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Unity的没人讲的简单基础问题
有好多简单的问题,可能是太简单了所以网上基本找不到答案,自己按照经验来写点
weixin_45950455
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity序列化一个Class,并套娃显示
Unity序列化一个Class,并套娃显示,公司需要自己写个描边,每个系统有若干个描边组,每个组右若干个描边结构体,每个结构体的属性固定,套娃呗。原创 2024-06-24 10:00:38 · 135 阅读 · 0 评论 -
使用Unity时,输入法/系统突然变成繁体字
在windows里,这三个按键一起按是将输入法中文简体切换为中文繁体。然而Unity并没有覆盖Windows的操作,而是额外检测输入。在Unity里,这三个按键一起按是将物体放到摄像机的位置。真相只有一个,那就是ctrl+shift+f,原创 2024-03-18 16:17:51 · 150 阅读 · 1 评论 -
Unity不识别新字体,导入字体无法显示字,字体消失
Unity不识别新字体,导入字体无法显示字,字体消失原创 2024-03-11 17:02:11 · 897 阅读 · 2 评论 -
Unity 无限循环滚动列表的基本简洁适配实现
网上找了一些,基本都得改代码,不是拿过来就能用的,找了个好大哥的代码改成了万能适配的版本原创 2024-03-07 17:15:29 · 601 阅读 · 1 评论 -
Unity结构体中报错alDirectiveException: Structure field of type Single[] can‘t be marshalled as LPArray
Unity结构体中报错alDirectiveException: Structure field of type Single[] can't be marshalled as LPArray,Unity对结构体在的数组预设大小原创 2024-03-06 15:49:20 · 167 阅读 · 1 评论 -
XR Interaction Toolkit 使用 新输入系统 自定义按钮事件
在网上找了好久,讲新输入系统的没几个,使用XR Interaction Toolkit的更少,自己来一个吧。原创 2024-01-12 10:49:57 · 547 阅读 · 2 评论 -
Unity 写一个可以挂载其他脚本函数的 序列化 Event
从Unity自带的Button脚本上临摹来的原创 2024-01-18 15:00:10 · 370 阅读 · 1 评论