BitmapFactory 二次采样

Bitmap基本概念:

1.bitmap是Android系统中的图像处理的重要类之一;

2.通过bitmap我们可以获取到图片的相关信息;

3.bitmap文件图像效果好就需要占用越大存储空间;

Bitmap的加载方式:

1.BitmapFactory.decodeBetyArray();//字节数组
2.BitmapFactory.decodeFile();//文件路径
3.BitmapFactory.decodeResource();//资源ID
4.BitmapFactory.decodeStream();//流

Bitmap不做处理的加载方式:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources,R.drawable.ic_launcher,null);
//最后一个参数是BitmapFactory.Options,bitmap的高效处理就是通过BitmapFactory.Options来设置的

BitmapFactory.Options的作用:

1.防止内存溢出;

2.节省内存开销;

3.系统更流畅;

BitmapFactory.Options的重要属性:

1.injustDecodeBounds;

*设为true,那么BitmapFactory并不会真的返回一个Bitmap给你,它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM。

*设置为false,BitmapFactory返回bitmap;

2.outWidth&outHeight;

*bitmap图像的宽和高;

3.inSampleSize;

获取采样率

*inSampleSize大于1时,图像高、宽分别以2的inSampleSize次方分之一缩小

*inSampleSize小于等于1时,图像高、宽不变;

*4.inpreferredConfig:
*ALPHA_8: 每个像素用占8位,存储的是图像的透明值,占1个字节;
*RGB_565:每个像素用占16位,分别为5-R,6-G,5-B通道,占2个字节;
*ARGB-4444:每个像素占16位,即每个通道用4位表示,占2个字节;
ARGB_8888:每个像素占32位,每个通道用8位表示,占4个字节;

5.inDither:

*是否进行图像抖动处理;

6.inMutable:

*如果设置为true,将返回一个mutable的bitmap,可用于修改BitmapFactory加载而来的bitmap.

7.inScale:

*是否需要放缩位图

2.图片的二次采样

•1.第一次采样
第一次采样主要是要获得图片的压缩比例,假如说我有一张图片是200200,那么把这张图片的缩略图显示在一个5050的ImageView上,那我的压缩比例应该为4,那么这个4应该怎么样来获得呢? 先加载图片的边界到内存中,这个加载操作并不会耗费多少内存,加载到内存之后,我就可以获得这张图片的宽高参数,然后根据图片的宽高,再结合控件的宽高计算出缩放比例。

•2.第二次采样
在第一次采样的基础上,我来进行二次采样。二次采样的时候,我把第一次采样后算出来的结果作为一个参数传递给第BitmapFactory,这样在加载图片的时候系统压缩一个缩略图进来,不仅提高了加载速率,而且节省了内存。

 /**
     * @param filePath   要加载的图片路径
     * @param destWidth  显示图片的控件宽度
     * @param destHeight 显示图片的控件的高度
     * @return
     */
    public static Bitmap getBitmap(String filePath, int destWidth, int destHeight) {
        //第一次采样
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        //该属性设置为true只会加载图片的边框进来,并不会加载图片具体的像素点
        options.inJustDecodeBounds = true;
        //第一次加载图片,这时只会加载图片的边框进来,并不会加载图片中的像素点
        BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
        //获得原图的宽和高
        int outWidth = options.outWidth;
        int outHeight = options.outHeight;
        //定义缩放比例
        int sampleSize = 1;
        while (outHeight / sampleSize > destHeight || outWidth / sampleSize > destWidth) {
            //如果宽高的任意一方的缩放比例没有达到要求,都继续增大缩放比例
            //sampleSize应该为2的n次幂,如果给sampleSize设置的数字不是2的n次幂,那么系统会就近取值
            sampleSize *= 2;
        }
 /********************************************************************************************/
        //至此,第一次采样已经结束,我们已经成功的计算出了sampleSize的大小
 /********************************************************************************************/
        //二次采样开始
        //二次采样时我需要将图片加载出来显示,不能只加载图片的框架,因此inJustDecodeBounds属性要设置为false
        options.inJustDecodeBounds = false;
        //设置缩放比例
        options.inSampleSize = sampleSize;
        options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        //加载图片并返回
        return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
    }
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