1.数组名作为函数的实参,传递给形参的是数组的首地址
2.结构化程序可以包含三种基本结构中的一种或几种,基本结构:选择结构、顺序结构、循环结构
3.浮点数e表示法,e前必须要有数字,e后数字只能为整数,e前为实数,e后为整数,都不能省略
4.函数的形式参数隐含的存储类型说明是auto
5.只能在循环体内和switch语句体内使用break语句
6.执行下面程序时,欲将25和2.5分别赋给a和b,正确的输入方法是?
int a;
float b;
scanf("a=%d,b=%f",&a,&b);
答案:a=25,b=2.5
7.printf("%d ", sizeof(char &));输出的结果为1,对引用类型执行sizeof运算得到被引用对象所占空间的大小
8.位域,求sizeof(s)
struct s
{
int x: 3;
int y: 4;
int z: 5;
double a;
}
答案:16个字节。冒号是位域的意思,3+4+5=12<32位,占4个字节,double类型是8个字节,字符对齐4个字节,所以是16个字节
位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使