如果你对指针还不是很了解的话,可以先看一下我写的指针简单的教程
C语言——指针教程(通俗易懂!)
数组简介
C 语言中的数组,是存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。一个数组用来存储一系列数据相同类型的变量。
数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。
数组名
数组名是一个指向数组中第一个元素的常量指针。因此,在下面的声明中:
int a[10];
a是一个指向&a[0]的指针,也就是数组a的首元素地址。因此,下面的程序片段把 p 赋值为 a 的第一个元素的地址是合法的:
double *p;
double a[10];
p = a;
*(a + 4) 是一种访问 a[4] 数据的合法方式。
一旦把第一个元素的地址存储在 p 中,就可以使用 *p、*(p+1)、*(p+2) 来分别访问数组第1、2、3个元素。
示例
上面我们讲了以下2个知识点
- 数组名可以代表数组的首元素地址,即a等价于&a[0],a+1等价于&a[1],以此类推。
- 如果p是个指针变量或数组名,*(p+i) 永远等价于 p[i]
#include<stdio.h>
int main(){
int a[5] = {11,22,33,44,55};
printf("%d\n",a[3]);
f(a,3); //第6行
printf("%d\n",a[3]);
}
void f(int * ptr,int i){ //第10行
*(ptr+i) = 88; //第11行
//*(ptr+i)等价于ptr[i]等价于a[i]等价于*(a+i)
}
输出结果为:
44
88
- 第6行:调用f()函数,a实际上就是&a[0],把&a[0]作为参数传给函数进行操作
- 第10行:形参的类型是int * ,第6行参数传递到这里的时候,进行的操作可以视为:int * ptr = &a[0];
- 第11行:i的值是3,那么*(ptr+3)就是ptr[3],此处就是把数组的第4个元素值44换成了88
学完了指针我才知道,C语言中数组和指针的关系如此密切,输出a[3]的值实际上是输出*(a+3),而也对内存分配和地址这一块有了更深的理解。最近的学习都是在学习数据结构中对代码的不理解,重新回过头来学C语言的。这里推荐一个B站上的教程《郝斌C语言》,讲的非常详细!