封装 继承 多态
封装
- 我们程序设计要追求**“高内聚,低藕合”**。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 记住:属性私有,get/set
- 关键字:private 表示只能类内使用它,或者new出来对象,再用get方法获取,set方法设置。
作用
- 提高程序的安全性,保护数据。
- 隐藏代码的实现细节。
- 统一接口。
- 系统可维护增加了
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- exte nds 的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
- Java类只有单继承,没有多继承!(只有一个父亲)。
- 私有的,不能继承。
- 在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
- this表示本身调用者这个对象,super表示父类对象的应用
- 调用父类的构造器,就不能调用子类的构造器(反之相反)
- 隐藏代码:调用了父类的无参构造器
- super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- 调用父类的构造器,必须要在子类的第一行(如:super())
- super 和 this 不能同时调用构造方法!
- this:没有继承也可以使用 super:只能在继承条件才可以使用
- this() 本类的构造 super ( ) 父类的构造
方法的重写
- 方法重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 方法列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小;public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException–>Exception
- 子类的方法和父类必须一致,方法体不同!。
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或则不满足!
A a=new A();
a.text();
//其中A类输出A,B类输出B, A类继承B类
B b=new A(); //子类重写父类的方法
b.text();
//结果为 A A
- @Override //注解:在功能的注解
多态
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
一个对象的实际类型是确定的
new Student();
new Person();
可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
student 能调用的方法都自己的或者继承父类的!
Student s1=new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2=new Student();
Object s3=new Student();
对象能执行那些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
((Student)s2.eat(); //子类重写父类的方法,执行子类的方法
多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 类型转换异常! classcastException!
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类医用指向子类对象! Father f1=new Son();
- static 方法:属于类,它不属于实例
- final 常量
- private 方法
instanceof 关键字:(类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型
System.out.println(x instanceof y);
//x,y必须存在关系,不然编译会报错!
Person obj=new Student(); //Person是student的父类
//student将这个对象转换为student类型,我们就可以使用student类型的方法
((Student)obj).say();
子类转换为父类,会丢自己本来一些方法以及属性!
多态总结
- 父类引向子类的对象
- 把父类转换为子类,向上转型 父类(可以是接口)父类类型 变量名=new 子类类型();
- 把子类转换为父类,向下转型 强制转换(会丢方法)子类类型 变量名=(子类类型) 父类变量名;
- 方便方法的调用,减少重复的代码!
为什么要转型?
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。
优先级的问题
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。
默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。