⑥递归
递归应用场景
看个实际应用场景,迷宫问题(回溯), 递归(Recursion)
递归的概念
简单的说: 递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。
递归调用机制
我列举两个小案例,来帮助大家理解递归,部分学员已经学习过递归了,这里在给大家回顾一下递归调用机制
1)打印问题
2)阶乘问题
//输出什么?
public static void test(int n) {
if (n > 2) {
test(n - 1);
}
System.out.println("n=" + n);
}
//阶乘
public static int factorial(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return factorial(n - 1) * n;
}}
递归能解决什么样的问题
递归用于解决什么样的问题
1)各种数学问题如: 8皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google编程大赛)
2)各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等.
3)将用栈解决的问题–>递归代码比较简洁
递归需要遵守的重要规则
1)执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
2)方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量
3)如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
4)递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError,死龟了:)
5)当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。
递归-迷宫问题
说明:
1)小球得到的路径,和程序员设置的找路策略有关即:找路的上下左右的顺序相关
2)再得到小球路径时,可以先使用(下右上左),再改成(上右下左),看看路径是不是有变化
3)测试回溯现象
4)思考: 如何求出最短路径?
代码:
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
// 先创建一个二维数组,模拟迷宫
// 地图
int[][] map = new int[8][7];
// 使用1表示墙
// 上下全部置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
// 左右置为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
// 设置挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
/*
* map[1][2]=1; map[2][2]=1;
*/
// 输出地图
System.out.println("地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
// 使用递归使用小球找路
setWay(map, 1, 1);
// 输出新的地图,
System.out.println("小球走完地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
// 使用递归回溯来给小球找路
// 1.map表示地图
// 2.i,j表示从地图的那个位置出发
// 3.如果小球能从map[6][5]位置,则说明通路找到
// 4.约定:map[i][j]为0表示该点没有走过当为1表示错;2表示通路可以走,3表示已经走过,但是走不通
// 5.在走迷宫时,我们需要确定一个策略(方法)下————右--上---左,如果走不通再回溯
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {// 通路已经找到了ok
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {// 如果当前这个点还没有走过
// 按照策略走下————右--上---左
map[i][j] = 2;// 假定这个点能走通。
if (setWay(map, i + 1, j)) {// 向下走
return true;
} else if (setWay(map, i, j + 1)) {// 向右
return true;
} else if (setWay(map, i - 1, j)) {// 向上
return true;
} else if (setWay(map, i, j - 1)) {
return true;
} else {
// 说明该点走不通是思路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {// 如果map[i][j]!=0,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}
递归-八皇后问题(回溯算法)
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
八皇后问题算法思路分析
1)第一个皇后先放第一行第一列
2)第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适
3)继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
4)当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.
5)然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤 【示意图】
说明:理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
//对应arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列
代码:
//8皇后问题
public class Queue8 {
//定义一个max表示共有多少个皇后
int max = 8;
//定义数组array,保存皇后放置的的结果,比如arr={0,4,7,5,2,6,1,3}
int[] arr = new int[max];
static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
//测试一把8皇后是否正确
Queue8 queue8 = new Queue8();
queue8.check(0);
System.out.println(count);
}
//编写一个方法,放置第n个皇后
//特别注意,check每一次递归,进入到check方法,都有一套for循环
private void check(int n) {
if (n==max) {//8个皇后,已经放好了
print();
System.out.println("孔杰是笨蛋!");
return;
}
//如果没有依次放入皇后,并判断是否冲突
for (int i = 0; i < max; i++) {
//先把当前这个皇后n,放到该行的第1列
arr[n]=i;
//判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
if (judge(n)) {//不冲突
//接着放n+1个皇后,即开始递归
check(n+1); //每一层8个
}//8*8*8*8*8*8*8*8
//如果冲突就继续执行这个arr[n]=i;即将第n个皇后,放置在本行的后一个位置
}
}
//查看当我们放置第n个皇后时,就去检测该皇后是否和前面已经放置的皇后冲突
//n表示第n个皇后
//1.arr[i]==arr[n]表示第n个皇后是否和前面的皇后在同一列
//2.Math.abs(n-i)==Math.abs(arr[n]-arr[i])是否在同一斜线上 ,,
private boolean judge(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (arr[i]==arr[n] || Math.abs(n-i)==Math.abs(arr[n]-arr[i])){
return false;
}
}
return true;
}
//写一个方法,可以将皇后摆放的位置输出
private void print() {
count++;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+" ");
}
}
}