封装(数据的隐藏)
将属性隐藏起来,避免进行直接的访问,应通过接口方法来操作。
该露的露,该藏的藏
属性私有,get/set
属性要用private修饰符,然后用get/方法
当使用private之后,别的类里就无法再直接使用private修饰的属性和方法了,但是属性可以用get/set来使用(前提是类中定义了get/set方法)
alt+insert 这个按键用处很大,在此处可以自动生成get/set方法。
set的可以对属性设置条件,这样的话可以使s1.setName()输入时有很多限制
封装的好处:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口,所有的方法都是get/set
- 系统的可维护性增加了
继承 (extends)扩展,子类是父类的扩展
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而对现实世界更好的建模
- JAVA中类只有单继承,没有多继承!(一个儿子只能有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子)
- 继承是类和类之间的一种关系,除此之外还有依赖、组合、聚合等;
- 继承关系的两个类,一个是子类(派生类),一个是父类(基类)。子类继承父类,使用extends
- 子类和父类之间,从意义上来讲应具有“is a”的关系。
- 在java中所有的类,都默认直接或者间接继承Object
- 父类使用private之后,子类无法直接继承父类的该属性或方法
super
- 在子类构造器中用super调用父类的构造方法,必须在子类构造方法的第一个
- super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
- 子类的无参构造中会默认调用父类的无参构造,如果父类没有无参构造,只有有参构造,则子类只可以调用有参构造。
VS this:
代表的对象不同:
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
前提:
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件下才可以使用
构造方法:
- this():本类的构造
- super():父类的构造
方法重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 重写都是方法的重写,与属性无关
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大,不可以缩小public>Protected>Default>private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大。ClassNotFoundException—>Exception(大)
- 重写只和非静态方法有关,和静态方法无关,因为static和类一起加载(想要重写就不要加static)
子类中:
public class A extents B{
@Override
public void test(){System.out.println(“haha”);}
}
父类中:
public class B{
public void test(){System.out.println(“hehe”); }
}
主函数中
A a = new A();
B b = new A();
a.test(); //子类和父类中都没有static,这是重写,所以这两个调用方法都是输出haha
b.test(); //如果两个类中的方法都加上static,则这两个方法则是根据左边(A B)数据类型来判断
B c = new B();
c.test();//输出hehe,虽然重写了,但是和他没关系。他的实际类型和引用类型都是B
当子类和父类的同一个方法都是由static来修饰的时候,方法就是静态方法,方法的调用只和左边,定义的数据类型有关。
当子类和父类的同一个方法是非静态方法时,就为重写,方法的调用就会执行子类的方法。
重写,子类的方法和父类必要一致,方法体不同
为什么要重写?
7. 父类的功能太多,子类不一定需要,或者父类的功能太少不一定满足!
8. alt+insert : override
多态:同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类有联系,多态才可以存在否则会ClassCastException!
- 存在的条件:
1.继承关系,2.子类重写父类方法,3.父类引用指向子类对象 Father f1 = new Son(); - 该引用只能调用父类中定义的方法和变量;
- 如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用)
- 变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法,如果在子类中”重写“了父类中的变量,那么在编译时会报错。
不可被重写的方法:
1.static修饰的方法,属于类,他不属于实例
2.final 常量修饰的方法;
3.private修饰的方法,他是私有的,不能重写
成员变量,静态方法看左边;非静态方法:编译看左边,运行看右边
一个对象的实际类型是确定的。
//new Student();
//new Person();
可以指向的引用类型就不确定了;多态就是父类的引用指向子类的对象。
Student s1 = new Student;
Person s2 = new Student;
public class ceshi {
public static void main(String[] args) {
//student 子类能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//person 父类可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();**//父类的引用s2指向了子类的对象new Student()
Object s3 = new Student();
//******对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大********
s1.run();//子类重写父类的方法,执行子类的方法
s2.run();
s1.eat();
//s2.eat();//会报错
}}
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
instanceof
这个关键字是判断是否存在父子关系
问题:
Person c = new Person();
System.out.println(c instanceof Student);
为什么这句话结果是false?(已经定义了两个类,Student类继承自Person类)
类型转换
类型之间的转换要有父子关系(继承)
例子:
Student类里面有go方法
Person a = new Student ();
Person是高,Student是低,这句是低转高Student类型转换为Person类型,所以不用强制转换
a.go();//会出错,因为Person类里面没有go方法
所以要将a这个对象转换为Student类型,然后就可以使用Student类型的方法了
((Student)a).go(); //这样就可以使用子类的方法了
//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;
多态:
- 父类引用指向子类的对象(子类引用不可以指向父类对象)
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型:强制转换(可能会丢失一些子类的方法)
- 方便方法的调用,减少重复的代码!
抽象:封装、继承、多态