Object类

Object类
  • java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用
  • 如果一个类没有特别指定父类, 那么默认则继承自Object类。
  • 根据JDK源代码及Object类的API文档
    1. public String toString():返回该对象的字符串表示.
    2. public boolean equals(Object obj):指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
toString方法
  • toString方法返回该对象的字符串表示,其实该字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。

  • 由于toString方法返回的结果是内存地址,而在开发中,经常需要按照对象的属性得到相应的字符串表现形式,因此也需要重写它

package com.Jinone.www;

public class TextToString {
	public static void main(String[] args) {
		TextDeom deom=new TextDeom("liu",18);
		System.out.println(deom);
	}
}
class TextDeom{
	private String name;
	private int age;
	public TextDeom(String name,int age) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.name=name;
		this.age=age;
	}
    //重写toString方法
	@Override
	public String toString() {
		return name+"  "+age;
	}
}

小贴士: 在我们直接使用输出语句输出对象名的时候,其实通过该对象调用了其toString()方法。如:Person.toString

equals方法

调用成员方法equals并指定参数为另一个对象,则可以判断这两个对象是否是相同的。这里的“相同”有默认和自定义两种方式

默认就是地址比较

  • 如果没有覆盖重写equals方法,那么Object类中默认进行==运算符的对象地址比较,只要不是同一个对象,结果必然为false

自定义就是对象内容比较

  • 自定义需要重写equals方法,这样可以实现对象的内容比较,即所有或指定的部分成员变量相同就判定两个对象相同。
import java.util.Objects;

public class Person {	
	private String name;
	private int age;
	
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        // 如果对象地址一样,则认为相同
        if (this == obj)
            return true;
        // 参数为空,则认为不相同
        if(obj==null)
            return false;
        //类型不同,则认为不相同
        if(obj.getClass()!=getClass())
			return false;
        // 转换为当前类型
        Person person = (Person) obj;
        // 要求基本类型相等,并且将引用类型交给java.util.Objects类的equals静态方法取用结果
        return age == person.age && name.equals(person.name);
    }
}
  • JDK7添加了一个Objects工具类,它提供了一些方法来操作对象,它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),用于计算对象的hashcode、返回对象的字符串表示形式、比较两个对象。

  • 在比较两个对象的时候,Object的equals方法容易抛出空指针异常,而Objects类中的equals方法就优化了这个问题。方法如下:

  • public static boolean equals(Object a, Object b):判断两个对象是否相等。
public static boolean equals(Object a, Object b) {  
    return (a == b) || (a != null && a.equals(b));  
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值