Python_pygame库学习笔记(2):创建窗口,设置背景颜色,图片导入与放置

大家好,我是Imanuel,这是我原创的学习笔记,用费曼学习法自己提出问题,自己研究讲给网友们听,希望可以和大家一起学习进步。
既然pygame库的目的在于制作游戏,那么我们就用游戏做例子,展开第二课。

上一节我们说过,游戏开发分为渲染层和逻辑层的开发,对于较为简单的游戏来说,则可以将渲染与逻辑层对应分为画面显示,及画面显示中的元素属性与关系。

《超级玛丽》的基本元素:游戏画面的基本元素

超级玛丽游戏截图
这是一张游戏《超级玛丽》的截图,显示了该游戏以下基本元素:
0、窗口
1、 蓝色的天空
2、 白云
3、 绿草
4、 地面
5、 漂浮在半空中的砖块
6、 漂浮在半空中的问号砖块
让我们一步步通过pygame实现这些元素!作为第二次学习,本着循序渐进的原则,本次编程不涉及元素的操作,只讲到窗口创建以及蓝天,白云,绿草三元素的展现。

0.新建窗口(窗口设置)

做游戏首先需要一个窗口,窗口包括大小,标题及关闭键,代码如下。

在这里插入图片描述

1.蓝色天空的展现(背景设置)

在pygame中,

  • 9
    点赞
  • 29
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值