three模型优化方案

  1. 通过美术进行减面
  2. 美术或开发者将模型材质相同的个数合并,减少渲染次数
  3. 通过Draco压缩
    压缩后的gltf文件使用时候需要解压缩,
1)将three中的\node_modules\three\examples\jsm\libs\draco下文件复制到public目录下使用
(2// 解压缩import
 import { DRACOLoader } from "three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader.js"
const loader = new GLTFLoader()
const draco = new DRACOLoader()
draco.setDecoderPath('./draco/')//根据public里面解压文件结构设置
loader.setDRACOLoader(draco)
  1. 通过模型导出压缩
  2. npm install -g gltf-pipeline
  3. 尽量使用jpg格式的图片,同等条件下png格式的图片会比jpg大很多
  4. 图片压缩网站 地址https://tinify.cn/
  5. 通过共享几何体减小模型大小,减少顶点面数(弊端:几何体改变大小后,共享的几何体也会进行改变)
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