——2021年03月28日(周日)
——2021年03月29日(周一)
排球赛……虽然没我份;
——2021年03月30日(周二)
# LCA离线写法
在和一道题死刚……第一次打而且没有参考模板QAQ(不想找)
结果就是刚了一个晚上……我个屑人。
——2021年03月31日(周三)
# LCA离线写法
看了一下,找到输出判断处理的错误,A了……思路是没问题的,主要是题目的输出判断真的绕(我蒟蒻)。
——2021年04月02日(周五)
未完成:货车运输
想用离线来做这道题的……好像有点难。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int , int> P;
const int N = 1e4 + 10, M = 1e5 + 10;
int n, m, q, p[N];
int dist[N], ST[N][22], dep[N];
bool s[N], st[N];
int find(int x) {
return x == p[x] ? x : p[x] = find(p[x]);
}
int h[N], ne[2 * M], w[2 * M], e[M * 2], idx;
void add(int x, int y, int z){
e[idx] = y, w[idx] = z, ne[idx] = h[x], h[idx] = idx ++;
}
//从x开始建树
//顺便一提,还有LCA
void build(int x){
p[x] = x; //父亲
s[x] = 1;//代表已经成为某棵树的一份子
dist[x] = 0;//距离根节点的距离
priority_queue<P> q;
q.push({0, x});//入队
while(!q.empty()){
P t = q.top();
q.pop();
int now = t.second;//取出将要加入的点,确保是根节点或没真的加入到任何树中
//下面的操作对于祖宗而言是多余的。
if(now != x) {
if(s[now]) continue;//如果已经加入某棵树就停止。
s[now] = 1;//现在真正加入某棵树,此时这个点的父亲是确定的(还有深度距离要确定)
dist[now] += dist[p[now]];//加上它父节点的距离成为到达祖先的距离
dep[now] = dep[p[now]] + 1;//深度
ST[now][0] = p[now];//往上走一步最近祖先就是now
for(int i = 1; ;i ++) {
//往上跳2^i步有祖先的话,就更新这个值:ST[to][i] = ST[ST[to][i - 1]][i - 1]
if(ST[ST[now][i - 1]][i - 1]) ST[now][i] = ST[ST[now][i - 1]][i - 1];
else break;
}
}
//去更新其它没有进树的点
for(int i = h[now]; i != -1; i = ne[i]) {
int to = e[i];
if(s[to]) continue;//这里保证将要加入的节点是没有加入任何树的
//新成员只有在会更新距离的时候才值得进队
//注意那些将要进入的节点可能已经和某些节点相连,更新要将父节点一起更新然后再入队
//如果没有父节点,直接操作;有父节点判断距离,取大的
if(!p[to] || (p[to] && dist[to] < w[i]) ) {
p[to] = now;
dist[to] = w[i];
q.push({dist[to], to});
}
}
}
}
int chk(int x, int y) {
//先要跳到同一高度
int h = min()
//然后一起二分找共同祖先。
}
int main() {
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
memset(h, -1, sizeof h);
cin >> n >> m;
int x, y, z;
for(int i = 1; i <= m; i ++) {
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
add(x, y, z), add(y, x, z);
}
for(int i = 1; i <= n; i ++)
if(!s[i])
build(i);
cin >> q;
for(int i = 1; i <= q; i ++) {
scanf("%d%d", &x, &y);
if(p[x] != p[y]) printf("-1");
else {
int ans = chk(x, y);
}
}
return 0;
}
.