Java中List、Set、Map
三者异同
List,Set都是继承自Collection接口;
List特点:元素有放入顺序,元素可重复;
Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的);
Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序 (应该知道什么是键值对吧!) ;
List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector;
LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。链表增删快,查找慢;
ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低;
Set接口有两个实现类:HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSet;
SortedSet接口有一个实现类:TreeSet(底层由平衡二叉树实现)
Query接口有一个实现类:LinkList
Map接口有三个实现类:HashMap,HashTable,LinkeHashMap
HashMap非线程安全,高效,支持null;HashTable线程安全,低效,不支持null
SortedMap有一个实现类:TreeMap
其实最主要的是,list是用来处理序列的,而set是用来处理集的。Map是知道的,存储的是键值对
set 一般无序不重复.map kv 结构 list 有序
Map相当于和Collection一个级别的;Map
去重的问题
package yn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set;
/**
* 类描述:set集合针对String类型和8大基础数据类型过滤掉重复数据,如果存放的是其他类型对象,
* 则需要重写hashCode方法和equals方法,当equals比较相等时,
* 则会去比较hashCode值 hashCode的值 如果一致的话,则不会存进set
* @author yxx
*/
public class ListSetMap {
public static void main(String[] args) {
Set<String> nameSet = new HashSet<String>();
nameSet.add("张三");
nameSet.add("李四");
nameSet.add("王五");
nameSet.add("张三");
// 输出结果 张三 李四 王五
for(String name : nameSet){
System.out.print(name + "\t");
}
System.out.println();
// List集合去除重复基础数据
List<String> nameList = new ArrayList<String>();
nameList.add("张三");
nameList.add("李四");
nameList.add("王五");
nameList.add("赵六");
nameSet.addAll(nameList);
// 输出结果 张三 李四 王五 赵六
for(String name : nameSet){
System.out.print(name + "\n");
}
// 去除编号和用户名一样的 对象,需要重写 equals 方法 和 hashCode方法
User admin = new User(1, "admin");
User user = new User(2, "user");
User user1 = new User(2, "user");
User admin1 = new User(3, "admin");
Set<User> userSet = new HashSet<User>();
userSet.add(admin);
userSet.add(user);
userSet.add(admin1);
userSet.add(user1);
// 输入结果 admin1 admin3 user2
for(User u : userSet){
System.out.print(u.username + u.id + "\t");
}
System.out.println(user.equals(null));
}
}
class User{
protected Integer id;
protected String username;
public User(Integer id, String username){
this.id = id;
this.username = username;
}
/**
* 如果对象类型是User 的话 则返回true 去比较hashCode值
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null) return false;
if(this == obj) return true;
if(obj instanceof User){
User user =(User)obj;
// if(user.id = this.id) return true; // 只比较id
// 比较id和username 一致时才返回true 之后再去比较 hashCode
if(user.id == this.id && user.username.equals(this.username)) return true;
}
return false;
}
/**
* 重写hashcode 方法,返回的hashCode 不一样才认定为不同的对象
*/
@Override
public int hashCode() {
// return id.hashCode(); // 只比较id,id一样就不添加进集合
return id.hashCode() * username.hashCode();
}
}
运行截图
这样一来基本就明白了重写equal是干什么的,也知道了set集合针对String类型和8大基础数据类型过滤掉重复数据,如果存放的是其他类型对象,则需要重写hashCode方法和equals方法,当equals比较相等时,则会去比较hashCode值 hashCode的值 如果一致的话,则不会存进set