c语言基础day3

1.常量

  • 字符常量

    'a' 'b' 'c' 'd' '\0' '\n' '\t'

    通过ascii查看,在ubuntu上用man ascii命令查看对应的字符。

  • ascii

    '\0' :0

    '\n':10

    'A':65

  • 整型常量

    0b10110 二进制

    50 十进制

    -50 十进制

    0661 八进制

    0x1234567f 十六进制

  • 实型常量

    3.14

    1.25

    3.0e5

    2.3E-2

  • 字符串常量

    "hello"

  • 标识常量

    #define N 6(宏)

2.变量

2.1 字符类型的变量

字符变量赋值

#include <stdio.h>
​
int main(int argc, const char *argv[])
{
    char a;//随机值
    char b = 48;
    char c = '0';
    char d = '\101';
    char e = '\x42';
    char f = 0b010000001;
    char g = 0101;
    char h = 0x42;
​
​
    printf("a=%c\n",a);
    printf("b=%c\n",b);
    printf("c=%c\n",c);
    printf("d=%c\n",d); 
    printf("e=%c\n",e); 
    printf("f=%c\n",f); 
    printf("g=%c\n",g); 
    printf("h=%c\n",h); 
    return 0; 
}
​

结果是:

字符变量越界问题

int main(int argc, const char *argv[])
  {
    char a = 128;
    printf("a=%d\n",a);
    //a的最大数值是127,赋值为128的时候,值为-128
    return 0;
 }                  

结果为

2.1整型的变量

整型变量赋值

#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])                  
{
    int a  = 123;
    int b = 0b10110;
    int c = 0101;
    int d = 0xffac;
    unsigned int e = 0xaa55;
​
    printf("a = %d\n",a);
    printf("b = %d\n",b);
    printf("c = %#o\n",c);
    printf("d=%#x\n",d);
    printf("e = %u\n",e);
    return 0;
}
​

结果为

整数值在内存上以补码形式存储

#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
    int a = -5; 
    //源码:1000 0101                                   
    //反码:1111 1010
    //补码:1111 1011  0xfb
    printf("a=%d\n",a);
    printf("a=%#x\n",a);
    return 0;
}
​

结果为

2.3浮点数

赋值

#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
    float a = 3.146;
    printf("a=%f\n",a);
    printf("a=.%f\n",a);//小数点后两位,四舍五入
    printf("a=%e\n",a);//指数形式
    printf("a=%f\n",a);//有效位                         
    return 0;
}
​

浮点数在内存上的存储

  1. 浮点数组成部分

    类型符号位指数位小数位
    float(4字节)1823
    double(8字节)11152
  2. 浮点数在内存上存储实例分析

    比如十进制的4.5对应的二进制如下:

    先说一下小数的二进制

    0.1------->2-1 (0.5)

    0.01------>2-2 (0.25)

    0.001----->2-3 (0.125)

    0.0001---->2-4 (0.0625)

    那么4.5对应的二进制如下: 100.1 = 1.001 * 22

    从上述的转化过程我们知道符号位为0,指数位为2,

    但是根据 IEEE的标准,对于float类型需要加上127,

    对于double类型需要 加上1023。那么指数位float 129(‭10000001‬)

    double 1025(10000000001), 小数位1.001(这个小数点前1可以省略),

    即小数位001。所以这个结果如下:

    float 0 10000001 00100000000000000000000

3.宏定义常量

#define PI 3.14

4.printf函数

printf的功能:向终端输出字符串

打印类型打印符号用法实例
char a=65;%c/%dprintf("%c\n",a);/printf("%d\n",a);
short a=97;%d(十进制)printf("%d\n",a);
unsigned short a=97;%u(十进制)printf("%u\n",a);
int a=97;%d(十进制)printf("%d\n",a);
unsigned int a=97%u(十进制)printf("%u\n",a);
long a=123;%ld(十进制)printf("%ld\n",a);
long long a=123;%lld(十进制)printf("%ld\n",a);
int a=97;%#o(八进制)printf("%#o\n",a); #结果0141
int a=97;%#x(十六进制)printf("%#x\n",a); #结果0x61
float a=3.14;%fprintf("%f\n",a);%f:显示小数点后六位
float a=3.14;%.2fprintf("%.2f\n",a);%f:显示小数点后两位
float a=3.14;%eprintf("%e\n",a);%e:以指数形式显示
float a=3.14;%gprintf("%g\n",a);%g:显示小数点后有效位
double a=3.14;%lfprintf("%lf\n",a);%f:显示小数点后六位

5.C语言的运算符

5.1运算符:

  • 单目运算符:

    +(正) -(负) & (取地址) *(取地址中内容) ++ (自加1) --(自减1)

    !(取反) ~(按位取反)

    *和&含义:

    ++和--使用实例:

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
     int a = 5;
     
     //++a写在变量之前,表示先运算++,然后将结果打印出来
     printf("%d\n",++a); //6  a=a+1
     
     a = 5;
     //a++写在变量之后,先去打印a的值,打印完之后a的值在自加1
     printf("%d\n",a++);//5
     printf("%d\n",a);  //6
     
     //printf("%d\n",(a+1)++);  // 这个表达式是错误的,因为要对a+1常量赋值
            // 等价于(a+1) = (a+1)+1; 
     int b;
     a = 5;
     b = ++a; //b的值是6  a的值是6
     printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
    ​
     a = 5;
     b = a++; //b的值是5  a的值是6
     printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
     return 0;
    }

    !的实例:

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
        //非0是真,0是假
        //对非0取反就是0,对0取反就是1
        printf("!10 = %d\n",!10); //结果是0
        printf("!-5 = %d\n",!-5); //结果是0
        printf("!0 = %d\n",!0);   //结果是1
    ​
        int t = !100;
        printf("t = %d\n",t); //这里t的结果是0     
        int w = !t;
        printf("w = %d\n",w); //这里w的结果是1     
        return 0;
    } 

    ~按位取反实例(在补码基础上取反):

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
        char a = 10; 
        
        //a:0b 0000 1010 
        //~a:0b 1111 0101 = 0xf5 补码
        //0b 1000 1010
        //0b 1000 1011           源码
                //%#x显示的是内存补码值,%#x显示4字节
                //%d显示的是源码的值
        printf("~a = %#x\n",~a); //结果:对a进行按位取反  0xffff fff5
        printf("~a = %d\n",~a);  //结果:-11,内存补码符号位是1,会转换为源码输出
        printf("a = %d\n",a);    //结果:10 ,因为上述的操作没有对a赋值,所有a的值没有改变                                              
        return 0;
    }
  • 算术运算符

    +(加) - (减) *(乘) /(除) %(取余)

    +和-算术运算符:

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
     int a = 5,b = 6,c;
    ​
     c = a + b;
    ​
     printf("c = %d\n",c);  //c = 11
     
     c = a + b++;
     printf("c = %d,b = %d\n",c,b); //c=11 b=7
    ​
     c = a +++b;  // c = a++   + b; 以后尽量别这样写,因为会歧义
     printf("c = %d,a=%d,b = %d\n",c,a,b);//c=12 a=6 b=7
     return 0;
    }

    使用+和-交换两个变量的值:

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
     int a = 5,b = 6;
      //请使用+ -运算将a和b的值进行交换,不允许定义新的变量
     printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
     a = a + b; //a=11 b=6
     b = a - b; //a=11 b=5
     a = a - b; //a=6  b=5
     printf("a = %d,b = %d\n",a,b); 
     return 0;
    }

    /除运算符实例:

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
     int a=5,b=3,c;
     float d;
     //如果/运算符前后都是整数,在运算的时候按照整数运算
     //如果在/运算符前后有小数,整个表达式都按照小数运算
        //如果/运算符分子小于分母结果都是0(分子和分母前提都是整数)
     c = a/b;
     printf("c = %d\n",c); // 1
     
     c = 2/3;
     printf("c = %d\n",c); // 0
     
     d = a/b;
     printf("d = %f\n",d); // 1.000000
     
     d = 5/3.0;
     printf("d = %f\n",d); // 1.666667
     return 0;
    }

    %取余运算符实例:

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
     int a=2,b = 3,c;
    ​
     c = a%b; //c的结果是2
    ​
     printf("c = %d\n",c);
     float d;
     d = 2.0%3; //这个表达式是错误的,%符号前后都必须是整数
     printf("d = %.2f\n",d);
     return 0;
    }
  • 移位运算符

    << >>

    <<和>>的实例:

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
     int a=5,b=8;
    ​
     a = a>>1; //0b101 >> 1 结果是2  (右移除2)
     
     b = b<<1; //0b1000 <<1 结果是16 (左移乘2)
     printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
    ​
     int aa = -7; //源码0x80000007  反码0xFFFF FFF8  补码0xFFFF FFF9
     aa = aa >> 2; //0xFFFF FFFE
     printf("aa = %#x\n",aa); // 0xFFFF FFFE
     printf("aa = %d\n",aa);  // -2
     
     //总结:对有符号数进行移位运算,如果是右移动,左侧补符号位
     //如果是左移,右侧补0。
     //如果对无符号数,进行移位,左右都是补充0
     return 0;
    }
  • 关系运算符

    >(大于) <(小于) ==(等于) !=(不等于)

    =(大于等于) <=(小于等于)

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
     int a=5,b=6,d=20,c;
    ​
     c = a > b; //因为a是5,b是6,所以a>b是假,假就是0
     printf("c = %d\n",c); //结果是0
    ​
     c = d > b; //因为d是20,b是6,所以d>b是真,真就是1
     printf("c = %d\n",c); //结果是1
    ​
     c = d > b > a; //有两个关系运算符,运算的结合方向是从左向右
           //d > b结果是1
           //1 > a结果是0
     printf("c = %d\n",c); //结果是0
    ​
     return 0;
    }
    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
     int c;
     c = 1==2;
     printf("c = %d\n",c); //0
     c = 0==0;
     printf("c = %d\n",c); //1
     return 0;
    }
  • 与运算符

    & :按照位进行与运算

    0 & 0 结果是0

    0 & 1结果是0

    1 & 1结果是1

    0和任何数相与都为0,1和任何数相与都为任何数

    5 & 7 = 5;

    5 & -7 = 1;

    使用与运算将变量的某个bit清零,不改变其他位:

    int a = 0x123f ffff;

    //请将a的第3个bit位清零,但不改变其他的位

    a = a & (~(1<<3));

    //请将a的第10和15bit位清零,但改变其他的位

    a = a & (~(0x21<<10));

    //请将a的低14bit清零,但改变其他的位

    a = a &(~(0x3fff<<0));

    //请将a的bit2,bit4,bit 6清零,但改变其他的位

    a = a & (~((1<<2)|(1<<4)|(1<<6)));

    0b10101 <<2 a = a &(~(0x15<<2));

    0b101 0100<<0 a = a &(~(0x54<<0));

  • 异或运算符

    ^ :按照位进行异或

    0 ^ 0 = 0

    0 ^ 1 = 1

    1 ^ 1 = 0

    相同位假,相异为真

    5 ^ 7 = 0b101 ^ 0b111 = 2

    使用异或交换两个变量的值:

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
     int a=5,b=6;
    ​
     //0b101 a
     //0b110 b
     //      ^
     //0b011 = a
     a = a ^ b;
     
     //0b011 a
     //0b110 b
     //      ^
     //0b101 = b
     
     b = a ^ b;
     
     //0b011 a
     //0b101 b
     //      ^
     //0b110 = a
     a = a ^ b;
     printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
     return 0;
    }
  • 或运算符

    | :按照位进行或运算

    0 | 0 = 0

    0 | 1 = 1

    1 | 1 = 1

    0和任何数相或都为任何数,1和任何数相或都为1

    5 | 7 = 0b101 | 0b111 = 0b111 = 7

    使用或运算将变量的某个bit置位,不改变其他位:

    int a = 0x123f 0001;

    请将a的第3个bit位置位,但不改变其他的位

    a = a | (1<<3);

    请将a的第bit12和bit13位置位,但不改变其他的位

    a = a | (3<<12);

    #include <stdio.h>
    ​
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
     int a=5,b=6,c=10,d;
    ​
     d = (a && 0); //d=0
     printf("d = %d\n",d);
     c = (0 && (a=b+b));//a=b+b没有参与运算,c = 0
     printf("c = %d\n",c);
     d = ((c=a+b) && (d=(b+c))); //d=1
     printf("d = %d\n",d);
     d = ((c=a+b) && (d=(b-b))); //d=0
     printf("d = %d\n",d);
    ​
    ​
     a=5;
     b=6;
     c=10;
     d = (a || (c=a+b)); //d=1  但是c=a+b没有执行
     printf("d = %d\n",d);
     c = (0 || (a=b+b));//a=b+b参与运算,c=1
     printf("c = %d\n",c);
     d = ((c=a+b) || (d=(b+c))); //d=1   d=b+c没有参与运算
     printf("d = %d\n",d); 
     d = ((c=a-a) || (d=(b-b))); //d=0
     printf("d = %d\n",d);
    ​
     return 0;
    }

  • 逻辑运算符

    && 逻辑与

    || 逻辑或

     
  • 条件运算符

  • 赋值运算符

  • 逗号运算符

5.2运算符的优先级

优先级:左侧最高,右侧优先级最低

单算移关与,异或逻条赋

5.3同优先级运算符结合方向

单条赋运算方向是从右向左,其余的是从左向右

6.c语言中的强制类型转换

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char *argv[])
{
    int w=12456;
    char t;
    //强制类型转换,在c语言中如果使用赋值运算符
    //等号两边不是相同的类型,就可以使用强制类型转换
    //将等号右侧强制类型转换为左侧的类型
    //语法格式:(类型)表达式;
    //错误的写法:类型(表达式);
    t = (char)w;    

    printf("t = %#x\n",t);
    return 0;
}

7.c语言中的隐式类型转

隐式类型转换的规则如下:

char 和 unsigned char ===>unsigned char

char 和short ===>short

short和int ===>int

int 和unsigned int ===> unsigned int

int 和long ===>long

int 和long long ===> long long

int 和float ===>float

float 和double ===>double

整型提升问题:

  1. 如果一个char类型和short类型参与运算,都会提升为int类型
  2. int类型和long类型进行运算,按照long进行运算
  3. 如果float类型参与运算,默认会提升为double

8.float类型判断相等的问题

float pi=3.14;

不能拿一个浮点类型的变量和一个浮点数比较是否

相等,原因是浮点数有一个精度问题,例如取浮点数

的精度是小数点后六位,如果有两个数是

3.1415921和3.1415922其实这两个数是不相等的,但是

你的精度只取到了小数点后六位,判断出来是相等。所以

以后判断一个浮点是是否等于否一个值的方法是:

|pi - 3.14| <= 0.000001

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