Linux网络编程 | UDP服务器

一、UDP

1.1 简介

UDP在传输过程中,不需要像TCP需要三次握手建立连接,从而提大幅提高通信间的效率,实时性强且开销小。但通信的稳定性和正确率却得不到保证;故被称为无连接的不可靠报文传递

  • 故在使用该协议进行传输时,为了保证数据的正确性,我们需要在应用层添加辅助校验协议来填补这个不足;

当然,UDP没有类似TCP的滑动窗口机制,故缓冲区被填满后,在接收数据即会出现丢包的现象;

  • 使用服务器应用层设计流量控制,控制发送数据速度
  • 在借助setsockopt函数改变接收缓冲区大小

C/S模型

在这里插入图片描述

由于UDP不需要对客户端进行连接,只要客户端向指定的服务端发送数据即可,故可实现并发服务的能力;

1.2 常用函数‘

1.2.1 recvfrom
/**
 * ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
                        struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen)
 * -------
 * func:调用用于接收来自套接字的消息,并且可以用于接收套接字上的数据,不管它是否是面向连接的;
 * param sockfd:文件描述符;
 * param buf:存储集合;
 * param len:存储集合长度;
 * param flags:一般用0,阻塞接收;
 * param src_addr:用来接收客户端地址、端口;
 * param addrlen:结构体长度传出参数;
 * return:返回接收字节数,失败返回-1,失联返回0;
 * */
1.2.2 recv
/**
 * ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags)                      
 * -------
 * func:通常只在一个连接的套接字上使用;
 * param sockfd:文件描述符;
 * param buf:存储集合;
 * param len:存储集合长度;
 * param flags:一般设置为0,阻塞接收;		
 * return:返回接收字节数,失败返回-1,失联返回0;
 * */
1.2.3 send
/**
 * ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags)                     
 * -------
 * func:只能在套接字处于连接状态时使用,发送数据;
 * param sockfd:文件描述符;
 * param buf:存储集合;
 * param len:存储集合长度;
 * param flags:一般设置为0,阻塞发送;		
 * return:返回发送字节数,失败返回-1;
 * */
1.2.4 sendto
/**
 * ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
                      const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen)              
 * -------
 * func:只能在套接字处于连接状态时使用,指定客户端发送数据;
 * param sockfd:文件描述符;
 * param buf:存储集合;
 * param len:存储集合长度;
 * param flags:一般设置为0,阻塞发送;		
 * param src_addr:传入客户端地址、端口;
 * param addrlen:结构体长度;
 * return:返回发送字节数,失败返回-1;
 * */

server

/*----------------------------------------------------------------------
	> File Name: UDPServer.cpp
	> Author: Jxiepc
	> Mail: Jxiepc
	> Created Time: Mon 28 Feb 2022 10:34:52 AM CST
----------------------------------------------------------------------*/

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>

#define MAXLEN 90
#define SERV_PORT 8888

void server() {
    struct sockaddr_in serv_addr, clie_addr;
    socklen_t clie_len;

    int sfd;
    char buf[MAXLEN], str[MAXLEN];
    int i, n;
    sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);

    bind(sfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));


    /* UDP与TCP的区别 */
    while(1) {
        /* 从客户端接收信息 */
        clie_len = sizeof(clie_addr);
        n = recvfrom(sfd, buf, MAXLEN, 0, (struct sockaddr*)&clie_addr, &clie_len);
        if(n == -1) {
            std::cout << "recvfrom error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
        for(i=0; i < n; ++i) 
            buf[i] = toupper(buf[i]);
        /* 向客户端发送信息 */
        n = sendto(sfd, buf, n, 0, (struct sockaddr*)&clie_addr, sizeof(clie_addr));
        if(n == -1) {
            std::cout << "sendto error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
    }
    close(sfd);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    server();
    return 0;
}

client

/*----------------------------------------------------------------------
	> File Name: UDPClie.cpp
	> Author: Jxiepc
	> Mail: Jxiepc
	> Created Time: Mon 28 Feb 2022 11:11:13 AM CST
----------------------------------------------------------------------*/

#include <iostream>
#include <netinet/in.h>
#include <cstring>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>


#define SERV_PORT 8888
#define MAXLEN 80

void client() {
    struct sockaddr_in serv_addr;
    int sfd;
    int n;
    char buf[MAXLEN];

    sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr.s_addr);

    while(fgets(buf, MAXLEN, stdin) != NULL) {
        n = sendto(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
        if(n == -1){
            exit(-1);
        }
        n = recvfrom(sfd, buf, MAXLEN, 0, NULL, 0);
        if(n == -1){
            exit(-1);
        }
        std::cout << buf;
    }
    close(sfd);

}

int main(int argc, char* argv[])
{
    client();
    return 0;
}

二、组播

组播组可以是永久的也可以是临时的;

  • 组播组地址中,有一部分由官方分配``的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成`可变;
  • 永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零;
  • 那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。
224.0.0.0224.0.0.255		为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;
224.0.1.0224.0.1.255		是公用组播地址,可以用于Internet;欲使用需申请。
224.0.2.0238.255.255.255	为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;
239.0.0.0239.255.255.255	为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。
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