一、继承(extends)
- 继承的理解:当我们定义很多部分具有相同属性和行为的类时,如果使用之前我们所讲类的定义方式进行定义,那么是不是发现有大量的代码重复书写,为了允许使用现有的类的功能,并在无须改写原来的类的情况下,引入了继承的概念。我们把允许重用现有类称为基类(或超类,父类),由基类派生出来的类称为派生类(子类)。
Java类的继承主要通过extends关键字来完成的。一旦继承后,子类将获得父类的成员属性跟成员方法。 - 基本语法:
class类名extends父类名
{
}
如果没有指定的父类,那么java编译器默认Object就是该类的父类。
注意:Object是所有类的父类 - 继承和组合的关系
(1)继承主要是 is a 的关系,就是建立一个新类,将其作为现有类的一个类型存在。我们可以采用现有类的形式,
并在其中添加新代码。例如:猫是动物的一种,狗也是动物的一种,他们之间就可以产生继承关系。
(2)组合主要是 has a 的关系。在新类里简单的创建原有类的对象。这种方法称为组合关系,因为新类是由现有类
的对象合并而成。例如:汽车是由发动机,车轮等组成的。 - super关键字的使用
1.用于从派生类访问基类的成员
2.派生类要调用基类的构造方法super(),super()只能在派生类的构造方法中调用,位于方法首行。
3.调用基类已被其他方法重写的方法
4.访问基类的数据成员:super.成员变量、super.成员方法3 - 类方法的重写应满足下列条件:
1.派生类中该方法的返回值和基类同名方法的返回值相同,参数列表相同。
2.派生类中的重写方法的访问权限不能比基类小。权限的顺序为:public,protected,private。
3.基类的abstract方法必须被派生类重写,否则派生类也必须是abstract
4.基类的final方法不能被派生类重写。
二、抽象(abstract)
- 抽象类和抽象方法
在Java面向对象当中,所有的对象都是用过类进行描绘的,但是并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,我们把这种类定义为抽象类。 - 抽象类的特征:
不能用来实例化对象,所以抽象类必须被继承才能够被使用,其他的功能和普通类相同。一个类只能继承一个抽象类。
注意:抽象类的修饰符不能是private。 - 抽象方法:如果想要设计一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法是根据子类的行为来确定的,那么在父类中将这个方法声明为抽象方法。继而含有抽象方法的类称为抽象类。
- 抽象方法的注意点:抽象类中不一定含有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。
- 构造方法,类方法(static修饰的方法)不能声明为抽象方法。
- 抽象类的子类必须给出抽象类中抽象方法的实现,除非该子类也是一个抽象类。
三、接口(Interface)
在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法,但是在接口中,所有的方法必须是抽象的,不能有方法体,他比抽象类更加的抽象。接口规定一个类必须做什么而不规定他如何去做。
接口中生命的成员变量默认都是public static final 的,必须显示的初始化。因而在常量声明时可以省略这些修饰符。是若干常量和抽象方法的集合。
-
接口有以下特性:
(1)接口中只定义抽象方法,这些方法默认都是public abstract的,在方法声明时可以省略这些修饰符。
(2)在接口中定义实例变量,非抽象实例方法以及静态方法都是不允许的。
(3)接口中没有构造方法,也不能被实例化。
(4) 一个接口不能实现另一个接口,但是可以多继承其他接口。 -
接口的使用
(1)接口的使用与类的使用有些不同,在需要使用类的地方,会直接进行new关键字来创建一个类的实例,但是接口不行。
(2)接口必须通过类来实现他的抽象方法。
(3)如果一个类不能实现接口中的抽象方法,那么这个类也应该定义为抽象的。
(4)不允许创建接口的实例,但是允许定义接口类型的引用变量引用实现该接口的类的实例。 -
向上造型
向上造型就是定义父类的引用,引用派生类的对象。
Animal animal=new Cat();
animal引用.出来的方法是父类的方法接口,但是方法的实现却是子类的实现方式。 -
多态的实现原理
发生多态的三个条件:
(1)继承
(2)方法的重写
(3)父类引用引用派生类对象(向上造型)
多态分为静多态和动多态
重写和重载的区别:
(1)作用域不同,重载在同类中。重写在子类与父类中。
(2)定义方式不同。
详解如下:
重载:编译时 同一个类 方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同 方法返回值和访问修饰符可以不同
重写:运行时 父子类中 方法名、参数列表必须相同
返回值小于等于父类,抛出的异常小于等于父类,访问修饰符大于等于父类
本人才疏学浅,如有错误,烦请指出,谢谢!