线程通信

线程通信

  • 应用场景
    • 加入仓库中只能存放一件产品,生产者(Producer)将生产出来的产品放入仓库,消费者(Consumer)将仓库中产品取走消费
    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
    • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

管程法

并发协作模型 ”生产者 / 消费者模式” -->管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”;

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

//管程法
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContain contain = new SynContain();

        new Producer(contain).start();
        new Consumer(contain).start();
    }
}

//生产者
class Producer extends Thread {
    SynContain contain;

    public Producer(SynContain contain) {
        this.contain = contain;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            contain.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了第" + i + "只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
    SynContain contain;

    public Consumer(SynContain contain) {
        this.contain = contain;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了第-->" + contain.pop().id + "只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken {
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContain {
    //需要一个容器
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken) {
        //如果容器满了,需要等待消费者消费
        if (count == chickens.length) {
            //通知消费者消费,生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果没有满,我们需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop() {
        //判断是否能消费
        if (count == 0) {
            //消费者等待,生产者生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        //吃完了,通知消费者生产
        this.notifyAll();

        return chicken;
    }
}

信号灯法

//信号灯法
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();

        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

class Player extends Thread {
    TV tv;

    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                this.tv.play("虹猫蓝兔->" + i);
            } else {
                this.tv.play("抖音:记录美好生活-->" + i);
            }
        }
    }
}

class Watcher extends Thread {
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

class TV {
    //演员表演节目,观众等待  T
    //观众观看,演员等待  F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice) {
        if (!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了" + voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch() {
        if (flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观众观看了" + voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

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