JavaScript学习(十二)——DOM

DOM对象可以使得JS对HTML文档进行操作。

1.获取对象操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">你点点试试?</button>
    <script type="text/javascript" src="firstUseJs.js"></script>
</body>
</html>
//获取button对象
var btn=document.getElementById("btn");
btn.innerHTML="你还真敢点啊!!";

2.事件

事件就是用户和浏览器之间的交互行为,比如点击按钮、鼠标移动……我们可以在事件对应的属性中设置一些js代码,这样当事件被触发时,这些代码会执行。

由于标签和js代码不能耦合使用,所以我们最好在js代码中实现,可以为按钮的对应事件绑定处理函数的形式来响应事件,这样当事件被触发时,其对应的函数将会被调用。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">你点点试试?</button>
    <script type="text/javascript" src="firstUseJs.js"></script>
</body>
</html>
//获取button对象
var btn=document.getElementById("btn");
btn.onclick=function(){
        alert("你还真的敢点啊!!!");
}

有一点需要注意的是,某些代码比如循环可能会先于事件绑定执行导致绑定的事件的下标出现问题。

3.DOM查询

通过document对象调用

(1)getElementById(),通过id属性获取一个元素节点对象

(2)getElementsByTagName(),通过标签名获取一组元素节点对象,该方法会给我们返回一个类数组对象,所有查询到的元素 都会封装到对象中,即使只有一个也会封装到类数组对象中

(3)getElementsByName(),通过name属性获取一组元素节点对象,注意innerHtML用于获取元素内部的HTML代码,对于自   结束标签,这个属性没有意义,如果需要读取元素节点属性直接使用  元素.属性名  注意class属性不能采用这种方式,读取          calss属性时需要使用  元素.className   

通过具体的元素节点调用

(1)getElementsByTagName(),就是通过传入的标签名获取标签对象,和上面的同名函数方法名不同的是,上面的是使用         document调用方法,而这个方法是使用具体的标签对象名来调用,从而获取调用标签之内的子标签对象。

(2)标签对象的childNodes属性会获取包括文本节点在内的所有节点,根据DOM标签标签之间的空白也会当成文本节点

(3)标签对象的children属性可以获取当前元素的所有子元素,不包括文本节点

(4)firstChild属性表示当前节点的第一个子节点,包括空白节点,firstElementChild属性表示表示当前节点的第一个子元素

(5)lastChild属性表示当前节点的最后一个节点,包括空白节点

(6)parentNode属性表示当前节点的父节点,innerText可以获取标签内部的文本内容,会将标签去除,而innerHTML获取的是   文本之间的内容,可能不去标签属性

(7)previousSibling属性表示当前节点的前一个兄弟节点,也可能获取空白文本,previousElementSibling获取前一个兄弟元素

(8)nextSibling属性表示当前节点的后一个兄弟节点

(9)文本框中的value属性就是文本框中写的内容,也可以通过value直接修改文本框中的内容

(10)文本节点之中的nodeValue属性就是文本内容

4.document.querySelector("css选择器   标签名")

需要一个选择器的字符串为参数,可以根据一个css选择器来查询一个元素节点对象,使用该方法总会返回唯一的一个元素,如果满足条件的元素有多个,那么它只会返回第一个,也可以不指定标签名直接按css选择器来查询

5.document.querySelectorAll("css选择器   标签名")

该方法和document.querySelector方法类似,不同的是它会将符合封装条件的元素封装到一个数组中返回,也可以不指定标签名直接按css选择器来查询

6.注意,JS代码也是一行行的执行,所以对于写在逻辑代码代码之下的标签绑定时,需要在逻辑代码中的window.onLoad属性之中绑定一个函数,从而在页面加载的时候正确调用事件。

7.DOM增加删除标签

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">你点点试试?</button>
    <div id="tbw">
        <button id="first">我是一号按钮</button>
    </div>
    <script type="text/javascript" src="firstUseJs.js"></script>
</body>
</html> 

document.createElement(),可以用于创建一个元素节点对象,他需要一个标签名字符串作为参数,它将会根据这个标签名来创建元素节点对象,并将创建的对象作为返回值返回

document.createTextNode(),可以创建文本节点对象,它需要一个文本字符串作为参数,它将会根据改内容创建文本节点,并将该节点返回

父对象.appendChild(子对象),可以向一个父节点中添加一个新的子节点

    //获取button对象
    var btn=document.getElementById("btn");
    //btn.innerHTML="你还真敢点啊!!";
    btn.onclick=function(){
        //创建元素对象
        var btn2=document.createElement("button");
        //创建文本对象
        var txt=document.createTextNode("我是被创建的按钮");
        //向父节点中设置一个子节点
        btn2.appendChild(txt);
        //获取div标签
        var bod=document.getElementsByTagName("div");
        //document.write(btn2);
        //再把标签添加到body下
        bod[0].appendChild(btn2);
    }

父对象.insertBefore(新节点,旧节点),可以在指定的子对象前插入新的子节点

    //获取button对象
    var btn=document.getElementById("btn");
    //btn.innerHTML="你还真敢点啊!!";
    btn.onclick=function(){
        //创建元素对象
        var btn2=document.createElement("button");
        //创建文本对象
        var txt=document.createTextNode("我是被创建的按钮");
        //向父节点中设置一个子节点
        btn2.appendChild(txt);
        //获取div标签
        var bod=document.getElementsByTagName("div");
        var old=document.getElementById("first");
        //再把标签添加到first前
        bod[0].insertBefore(btn2,first);
    }

父节点.replaceChild(新节点,旧节点),可以使用指定的子节点替换已有的子节点,某些情况下可以使用innerHTML来实现替换的功能

    //获取button对象
    var btn=document.getElementById("btn");
    //btn.innerHTML="你还真敢点啊!!";
    btn.onclick=function(){
        //创建元素对象
        var btn2=document.createElement("button");
        //创建文本对象
        var txt=document.createTextNode("我是被创建的按钮");
        //向父节点中设置一个子节点
        btn2.appendChild(txt);
        //获取div标签
        var bod=document.getElementsByTagName("div");
        var old=document.getElementById("first");
        bod[0].replaceChild(btn2,old);
    }

父节点.removeChild(子节点),可以删除父节点的一个子节点,同时也有一个很方便的用法:

子节点.parentNode.removeChild(子节点)

使用innerHTML也可以完成一些DOM的增删改的工作,比如增假标签,就可以直接给innerHTML来增假一组标签和内容的字符串即可,也可以两种方式结合使用:

    //获取button对象
    var btn=document.getElementById("btn");
    //btn.innerHTML="你还真敢点啊!!";
    btn.onclick=function(){
        //创建元素对象
        var btn2=document.createElement("button");
        btn2.innerHTML="我是通过innerHTML创建的按钮";
        var bod=document.getElementsByTagName("div");
        var old=document.getElementById("first");
        bod[0].appendChild(btn2);
    }

8.document中有一个属性body,它保存的是body标签的引用对象,等价于document.getElementsByTagName("body")[0]

9.document.documentElement保存的是html根标签

10.document.all代表着页面中的所有元素,是一个数组,all.length是所有标签的总数,等价于document.getElement("*")

11.根据元素的class属性查询一组元素节点对象document.getElementsByClassName("属性名")

12.通过JS修改元素的样式:元素.style.样式名,我们通过JS设置的样式都是内联样式,而内联样式有较高的优先级,所以通过JS修改的样式往往会立即显示,当然除了样式设置为 !important,设置了这一操作之后,被设置的属性样式具有最高优先级

注意:如果要修改的样式名中含有-号,那么这种命名在JS中是不合法的,比如background-color应当修改为backgroundColor,将减号去掉,并把减号后面的字母大写

我们通过style属性设置和读取的都是内联样式,所以我们无法读取样式表中的样式,如果想要读取也可以间接的使用元素.currentStyle.样式名,这样就可以读取当前正在显示的样式了,如果选择的属性没有设置样式,那么返回的是默认样式,但是注意:currentStyle指在IE浏览器中支持

在其他浏览器中可以使用getComputedStyle()这个方法来获取元素当前的样式,它是window的方法,可以直接调用,他需要两个参数,第一个参数是要获取样式的元素,第二个参数可以传递一个伪元素,一般是null,该方法最终会返回一个对象,对象中封装了当前元素对应的样式,但是他和currentStyle的不同点就在于如果获取的样式没有设置,他会获取到真实的值,而非默认值,他们两个的共同点是获取到的样式属性都是只读的,不能修改,如果要修改必须通过style属性

我们可以自定义一个函数来实现浏览器的兼容getStyle(obj,name),obj是所需要查询的元素名称,name是样式属性名称

    function getStyle(obj,name){
        if(window.getComputedStyle){//如果浏览器包含getComputedStyle方法
            return getComputedStyle(obj,null)[name];
        }else{//否则直接返回currentStyle的属性调用
            return obj.currentStyle[name];
        }
    }

记住在判断getComputedStyle的时候一定要加上window,如果不加上并且没有getComputedStyle的话,会直接报错不存在变量,但是加上就不一样了,不存在会返回undefined程序正确运行。

clientWidth和clientHeight这两个属性可以获取元素的可见宽度和高度,返回的包括内容区和内边距,但是不包括边框,这些属性都是不带单位的,可以直接进行计算,都是只读的,不能修改

offsetWidth和offsetHeight可以获取元素的整个的宽度和高度,包括内容区、内边距和边框

offsetParent可以获取当前元素的定位父元素,会获取到距离当前元素最近的开启了定位的祖先元素,如果所有祖先元素都没有开启定位那么返回body

offsetLeft可以获得当前元素相对于其定位父元素的水平偏移量(距离左侧)offsetTop可以获得当前元素相对于其定位父元素的垂直偏移量(距离右侧)

scrollWidth和scrollHeight可以获取元素整个滚动区域的宽度和高度

scollLeft可以获取水平滚动条距离左边的距离,scrollTop可以获取垂直滚动条距离上边的距离

两个关于滚动条很重要的公式:

当满足scrollHeight-scrollTop==clientHeight,说明垂直滚动条到底了

当满足scrollWidth-scrollLeft==clientWidth,说明水平滚动条到底了

滚动条对象滚动时触发的事件 滚动条对象.onscroll

disabled属性可以设置一个元素是否禁用,如果设置为true,则元素禁用,如果设置为false,则元素可用

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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