15、ES6语法

本文介绍了ES6中新增的关键字let,常量const,以及解构赋值、箭头函数和剩余参数等特性,展示了如何声明变量、避免变量提升、创建块级作用域,并通过实例解析了let、const的区别和数组对象解构的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

15、ES6语法

学习目标

  • 能够说出使用let关键字声明变量的特点
  • 能够使用解构赋值从数组中提取值
  • 能够说出箭头函数拥有的特性
  • 能够使用剩余参数接收剩余的函数参数
  • 能够使用拓展运算符拆分数组
  • 能够说出模板字符串拥有的特性

1.ES6相关概念

1.1什么是ES6

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

为什么使用 ES6 ?

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

2.ES6新增语法

2.1 let

ES6中新增了用于声明变量的关键字

let a = 10;
console.log(a);

let声明的变量只在所处于的块级有效

 if (true) { 
     let a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined
// 注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
if (true) {
        	let num = 100;
        	var abc = 200;
        }
        console.log(abc);
        console.log(num)
// 防止循环变量变成全局变量
  for (let i = 0; i < 2; i++) {}
  console.log(i);

不存在变量提升

console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;

暂时性死区

利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

 var tmp = 123;
 if (true) { 
     tmp = 'abc';
     let tmp; 
 } 

经典面试题

 var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0](); // 2
 arr[1](); // 2

**经典面试题图解:**此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。

 let arr = [];
 for (let i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0](); // 0
 arr[1](); // 1

**经典面试题图解:**此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.

小结

  • let关键字就是用来声明变量的
  • 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
  • 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
  • 防止循环变量变成全局变量
  • 使用let关键字声明的变量没有变量提升
  • 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

2.2 const

声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

具有块级作用域

 if (true) {
        	const a = 10;
        	if (true) {
        		const a = 20;
        		console.log(a); // 20
        	}
        	console.log(a); // 10
        }
        console.log(a); // a is not defined

声明常量时必须赋值

const PI; // Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改

const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.

const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

小结

  • const声明的变量是一个常量
  • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
  • 声明 const时候必须要给定值

2.3 let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

2.4 解构赋值

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

2.4.1 数组解构

数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值 然后将值赋值给变量

 let ary = [1, 2, 3];
 let [a, b, c, d, e] = ary;
 console.log(a)//1 
 console.log(b)//2 
 console.log(c)//3
 //如果解构不成功,变量的值为undefined
 console.log(d) // undefined
 console.log(e) // undefined
2.4.2 对象解构

对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功 将对象属性的值赋值给变量

let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan' 
console.log(age); // 20 
let {name: myName, age: myAge} = person;
// myName myAge属于别名 
console.log(myName); // 'zhangsan'  
console.log(myAge); // 20

小结

  • 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
  • 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
  • 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
  • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法

2.5 箭头函数

箭头函数是ES6中新增的定义函数的方式,用来简化函数定义语法

() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

 function sum(num1, num2) {      
     return num1 + num2;  
 } 
//es6写法 
const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 

如果形参只有一个,可以省略小括号

 function fn (v) {    
     return v; 
 } 
//es6写法 
const fn = v => v;

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

const obj = { name: '张三'}  
function fn () {   
    console.log(this);//this 指向 是obj对象    
    return () => {          
        console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象     
    }  
}  
const resFn = fn.call(obj);  
resFn();

小结

  • 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
  • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题

面试题

var age = 100;
var obj = {
    age: 20,
    say: () => {	
        alert(this.age)	 // 100
    }
}
obj.say();
//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域

2.6 剩余参数

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

function sum (first, ...args) {     
    console.log(first); // 10     
    console.log(args); // [20, 30]  
} 
sum(10, 20, 30)
// 数组求和
const sum = (...args) => {
        	let total = 0;
        	args.forEach(item => total += item);
        	return total;
        };

        console.log(sum(10, 20));
        console.log(sum(10, 20, 30));
// 剩余参数和解构配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; 
console.log(s1);  // 'wangwu' 
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

3.ES6 的内置对象扩展

3.1 Array 的扩展方法

3.1.1 扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

 let ary = [1, 2, 3]; 
...ary  // 1, 2, 3 
console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码 
console.log(1,2,3);

扩展运算符可以应用于合并数组

// 方法一  
let ary1 = [1, 2, 3]; 
let ary2 = [3, 4, 5]; 
let ary3 = [...ary1, ...ary2]; 
// 方法二  
ary1.push(...ary2);

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
3.1.2 构造函数方法:Array.from()

将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组

//定义一个集合
let arrayLike = {    
    '0': 'a',   
    '1': 'b',  
    '2': 'c',  
    length: 3};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组

 let arrayLike = {   
     "0": 1,   
     "1": 2,   
     "length": 2 
 } 
 let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]

注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引

3.1.3 实例方法:find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

let ary = [{  
    id: 1,   
    name: '张三'
}, {  
    id: 2,    
    name: '李四'
}];  
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);
//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
3.1.4 实例方法:findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); console.log(index); // 2
3.1.5 实例方法:includes()

判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false

3.2 String 的扩展方法

3.2.1 模板字符串

ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

let name = `zhangsan`;

模板字符串中可以解析变量

let name = '张三'; 
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; 
// hello, my name is zhangsan

模板字符串中可以换行

 let result = {    
     name: 'zhangsan',   
     age: 20,  
     sex: '男' 
 } 
 let html = ` <div>  
     <span>${result.name}</span>  
     <span>${result.age}</span>    
     <span>${result.sex}</span>
   </div> `;

在模板字符串中可以调用函数

	const fn = () => {
			return '我是fn函数'
		}

		let html = `我是模板字符串 ${fn()}`;
		console.log(html) // 我是模板字符串 我是fn函数
3.2.2 实例方法:startsWith() 和 endsWith()
  • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
  • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true 
str.endsWith('!')       // true
3.2.3 实例方法:repeat()

repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

'x'.repeat(3)      // "xxx" 
'hello'.repeat(2)  // "hellohello"

3.3 Set 数据结构

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

const s = new Set();

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); //{1, 2, 3, 4}

Set函数可以数组去重

const s3 = new Set(["a","a","b","b"]);
console.log(s3.size)
const ary = [...s3];
console.log(ary)
3.3.1 实例方法
  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
  • clear():清除所有成员,没有返回值
 const s = new Set();
 s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值  
 s.delete(2)             // 删除 set 结构中的2值  
 s.has(1)                // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
 s.clear()               // 清除 set 结构中的所有值 
 //注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
3.3.2 遍历

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

 const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
        s5.forEach(value => {
            console.log(value)
        })

has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员

  • clear():清除所有成员,没有返回值
 const s = new Set();
 s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值  
 s.delete(2)             // 删除 set 结构中的2值  
 s.has(1)                // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
 s.clear()               // 清除 set 结构中的所有值 
 //注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
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