重排序,volatile,锁和final域的内存语义----java并发编程艺术(四)

重排序

重排序是指编译器和处理器为了优化程序性能而对指令序列进行重新排序的一种手段。

数据依赖性

如果两个操作访问同一个变量,且这两个操作中有一个为写操作,此时这两个操作之间就存在数据依赖性。数据依赖分为下列3种类型
在这里插入图片描述
上面3种情况,只要重排序两个操作的执行顺序,程序的执行结果就会被改变。
编译器和处理器在重排序时,会遵守数据依赖性,编译器和处理器不会改变存在数据依赖关系的两个操作的执行顺序。这里所说的数据依赖性仅针对单个处理器中执行的指令序列和单个线程中执行的操作,不同处理器之间和不同线程之间的数据依赖性不被编译器和处理器考虑。

as-if-serial语义

as-if-serial语义的意思是:不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),(单线程)程序的执行结果不能被改变。。编译器、runtime和处理器都必须遵守as-if-serial语义
as-if-serial语义把单线程程序保护了起来,遵守as-if-serial语义的编译器、runtime和处理器共同为编写单线程程序的程序员创建了一个幻觉:单线程程序是按程序的顺序来执行的。asif-serial语义使单线程程序员无需担心重排序会干扰他们,也无需担心内存可见性问题

程序顺序规则

在计算机中,软件技术和硬件技术有一个共同的目标:在不改变程序执行结果的前提下,
尽可能提高并行度。编译器和处理器遵从这一目标,从happens-before的定义我们可以看出,
JMM同样遵从这一目标。

volatile变量特性

可见性。对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入。
原子性:对任意单个volatile变量的读/写具有原子性,但类似于volatile++这种复合操作不具有原子性。

volatile写-读建立的happens-before关系

volatile变量的写-读可以实现线程之间的通信。
从内存语义的角度来说,volatile的写-读与锁的释放-获取有相同的内存效果:
volatile写和锁的释放有相同的内存语义;
volatile读与锁的获取有相同的内存语义。
在这里插入图片描述
在上图中,每一个箭头链接的两个节点,代表了一个happens-before关系。黑色箭头表示程
序顺序规则;橙色箭头表示volatile规则;蓝色箭头表示组合这些规则后提供的happens-before保
证。

volatile写-读的内存语义

volatile写的内存语义如下
当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存。
在这里插入图片描述
线程A在写flag变量后,本地内存A中被线程A更新过的两个共享变量的值被刷新到主内存中。此时,本地内存A和主内存中的共享变量的值是一致的。
volatile读的内存语义如下
当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。线程接下来将从主内存中读取共享变量。
在这里插入图片描述

下面对volatile写和volatile读的内存语义做个总结
1)·线程A写一个volatile变量,实质上是线程A向接下来将要读这个volatile变量的某个线程
发出了(其对共享变量所做修改的)消息。
2)·线程B读一个volatile变量,实质上是线程B接收了之前某个线程发出的(在写这个volatile
变量之前对共享变量所做修改的)消息。
3)·线程A写一个volatile变量,随后线程B读这个volatile变量,这个过程实质上是线程A通过
主内存向线程B发送消息。

volatile内存语义的实现

重排序分为编译器重排序和处理器重排序。为了实现volatile内存语义,JMM会分别限制这两种类型的重排序类型。
在这里插入图片描述
第三行最后一个单元格的意思是:在程序中,当第一个操作为普通变量的读或写时,如果第二个操作为volatile写,则编译器不能重排序这两个操作。(就是写no的如果行和列对应上了第一步,第二步的,那么就不会被jmm重排序)

为了实现volatile的内存语义,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。对于编译器来说,发现一个最优布置来最小化插入屏障的总数几乎不可能。为此,JMM采取保守策略。
1)在每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障。
2)在每个volatile写操作的后面插入一个StoreLoad屏障。
3)在每个volatile读操作的后面插入一个LoadLoad屏障。
4)在每个volatile读操作的后面插入一个LoadStore屏障。
在这里插入图片描述
JMM在实现上的一个特点:首先确保正确性,然后再去追求执行效率。
在保守策略下,volatile读插入内存屏障后生成的指令序列示意图
在这里插入图片描述
由于volatile仅仅保证对单个volatile变量的读/写具有原子性,而锁的互斥执行的特性可以确保对整个临界区代码的执行具有原子性。在功能上,锁比volatile更强大;在可伸缩性和执行性能上,volatile更有优势。如果读者想在程序中用volatile代替锁,请一定谨慎


锁的内存语义

锁可以让临界区互斥执行。这里将介绍锁的另一个同样重要,但常常被忽视的功能:锁的内存语义。

锁的释放-获取建立的happens-before关系

锁是Java并发编程中最重要的同步机制。锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程向获取同一个锁的线程发送消息。
在这里插入图片描述
在线程A释放了锁之后,随后线程B获取同一个锁。在上图中,2 happens-before5。因此,线程A在释放锁之前所有可见的共享变量,在线程B获取同一个锁之后,将立刻变得对B线程可见

锁的释放和获取的内存语义

当线程释放锁时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存中
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当线程获取锁时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。从而使得被监视器保护的临界区代码必须从主内存中读取共享变量。
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下面对锁释放和锁获取的内存语义做个总结。
1)线程A释放一个锁,实质上是线程A向接下来将要获取这个锁的某个线程发出了(线程A对共享变量所做修改的)消息。
2)线程B获取一个锁,实质上是线程B接收了之前某个线程发出的(在释放这个锁之前对共享变量所做修改的)消息。
3)线程A释放锁,随后线程B获取这个锁,这个过程实质上是线程A通过主内存向线程B发送消息。

锁释放-获取的内存语义的实现至少有下面两种方式。
1)利用volatile变量的写-读所具有的内存语义
2)利用CAS所附带的volatile读和volatile写的内存语义。

concurrent包的实现

由于Java的CAS同时具有volatile读和volatile写的内存语义,因此Java线程之间的通信现在有了下面4种方式。
1)A线程写volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。
2)A线程写volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。
3)A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。
4)A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。
实现模式
首先,声明共享变量为volatile。
然后,使用CAS的原子条件更新来实现线程之间的同步。
同时,配合以volatile的读/写和CAS所具有的volatile读和写的内存语义来实现线程之间的通信。
(其实就是跟线程之间的通信一样)

在这里插入图片描述
图中AQS是,非阻塞数据结构和原子变量类(java.util.concurrent.atomic包中的类)


final域的内存语义

与前面介绍的锁和volatile相比,对final域的读和写更像是普通的变量访问。

final域的重排序规则

对于final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则。
1)在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
2)初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序。

写final域的重排序规则

写final域的重排序规则禁止把final域的写重排序到构造函数之外。这个规则的实现包含下面2个方面。
1)JMM禁止编译器把final域的写重排序到构造函数之外。
2)编译器会在final域的写之后,构造函数return之前,插入一个StoreStore屏障。这个屏障禁止处理器把final域的写重排序到构造函数之外。
写final域的重排序规则可以确保:在对象引用为任意线程可见之前,对象的final域已经被正确初始化过了,而普通域不具有这个保障。

为什么final引用不能从构造函数内“溢出”

写final域的重排序规则可以确保:在引用变量为任意线程可见之前,该引用变量指向的对象的final域已经在构造函数中被正确初始化过了。其实,要得到这个效果,还需要一个保证:在构造函数内部,不能让这个被构造对象的引用为其他线程所见,也就是对象引用不能在构造函数中“逸出”。

JSR-133为什么要增强final的语义

在旧的Java内存模型中,一个最严重的缺陷就是线程可能看到final域的值会改变。最常见的例子就是在旧的Java内存模型中,String的值可能会改变。
为了修补这个漏洞,JSR-133专家组增强了final的语义。通过为final域增加写和读重排序规则,可以为Java程序员提供初始化安全保证:只要对象是正确构造的(被构造对象的引用在构造函数中没有“逸出”),那么不需要使用同步(指lock和volatile的使用)就可以保证任意线程都能看到这个final域在构造函数中被初始化之后的值。


怎么说呢,感觉这些内存语义跟线程间的通信大致是差不多的,通过cas然后通信,后续会接着理解的,加油,加油!

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