cesium画扇形

/**
 * @description 画扇形(从正北开始顺时针旋转)
 * @param {Number} d1 扇形第一个边的角度
 * @param {Number} d2 扇形第二个边的角度
 * @param {Number} lng 中心点经度
 * @param {Number} lat 中心点纬度
 * @param {Number} zcjl 扇形半径
 */
drawSector(params) {
  console.log(params);
  var d1 = params.d1;
  var d2 = params.d2;
  var list = [Number(params.lng), Number(params.lat)];
  for (let i = d1; i < d2; i += 1) {
    var point = this.calculatingTargetPoints(
      params.lng,
      params.lat,
      0,
      (90 - i) * (Math.PI / 180),
      params.zcjl
    );
    list.push(point[0]);
    list.push(point[1]);
  }
  list.push(Number(params.lng));
  list.push(Number(params.lat));
  if (!this.sectorEntity[params.id]) {
    this.viewer.entities.remove(this.sectorEntity[params.id]);
  }
  var box = this.viewer.entities.add({
    polygon: {
      hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(list),
      material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.4),
    },
  });
  this.sectorEntity[params.id] = box;
},
/**
 * @description 画扇形
 * @param {int} lon 中心点经度
 * @param {*} lat 中心点纬度
 * @param {*} height 中心点高度
 * @param {*} direction 方向
 * @param {*} radius 半径
 */
calculatingTargetPoints(lon, lat, height, direction, radius) {
  //根据位置,方位,距离求经纬度
  var _this = this;
  var viewPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height);
  var webMercatorProjection = new Cesium.WebMercatorProjection(
    this.viewer.scene.globe.ellipsoid
  );
  var viewPointWebMercator = webMercatorProjection.project(
    Cesium.Cartographic.fromCartesian(viewPoint)
  );
  var toPoint = new Cesium.Cartesian3(
    viewPointWebMercator.x + radius * Math.cos(direction),
    viewPointWebMercator.y + radius * Math.sin(direction),
    0
  );
  toPoint = webMercatorProjection.unproject(toPoint);
  toPoint = Cesium.Cartographic.toCartesian(toPoint.clone());
  var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(toPoint);
  var point = [
    Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude),
    Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude),
  ];
  return point;
},
   

然后调用即可

let params={
	d1:0,
	d2 :45,
	lng :35,
	lat:35,
	zcjl:80000
}
this.drawSector(params)
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Cesium扇形可以使用以下步骤: 1. 首先,确定扇形的圆心坐标和半径。你可以使用经纬度坐标或者Web墨卡托投影坐标来表示。 2. 接下来,计算扇形的折点坐标。你可以使用给出的算法来计算正多边形的折点坐标。算法中需要提供圆心坐标、半径和角度。 3. 将计算得到的折点坐标转换为Cesium的笛卡尔坐标系。你可以使用Cesium提供的坐标转换方法来实现。 4. 使用Cesium的绘制方法,将折点坐标连接起来,形成扇形。 下面是一个示例代码,展示了如何在Cesium扇形: ```javascript function drawSector(center, radius, startAngle, endAngle) { var positions = \[\]; var numPoints = 100; // 可以根据需要调整折点数量 for (var i = 0; i <= numPoints; i++) { var angle = Cesium.Math.lerp(startAngle, endAngle, i / numPoints); var lon = center.lon + radius * Math.sin(angle); var lat = center.lat + radius * Math.cos(angle); var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat); positions.push(position); } var entity = viewer.entities.add({ polyline: { positions: positions, width: 2, material: Cesium.Color.RED, }, }); } ``` 在这个示例中,`center`表示圆心坐标,`radius`表示半径,`startAngle`和`endAngle`表示扇形的起始角度和结束角度。函数会根据这些参数计算出扇形的折点坐标,并使用Cesium的`entities.add`方法将折点连接起来,形成扇形。 希望这个示例能够帮助你在Cesium中成功扇形。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Cesium标绘工具-扇形](https://blog.csdn.net/liyan_gis/article/details/104021603)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Cesium 绘制饼状图(扇形)](https://blog.csdn.net/u014328243/article/details/124689662)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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