计算机网络原理(15)—— 路由算法(LSDV层次)、RIP协议OSPF协议BGP协议

本文介绍了路由算法的分类,包括静态与动态路由、全局信息与分散信息的区别。接着详细讨论了常用的路由算法,如Dijkstra算法的链路状态路由和RIP协议的距离向量路由。OSPF协议的优点在于其链路状态算法和对大规模网络的支持。最后,BGP作为边界网关协议,是互联网中不同自治系统间路由的关键,涉及路径选择策略和路径属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、路由算法分类
路由算法
  • 路由算法(协议)确定去往目的网络的最佳路径。
  • 转发表确定在本路由器如何转发分组。
  • 网络抽象:图、费用、最小费用路径。
1. 静态路由 vs 动态路由

静态路由:

  • 手工配置

  • 路由更新慢

  • 优先级高

动态路由:

  • 路由更新快
    • 定期更新
    • 及时响应链路费用或网络拓扑变化
2. 全局信息vs分散信息

全局信息

  • 所有路由器掌握完整的网络拓扑和链路费用信息

    E.g. 链路状态(LS)路由算法

分散(decentralized)信息:

  • 路由器只掌握物理相连的邻居以及链路费用

  • 邻居间信息交换、运算的迭代过程

    E.g. 距离向量(DV)路由算法

二、常用的路由算法
1. 链路状态(LS)路由算法——Dijkstra算法(全局信息)
  • 所有结点(路由器)掌握网络拓扑和链路费用

    • 通过“链路状态广播“
    • 所有结点拥有相同信息
  • 计算从一个结点(“源" )到达所有其他结点的最短路径

    • 获得该结点的转发表
  • 迭代: k次迭代后,得到到达k个

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