Java笔记本USB接口案例

此案例包含了接口,多态,是综合运用,需要熟练掌握
在这里插入图片描述

首先是电脑类
Computer

package Demo07;

public class Computer {
    public void powerOn(){
        System.out.println("笔记本电脑开机");
    }
    public void powerOff(){
        System.out.println("笔记本电脑关机");
    }
    public void useDevice(USB usb){
        usb.open();
        if(usb instanceof Mouse){
            Mouse mouse = (Mouse) usb;
            mouse.click();
        }else if(usb instanceof Keyboard){
            Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;
            keyboard.text();
        }
        usb.close();
    }
}

然后是USB接口

package Demo07;

public interface USB {
    public abstract void open();
    public abstract void close();
}

鼠标:

package Demo07;

public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }
    public void click(){
        System.out.println("点爆鼠标");
    }
}

键盘:

package Demo07;

public class Keyboard implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }
    public void text(){
        System.out.println("敲碎键盘");
    }
}

Main方法:

package Demo07;

import javax.security.auth.kerberos.KerberosTicket;
import java.security.Key;

public class Demo07Main {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer= new Computer();
        computer.powerOn();
        USB usb = new Mouse();
        computer.useDevice(usb);
        System.out.println("===================");

        Keyboard keyboard = new Keyboard();
        computer.useDevice(keyboard);
        computer.powerOff();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

需要注意的是:
1、鼠标类和键盘类是USB接口的实现类,与Computer没有直接关系,别忘了implements
2、在Computer类中调用useDevice方法的时候,由于参数是USB类的,不确定是鼠标还是键盘,所以要用instanceof判断,就是这样:

if(usb instanceof Mouse){//如果是鼠标类
            Mouse mouse = (Mouse) usb;
            mouse.click();
        }else if(usb instanceof Keyboard){//如果是键盘类
            Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;
            keyboard.text();
        }

注意上面不要用if然后直接else,因为可能不止有鼠标和键盘,有可能还有优盘啊打印机什么的,所以为了严谨,用else if语句
3、下面的代码,创建了一个Keyboard的对象,不过useDevice传入的应该是USB类型的对象,这里面发生了类型转换,从小到大的类型转换

Keyboard keyboard = new Keyboard();
computer.useDevice(keyboard);

其实等价于
在这里插入图片描述
这里面发生了int -> double 的类型转换,从小转到大,可以的

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