Bitmap基本概念:
1.bitmap是Android系统中的图像处理的重要类之一;
2.通过bitmap我们可以获取到图片的相关信息;
3.bitmap文件图像效果好就需要占用越大存储空间;
Bitmap的加载方式:
1.BitmapFactory.decodeBetyArray();//字节数组
2.BitmapFactory.decodeFile();//文件路径
3.BitmapFactory.decodeResource();//资源ID
4.BitmapFactory.decodeStream();//流
Bitmap不做处理的加载方式:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources,R.drawable.ic_launcher,null);
//最后一个参数是BitmapFactory.Options,bitmap的高效处理就是通过BitmapFactory.Options来设置的
BitmapFactory.Options的作用:
1.防止内存溢出;
2.节省内存开销;
3.系统更流畅;
BitmapFactory.Options的重要属性:
1.injustDecodeBounds;
*设为true,那么BitmapFactory并不会真的返回一个Bitmap给你,它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM。
*设置为false,BitmapFactory返回bitmap;
2.outWidth&outHeight;
*bitmap图像的宽和高;
3.inSampleSize;
获取采样率
*inSampleSize大于1时,图像高、宽分别以2的inSampleSize次方分之一缩小
*inSampleSize小于等于1时,图像高、宽不变;
*4.inpreferredConfig:
*ALPHA_8: 每个像素用占8位,存储的是图像的透明值,占1个字节;
*RGB_565:每个像素用占16位,分别为5-R,6-G,5-B通道,占2个字节;
*ARGB-4444:每个像素占16位,即每个通道用4位表示,占2个字节;
ARGB_8888:每个像素占32位,每个通道用8位表示,占4个字节;
5.inDither:
*是否进行图像抖动处理;
6.inMutable:
*如果设置为true,将返回一个mutable的bitmap,可用于修改BitmapFactory加载而来的bitmap.
7.inScale:
*是否需要放缩位图
2.图片的二次采样
•1.第一次采样
第一次采样主要是要获得图片的压缩比例,假如说我有一张图片是200200,那么把这张图片的缩略图显示在一个5050的ImageView上,那我的压缩比例应该为4,那么这个4应该怎么样来获得呢? 先加载图片的边界到内存中,这个加载操作并不会耗费多少内存,加载到内存之后,我就可以获得这张图片的宽高参数,然后根据图片的宽高,再结合控件的宽高计算出缩放比例。
•2.第二次采样
在第一次采样的基础上,我来进行二次采样。二次采样的时候,我把第一次采样后算出来的结果作为一个参数传递给第BitmapFactory,这样在加载图片的时候系统压缩一个缩略图进来,不仅提高了加载速率,而且节省了内存。
/**
* @param filePath 要加载的图片路径
* @param destWidth 显示图片的控件宽度
* @param destHeight 显示图片的控件的高度
* @return
*/
public static Bitmap getBitmap(String filePath, int destWidth, int destHeight) {
//第一次采样
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//该属性设置为true只会加载图片的边框进来,并不会加载图片具体的像素点
options.inJustDecodeBounds = true;
//第一次加载图片,这时只会加载图片的边框进来,并不会加载图片中的像素点
BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
//获得原图的宽和高
int outWidth = options.outWidth;
int outHeight = options.outHeight;
//定义缩放比例
int sampleSize = 1;
while (outHeight / sampleSize > destHeight || outWidth / sampleSize > destWidth) {
//如果宽高的任意一方的缩放比例没有达到要求,都继续增大缩放比例
//sampleSize应该为2的n次幂,如果给sampleSize设置的数字不是2的n次幂,那么系统会就近取值
sampleSize *= 2;
}
/********************************************************************************************/
//至此,第一次采样已经结束,我们已经成功的计算出了sampleSize的大小
/********************************************************************************************/
//二次采样开始
//二次采样时我需要将图片加载出来显示,不能只加载图片的框架,因此inJustDecodeBounds属性要设置为false
options.inJustDecodeBounds = false;
//设置缩放比例
options.inSampleSize = sampleSize;
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
//加载图片并返回
return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
}