字符串内容
        //8. 一定要注意:value 是一个 final 类型, 不可以修改(需要功力):即 value 不能指向
        // 新的地址,但是单个字符内容是可以变化
        String name = "jack";
        name = "tom";
        final char[] value = {'a','b','c'};
        char[] v2 = {'t','o','m'};
        value[0] = 'H';
        //value = v2; 不可以修改 value 地址
    }
}

创建String对象的两种方式

  1. 方式一:直接赋值String s =  "hspedu"
  2. 方式二:调用构造器 String s = new String("hspedu")

两种创建String对象的区别

  1. 方式一:先从常量池查看是否有"hsp"数据空间,如果有,直接指向;如果没有则重新创建,然后指向。s最终指向的是常量池的空间地址
  2. 方式二:现在堆中创建空间,里面维护了value属性,指向常量池的hsp空间。如果常量池没有"hsp",重新创建;如果有,直接通过value指向。最终指向的是堆中的空间地址

字符串的特性

说明

  1. 字符串是一个final类,代表不可变的字符序列
  2. 字符串是不可变的。一个字符串对象一旦被分配,其内容是不可变的

面试题

String类的常见方法

说明

String类是保存字符串常量的,每次更新都需要重新开辟空间,效率较低,因此Java设计者还提供了StringBuilder和StringBuffer来增强String的功能,并提高效率。

String类的常见方法一览

public class StringMethod01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. equals 前面已经讲过了. 比较内容是否相同,区分大小写
        String str1 = "hello";
        String str2 = "Hello";
        System.out.println(str1.equals(str2));//
        // 2.equalsIgnoreCase 忽略大小写的判断内容是否相等
        String username = "johN";
        if ("john".equalsIgnoreCase(username)) {
            System.out.println("Success!");
        } else {
            System.out.println("Failure!");
        }
        // 3.length 获取字符的个数,字符串的长度
        System.out.println("韩顺平".length());
        // 4.indexOf 获取字符在字符串对象中第一次出现的索引,索引从 0 开始,如果找不到,返回-1
        String s1 = "wer@terwe@g";
        int index = s1.indexOf('@');
        System.out.println(index);// 3
        System.out.println("weIndex=" + s1.indexOf("we"));//0
        // 5.lastIndexOf 获取字符在字符串中最后一次出现的索引,索引从 0 开始,如果找不到,返回-1
        s1 = "wer@terwe@g@";
        index = s1.lastIndexOf('@');
        System.out.println(index);//11
        System.out.println("ter 的位置=" + s1.lastIndexOf("ter"));//4
        // 6.substring 截取指定范围的子串
        String name = "hello,张三";
        //下面 name.substring(6) 从索引 6 开始截取后面所有的内容
        System.out.println(name.substring(6));//截取后面的字符
        //name.substring(0,5)表示从索引 0 开始截取,截取到索引 5-1=4 位置
        System.out.println(name.substring(2,5));//llo
    }
}

public class StringMethod02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.toUpperCase 转换成大写
        String s = "heLLo";
        System.out.println(s.toUpperCase());//HELLO
        // 2.toLowerCase
        System.out.println(s.toLowerCase());//hello
        // 3.concat 拼接字符串
        String s1 = "宝玉";
        s1 = s1.concat("林黛玉").concat("薛宝钗").concat("together");
        System.out.println(s1);//宝玉林黛玉薛宝钗 together
        // 4.replace 替换字符串中的字符
        s1 = "宝玉 and 林黛玉 林黛玉 林黛玉";
        //在 s1 中,将 所有的 林黛玉 替换成薛宝钗
        //  s1.replace() 方法执行后,返回的结果才是替换过的. // 注意对 s1 没有任何影响
        String s11 = s1.replace("宝玉", "jack");
        System.out.println(s1);//宝玉 and 林黛玉 林黛玉 林黛玉
        System.out.println(s11);//jack and 林黛玉 林黛玉 林黛玉
        // 5.split 分割字符串, 对于某些分割字符,我们需要 转义比如 | \\等
        String poem = "锄禾日当午,汗滴禾下土,谁知盘中餐,粒粒皆辛苦";
        // 1. 以 , 为标准对 poem 进行分割 , 返回一个数组
        // 2. 在对字符串进行分割时,如果有特殊字符,需要加入 转义符 \
        String[] split = poem.split(",");
        poem = "E:\\aaa\\bbb";
        split = poem.split("\\\\");
        System.out.println("==分割后内容===");
        for (int i = 0; i < split.length; i++) {
            System.out.println(split[i]);
        }
        // 6.toCharArray 转换成字符数组
        s = "happy";
        char[] chs = s.toCharArray();
        for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
            System.out.println(chs[i]);
        }
        // 7.compareTo 比较两个字符串的大小,如果前者大,
        // 则返回正数,后者大,则返回负数,如果相等,返回 0
        // (1) 如果长度相同,并且每个字符也相同,就返回 0
        // (2) 如果长度相同或者不相同,但是在进行比较时,可以区分大小
        // 就返回 if (c1 != c2) {
            // return c1 - c2;
        // }
        // (3) 如果前面的部分都相同,就返回 str1.len - str2.len
        String a = "jcck";// len = 3
        String b = "jack";// len = 4
        System.out.println(a.compareTo(b)); // 返回值是 'c' - 'a' = 2 的值
        // 8.format 格式字符串
        /* 占位符有:
        * %s 字符串 %c 字符 %d 整型 %.2f 浮点型
        *
        */
        String name = "john";
        int age = 10;
        double score = 56.857;
        char gender = '男';
        //将所有的信息都拼接在一个字符串. String info =
        "我的姓名是" + name + "年龄是" + age + ",成绩是" + score + "性别是" + gender + "。希望大家喜欢我!";
        System.out.println(info);
        //1. %s , %d , %.2f %c 称为占位符
        //2. 这些占位符由后面变量来替换
        //3. %s 表示后面由 字符串来替换
        //4. %d 是整数来替换
        //5. %.2f 表示使用小数来替换,替换后,只会保留小数点两位, 并且进行四舍五入的处理
        //6. %c 使用 char 类型来替换
        String formatStr = "我的姓名是%s 年龄是%d,成绩是%.2f 性别是%c.希望大家喜欢我!";
        String info2 = String.format(formatStr, name, age, score, gender);
        System.out.println("info2=" + info2);
    }
}

StringBuffer类

基本介绍

  • java.lang.StringBuffer代表可变的字符序列,可以对字符串内容进行删减
  • 很多方法与String相同,但StringBuffer是可变长度的
  • StringBuffer是一个容器

public class StringBuffer01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. StringBuffer 的直接父类 是 AbstractStringBuilder
        //2. StringBuffer 实现了 Serializable, 即 StringBuffer 的对象可以串行化
        //3. 在父类中 AbstractStringBuilder 有属性 char[] value,不是 final
        // 该 value 数组存放 字符串内容,引出存放在堆中的
        //4. StringBuffer 是一个 final 类,不能被继承
        //5. 因为 StringBuffer 字符内容是存在 char[] value, 所有在变化(增加/删除)
        // 不用每次都更换地址(即不是每次创建新对象), 所以效率高于 String
        StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("hello");
    }
}

String VS StringBuffer

  1. String保存的是字符串常量,里面的值不能更改,每次String类的更新实际上就是更改地址,效率较低   //private final char value[];
  2. StringBuffer保存的是字符串变量,里面的值可以更改,每次StringBuffer的更新实际上可以更新内容,不用每次更新地址,效率较高  //char[] value;

String和StringBuffer相互转换

public class StringAndStringBuffer {
    public static void main(String[] args) {
        //看 String——>StringBuffer
        String str = "hello tom";
        //方式 1 使用构造器
        //注意: 返回的才是 StringBuffer 对象,对 str 本身没有影响
        StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(str);
        //方式 2 使用的是 append 方法
        StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer();
        stringBuffer1 = stringBuffer1.append(str);
        //看看 StringBuffer ->String
        StringBuffer stringBuffer3 = new StringBuffer("韩顺平教育");
        //方式 1 使用 StringBuffer 提供的 toString 方法
        String s = stringBuffer3.toString();
        //方式 2: 使用构造器来搞定
        String s1 = new String(stringBuffer3);
    }
}

StringBuffer类常见方法

public class StringBufferMethod {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s = new StringBuffer("hello");
        //增
        s.append(',');// "hello,"
        s.append("张三丰");//"hello,张三丰"
        s.append("赵敏").append(100).append(true).append(10.5);//"hello,张三丰赵敏             100true10.5" 
        System.out.println(s);//"hello,张三丰赵敏 100true10.5"
        //删
        /*
        * 删除索引为>=start && <end 处的字符
        * 解读: 删除 11~14 的字符 [11, 14)
        */
        s.delete(11, 14);
        System.out.println(s);//"hello,张三丰赵敏 true10.5"
        //改
        //使用 周芷若 替换 索引 9-11 的字符 [9,11)
        s.replace(9, 11, "周芷若");
        System.out.println(s);//"hello,张三丰周芷若 true10.5"
        //查找指定的子串在字符串第一次出现的索引,如果找不到返回-1
        int indexOf = s.indexOf("张三丰");
        System.out.println(indexOf);//6
        //插
        //在索引为 9 的位置插入 "赵敏",原来索引为 9 的内容自动后移
        s.insert(9, "赵敏");
        System.out.println(s);//"hello,张三丰赵敏周芷若 true10.5"
        //长度
        System.out.println(s.length());//22
        System.out.println(s);
    }
}

StringBuilder类

基本介绍

  1. 一个可变的字符序列,此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步(StringBuilder不是线程安全)。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用上午时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快
  2. 在StringBuilder上的主要操作是append和insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据
public class StringBuffer01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. StringBuffer 的直接父类 是 AbstractStringBuilder
        //2. StringBuffer 实现了 Serializable, 即 StringBuffer 的对象可以串行化
        //3. 在父类中 AbstractStringBuilder 有属性 char[] value,不是 final
        // 该 value 数组存放 字符串内容,引出存放在堆中的
        //4. StringBuffer 是一个 final 类,不能被继承
        //5. 因为 StringBuffer 字符内容是存在 char[] value, 所有在变化(增加/删除)
        // 不用每次都更换地址(即不是每次创建新对象), 所以效率高于 String
        StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("hello");
    }
}

StringBuilder常用方法

StringBuilder和StringBudder均代表可变的字符序列,方法是一样的,所以使用和StringBuffer一样

public class StringBuilder01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. StringBuilder 继承 AbstractStringBuilder 类
        //2. 实现了 Serializable ,说明 StringBuilder 对象是可以串行化(对象可以网络传输,可以保存到文件)
        //3. StringBuilder 是 final 类, 不能被继承
        //4. StringBuilder 对象字符序列仍然是存放在其父类 AbstractStringBuilder 的 char[] value;
        // 因此,字符序列是堆中
        //5. StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,即没有 synchronized 关键字,因此在单线程的情况下使用
        // StringBuilder
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    }
}

String、StringBuffer和StringBuilder的比较

  1. StringBuilder和StringBuffer非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也一样
  2. String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高
  3. StringBuffer:可变字符序列,效率较高(增删)、线程安全
  4. StringBuilder:可变字符序列,效率最高,线程不安全
  5. String使用注意说明:
    1. string s = "a"; //创建了一个字符串
    2. s += "b";  //实际上原来的对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串s + "b"(也就是"ab")。如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的性能==>结论:如果我们对String做大量修改,不要使用String

String、StringBuffer和StringBuilder的选择

  1. 如果字符串存在大量的修改操作,一般使用StringBuffer或StringBuilder
  2. 如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用StringBuilder
  3. 如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用StringBuffer
  4. 如果字符串很少修改,并被多个对象引用,使用String,比如配置信息等
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