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1 ,说说HashCode()、equals()的区别?
核心答案讲解:
equal()相等的两个对象他们的hashCode()肯定相等,也就是用equal()对比是绝对可靠的。
hashCode()相等的两个对象他们的equal()不一定相等,也就是hashCode()不是绝对可靠的。
对于需要大量并且快速的对比的话如果都用equal()去做显然效率太低,所以解决方式是,每当需要对比的时候,首先用hashCode()去对比,如果hashCode()不一样,则表示这两个对象肯定不相等(也就是不必再用equal()去再对比了),如果hashCode()相同,此时再对比他们的equal(),如果equal()也相同,则表示这两个对象是真的相同了,这样既能大大提高了效率也保证了对比的绝对正确性!
问题扩展:
hashCode的重写:
hashCode()和equal()一样都是基本类Object里的方法,而和equal()一样,Object里hashCode()里面只是返回当前对象的地址,如果是这样的话,那么我们相**同的一个类,new两个对象,由于他们在内存里的地址不同,则他们的hashCode()不同,**所以这显然不是我们想要的,所以我们必须重写我们类的hashCode()方法,即一个类,在hashCode()里面返回唯一的一个hash值。
equals方法的作用:
默认情况(没有覆盖equals方法)下equals方法都是调用Object类的equals方法,而Object的equals方法主要用于判断对象的内存地址引用是不是同一个地址(是不是同一个对象);
要是类中覆盖了equals方法,那么就要根据具体的代码来确定equals方法的作用了,覆盖后一般都是通过对象的内容是否相等来判断对象是否相等。
2 ,实现一个线程有哪几种方式,各有什么优缺点,比较常用的是那种?
核心答案讲解:
1.继承Thread类 2.实现Runnable接口
3.实