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明月常新
一个人必须不停地写作,才能不被茫茫人海湮灭。
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观察者(Observer)模式
一、定义与组成部分 1. 定义 观察者(Observer)模式 又名发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。GOF 给观察者模式如下定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 面向对象设计的一个重要原则——单一职责原则。系统的每个对象应该将重点放在问题域中的离散抽象上。因此理想的情况下,一个对象只做一件事情。这样在开发中也就带来了诸多的好处:提供了重用性和维护性,也是进行重构的良好的基础。 2. 组成部分 观察者模式由以下几转载 2022-04-06 16:49:36 · 196 阅读 · 0 评论 -
8、工厂设计模式(Factory)
8.1、什么是工厂设计模式? 工厂设计模式,顾名思义,就是用来生产对象的,在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原则,如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可,达到了与对象解耦的目的;所以说,工厂模式最大的优点就是:解耦 8.2、简单工厂(Simple Factory) 定义: 一个工厂方法原创 2022-04-06 13:57:41 · 113 阅读 · 0 评论 -
7、单例模式
单例模式(Binary Search) 单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。 7.1、单例模式定义 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但原创 2022-04-06 11:42:56 · 326 阅读 · 0 评论 -
9、代理模式(Proxy)
9、代理模式(Proxy) 9.1、什么是代理模式? 代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。 举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时间和精力了。我只是想买一辆车而已为什么我还要额外做这么多事呢?于是我就通过中介公司来买车,他们来给我找车源,帮我办理车辆过户流程,我只是负责选择自己喜欢的车,然后付钱就可以了。用图表示如下: 9.2、为什么要用代理模原创 2022-04-06 16:21:29 · 138 阅读 · 0 评论