【JVM10】对象的实例化内存布局与访问定位*

1、对象的实例化

美团:
对象在Java虚拟机中是怎么存储的?
对象头信息里面有哪些信息?

(1)创建对象的方式

在这里插入图片描述

(2)创建对象的步骤

在这里插入图片描述

①加载类元信息-②为对象分配空间-③处理并发问题-
④属性的默认初始化-⑤设置对象头的信息-
⑥属性的显式初始化.代码块中的初始化.构造器初始化

1、判断对象的类是否加载、链接、初始化
虚拟机在接收到new指令,首先先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池重定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析、初始化。(及判断类元信息是否已存在)。如果没有,那么在双亲委派机制模式下,使用当前类加载器以ClassLoder+包名+类名为Key进行查找对应的.class文件。如果没有找到文件,则抛出 ClassNotFoundException 异常。如果找到,则进行类加载,并生成该类对应的Class对象。
2、为对象分配内存
首先计算对象占用的空间大小,(int 4字节、char 2字节、short 2字节、float 4字节、byte 1字节、boolean 4字节、double 8字节、long 8字节),接着在堆中划分一块内存给新对象。如果实例成员变量是引用变量,就分配引用变量的空间大小即可,即4字节。
3、指针碰撞
如果内存是规整的,那么虚拟机将采用指针碰撞法(Bump The Point)来为对象分配内存。意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。如杲垃圾收集器选择的是Serial、ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带有compact (整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。
4、空闲列表
如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表法
来为对象分配内存。
意思是虚拟机维护了一个列表,记录上哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够
大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。这种分配方式成为“空闲列表( Free List)。

5、说明
选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
6、设置对象头
将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现。

2、对象的内存布局

在这里插入图片描述
举例:
Customer.Java 和 Account.java

public class Customer {

    int id=1001;
    String name;
    Account account;

    {
        name="匿名客户";
    }
    
    public Customer(){
        account=new Account();
    }
    
}
class Account{
    int c_id;
}

CustomerTest.Java

public class CustomerTest {
    public static void main(String[] args) {
        Customer customer = new Customer();
    }
}

栈\堆\方法区>>>关系图
在这里插入图片描述

字符串常量池在jdk1.7之后就放到了堆空间,不在放到方法区的运行时常量池了

3、对象的访问定位

在这里插入图片描述

(1)句柄访问

优点:对象实例在内存中如果换了位置,只会改变句柄的值(句柄的值是对象实例的地址),无需改变栈帧中局部变量表中的reference的值(reference的值是对象对应的句柄池的地址)。

缺点:加了这句柄池这一层,会影响访问对象的效率。

(2)指针访问

优点:访问对象的效率会提高。
缺点:如果对象实例在堆中位置改变,则需要更新栈帧中的局部变量表中的reference的值(reference的值是对象实例的地址)。

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