WEB 3D技术 three.js 设置图像随窗口大小变化而变化

本文 我们来讲讲我们图层适应窗口变化的效果
可能这样说有点笼统 那么 自适应应该大家更熟悉

就是 当我们窗口发生变化说 做一些界面调整比例

例如 我们这样一个i项目界面
在这里插入图片描述
我们打开 F12
在这里插入图片描述
明显有一部分被挡住了

那么 我们可以刷新
在这里插入图片描述
这样是正常了 但是 我们将F12关掉
在这里插入图片描述
给F12的位置 全部变成了空白

可能有人会说 用户用什么F12呀?
但用户可能这样呀
在这里插入图片描述
用户可能会 缩小屏幕

其实 我们监听窗口变化 直接用js原生的方式就好了 window 对象的 resize事件
我们在最下面写

// 监听窗口发生变化
window.addEventListener("resize",() =>{
    // 重置液染界亮高比
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    //重置和机宽窝比
    camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
    // 更相机投彩矩阵
    camera.updateProjectionMatrix();
})

在这里插入图片描述
然后 我们运行代码
在这里插入图片描述
我们拖拽 他就会跟着我们的屏幕走了
在这里插入图片描述

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