封装;继承(有super;方法重写);多态

封装(数据的隐藏)

将属性隐藏起来,避免进行直接的访问,应通过接口方法来操作。
该露的露,该藏的藏

属性私有,get/set
属性要用private修饰符,然后用get/方法
当使用private之后,别的类里就无法再直接使用private修饰的属性和方法了,但是属性可以用get/set来使用(前提是类中定义了get/set方法)
在这里插入图片描述
alt+insert 这个按键用处很大,在此处可以自动生成get/set方法。
set的可以对属性设置条件,这样的话可以使s1.setName()输入时有很多限制

封装的好处:

  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口,所有的方法都是get/set
  4. 系统的可维护性增加了

继承 (extends)扩展,子类是父类的扩展

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而对现实世界更好的建模
  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!(一个儿子只能有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子)
  • 继承是类和类之间的一种关系,除此之外还有依赖、组合、聚合等;
  • 继承关系的两个类,一个是子类(派生类),一个是父类(基类)。子类继承父类,使用extends
  • 子类和父类之间,从意义上来讲应具有“is a”的关系。
  • 在java中所有的类,都默认直接或者间接继承Object
  • 父类使用private之后,子类无法直接继承父类的该属性或方法

super

  1. 在子类构造器中用super调用父类的构造方法,必须在子类构造方法的第一个
  2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法
  4. 子类的无参构造中会默认调用父类的无参构造,如果父类没有无参构造,只有有参构造,则子类只可以调用有参构造。

VS this:
代表的对象不同:

  • this:本身调用者这个对象
  • super:代表父类对象的应用

前提:

  • this:没有继承也可以使用
  • super:只能在继承条件下才可以使用

构造方法:

  • this():本类的构造
  • super():父类的构造
    在这里插入图片描述

方法重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法

  1. 重写都是方法的重写,与属性无关
  2. 方法名必须相同
  3. 参数列表必须相同
  4. 修饰符:范围可以扩大,不可以缩小public>Protected>Default>private
  5. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大。ClassNotFoundException—>Exception(大)
  6. 重写只和非静态方法有关,和静态方法无关,因为static和类一起加载(想要重写就不要加static)

子类中:
public class A extents B{
@Override
public void test(){System.out.println(“haha”);}
}
父类中:
public class B{
public void test(){System.out.println(“hehe”); }
}
主函数中
A a = new A();
B b = new A();

a.test(); //子类和父类中都没有static,这是重写,所以这两个调用方法都是输出haha
b.test(); //如果两个类中的方法都加上static,则这两个方法则是根据左边(A B)数据类型来判断

B c = new B();
c.test();//输出hehe,虽然重写了,但是和他没关系。他的实际类型和引用类型都是B

当子类和父类的同一个方法都是由static来修饰的时候,方法就是静态方法,方法的调用只和左边,定义的数据类型有关。
当子类和父类的同一个方法是非静态方法时,就为重写,方法的调用就会执行子类的方法。

重写,子类的方法和父类必要一致,方法体不同
为什么要重写?
7. 父类的功能太多,子类不一定需要,或者父类的功能太少不一定满足!
8. alt+insert : override

多态:同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

注意事项:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类有联系,多态才可以存在否则会ClassCastException!
  3. 存在的条件:
    1.继承关系,2.子类重写父类方法,3.父类引用指向子类对象 Father f1 = new Son();
  4. 该引用只能调用父类中定义的方法和变量;
  5. 如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用)
  6. 变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法,如果在子类中”重写“了父类中的变量,那么在编译时会报错。

不可被重写的方法:
1.static修饰的方法,属于类,他不属于实例
2.final 常量修饰的方法;
3.private修饰的方法,他是私有的,不能重写

成员变量,静态方法看左边;非静态方法:编译看左边,运行看右边
一个对象的实际类型是确定的。
//new Student();
//new Person();
可以指向的引用类型就不确定了;多态就是父类的引用指向子类的对象。
Student s1 = new Student;
Person s2 = new Student;

public class ceshi {
    public static void main(String[] args) {
        //student 子类能调用的方法都是自己的或者继承父类的
       Student s1 = new Student();
       //person 父类可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
       Person s2 = new Student();**//父类的引用s2指向了子类的对象new Student()
       Object s3 = new Student();

       //******对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大********
       s1.run();//子类重写父类的方法,执行子类的方法
       s2.run();
       s1.eat();
       //s2.eat();//会报错
    }}
public class Person {
       public void run(){
           System.out.println("run");
       }
}
public class Student extends Person{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

instanceof

这个关键字是判断是否存在父子关系
问题:
Person c = new Person();
System.out.println(c instanceof Student);
为什么这句话结果是false?(已经定义了两个类,Student类继承自Person类)

类型转换

类型之间的转换要有父子关系(继承)
例子:
Student类里面有go方法
Person a = new Student ();
Person是高,Student是低,这句是低转高Student类型转换为Person类型,所以不用强制转换
a.go();//会出错,因为Person类里面没有go方法
所以要将a这个对象转换为Student类型,然后就可以使用Student类型的方法了
((Student)a).go(); //这样就可以使用子类的方法了

//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;

多态:
  1. 父类引用指向子类的对象(子类引用不可以指向父类对象)
  2. 把子类转换为父类,向上转型
  3. 把父类转换为子类,向下转型:强制转换(可能会丢失一些子类的方法)
  4. 方便方法的调用,减少重复的代码!
    抽象:封装、继承、多态
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